在剛剛結(jié)束的第七屆至尊服戰(zhàn)中,驚世組掃黃大隊再次蟬聯(lián)冠軍,有驚無險的守住了自己的王者寶座,為2018的至尊服戰(zhàn)開了一個好頭。讓我們再來回顧下這一場精彩賽事(文章投稿:南城) 陣容: 掃黃大隊:南無...

在剛剛結(jié)束的第七屆至尊服戰(zhàn)中,驚世組掃黃大隊再次蟬聯(lián)冠軍,有驚無險的守住了自己的王者寶座,為2018的至尊服戰(zhàn)開了一個好頭。讓我們再來回顧下這一場精彩賽事(文章投稿:南城)

陣容:

掃黃大隊:南無(影盟)、浠雨(逍遙)、空空(龍影)、良辰(重陽)、情初(鎮(zhèn)國)

觀戰(zhàn)方

VS

對戰(zhàn)方

麻辣小龍蝦隊:妖孽(煙雨)、Dd(鎮(zhèn)國)、Kk(鎮(zhèn)國)、黛夕(重陽)、Mm(藥王)

掃黃大隊再蟬聯(lián) 《桃花源記》手游驚世冠軍賽分析

前言:兩個傳統(tǒng)豪強隊伍再次決賽交鋒,回顧兩隊上次的交鋒,在2017年最后一屆服戰(zhàn)中,麻辣小龍蝦隊選擇的是魚陣對掃黃大隊的蛇陣,雙方都是攻守兼?zhèn)湫完嚪?,最終以麻辣小龍蝦的輸出位難承受住掃+虛空的暴力點殺而失敗告終,2018年第一屆服戰(zhàn),兩隊各橫掃半邊賽區(qū)再次于總決賽進行巔峰對決,這次麻辣小龍蝦隊選擇了虎陣減傷來對抗掃黃隊的暴力虛空點殺,而掃黃大隊賊選出了進攻性更強的鶴陣來繼續(xù)維持自己的火力爆發(fā)。

觀戰(zhàn)方陣容:

空空(龍影):速度位變熊貓卡,高自愈配合點燈增加持續(xù)續(xù)航能力,在這個物防橫行的年代選擇首發(fā)肉大圣(嘲諷技能持續(xù)2回合,對方雙鎮(zhèn)國一次只能嘲諷到一個,為了讓龍影能更自由的發(fā)揮去限制對方,出肉寶寶不容易死能讓自己前期有更多的出手機會去限制對方雙鎮(zhèn)國,肉猴子偶爾還能騷擾隊低防寶寶觸發(fā)威懾效果)

情初(鎮(zhèn)國):傷害位變審判卡,首發(fā)隱身拉藥寶寶(與對戰(zhàn)方D.d相呼應,首發(fā)隱身拉藥寶寶降低前期寶寶死亡頻率,讓自己前期能更多的出手來壓制對面節(jié)奏)

南無(影盟):主傷位高比卡(毫無防守的鶴陣,配上主傷位變高比卡的影盟,進攻性非常的爆炸,即使虛空沒有完成血線收割也能看臉出暴擊進行補傷)

良辰(重陽):傷害位變感知卡(發(fā)揮離火雙目標打?qū)殞毶线_到控怒的效果,同時對對方的隱身拉藥寶寶造成威脅)

浠雨(逍遙):速度位變感知卡(在玩家爭論煙雨和逍遙有什么不同,逍遙的特點就只有賣符嗎?感知卡讓逍遙地位得到了很大的提升,預判拉藥隱身寶寶進行鎖妖,能更多樣化的打斷對方的節(jié)奏)

首發(fā)寶寶:肉大圣,隱身拉藥蛇,3法寶寶

對戰(zhàn)方陣容:

Mm(藥王):減傷位高慧心卡,首發(fā)小魔女(高慧心卡大大節(jié)約了藥王頻繁單加的藍耗量,小魔女的持續(xù)掉血效果對保命技能是個不小的威脅,而掃黃隊的首發(fā)寶寶一般以保命居多)

Dd(1號鎮(zhèn)國):減傷位高強力卡,首發(fā)隱身拉藥寶寶(寶寶功效同掃黃鎮(zhèn)國寶寶,高強力彌補陣法沒有傷害加成的問題,但是為何在這個高鐵骨寶寶橫行的版本卻選擇的是高強力而不是高偷襲?高強力能提高三圍面板值,能騰出屬性點調(diào)整速度和物防,這是為強殺人物而變的卡,后面也可以看出掃黃主要針對該鎮(zhèn)國 )

Kk(2號鎮(zhèn)國):減傷位審判卡(提高清寶寶的穩(wěn)定性)

妖孽(煙雨):減傷位高自愈卡(沒有站1號減傷位,變的也是續(xù)航卡,放棄搶速提高生存保輸出位的輔助封)

黛夕(重陽):主減傷位審判卡(很有意思的點,放棄感知卡威脅對方的隱身拉藥寶寶,放棄技能目標控怒,與純防守陣法虎陣和雙續(xù)航輔助呼應起來,這就是打算讓對方拉藥直到打光藥后來決勝負)

首發(fā)寶寶:4法寶寶,隱身拉藥熊貓

觀戰(zhàn)方是一柄進攻極端的矛,卻又有龍影來進行防守;對戰(zhàn)方是一面續(xù)航防守的盾,由雙鎮(zhèn)國來限制對方節(jié)奏進行消耗。

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第一回合:

觀戰(zhàn)方:逍遙封中對方煙雨(保己方輸出出手),龍影嘲諷非高強力卡的2號鎮(zhèn)國,鎮(zhèn)國國掃掉小魔女(防止保命技能寶寶被持續(xù)掉血毒死),影盟+重陽離火+雙法寶寶+肉猴子集火對戰(zhàn)方2號鎮(zhèn)國的寶寶,重陽寶寶選擇防御。

對戰(zhàn)方:煙雨放棄搶速預判被封首回合喝花雕酒,藥王給1號鎮(zhèn)國使用特技真龍?zhí)嵘?,雙鎮(zhèn)國連環(huán)+重陽離火+煙雨寶寶集火觀戰(zhàn)方影盟寶寶(物防實在太好堆了,又存在可能防御,還有龍影的嘲諷,雙鎮(zhèn)國沒有選擇一個掃開局,而是選擇了穩(wěn)定的雙連環(huán)集火一個單位,從Dd的輸出傷害上可以看出此時高強力卡在清寶寶時的疲軟,打到高鐵骨上減傷10%),重陽寶寶和2號鎮(zhèn)國寶寶選擇防御。

第二回合:

觀戰(zhàn)方:逍遙鎖妖隱身拉藥寶寶失敗,龍影落星降攻抵消對戰(zhàn)方的真龍,猴子+離火+逍遙寶寶集火對戰(zhàn)方重陽的寶寶,重陽寶寶選擇防御,影盟繼續(xù)出法寶寶,鎮(zhèn)國虛弱期。

對戰(zhàn)方:隱身拉藥寶寶解煙雨,煙雨在首回合喝的時花雕酒(花雕酒受傷提高20%,但對方鎮(zhèn)國是虛弱期,所以不存在說利用酒的副作用來預判防御,此時雖然有怒,但因為己方重陽沒有變感知卡造成對方逍遙也有絕幻的怒氣,所以沒有選擇用特技,那應該是一個亂敏問題造成寶寶解封后并沒有出手),藥王繼續(xù)出法寶寶,2號鎮(zhèn)國出拉藥肉寶寶,1號鎮(zhèn)國掃+離火+煙雨寶寶集火觀戰(zhàn)方逍遙的寶寶,重陽寶寶繼續(xù)選擇防御。

第三、四回合:

雙方繼續(xù)出法寶寶,觀戰(zhàn)方選擇雙目標開火,但因為鎮(zhèn)國被迷離而打斷,對戰(zhàn)方重陽寶寶依然選擇防御并齊全隊之力繼續(xù)單點觀戰(zhàn)方影盟寶寶(持續(xù)限制影盟)

此時本嘴強王者非常想吐槽一下,原來不是我們充錢不夠所以物理寶寶沒存在感,原來高端大神們也有這樣不破防的尷尬,真的想說,這物防實在太好堆了加上龍影導致鎮(zhèn)國非常的吃力。

第五回合:

與第四回合可呼應起來,第四回合時對戰(zhàn)方想打掉觀戰(zhàn)方逍遙的寶寶,第五回合迷離觀戰(zhàn)方龍影,這都是在保對戰(zhàn)方雙鎮(zhèn)國出手機會來對虛弱期鎮(zhèn)國進行集火。

第八回合:

雙方互相清寶寶,觀戰(zhàn)方以對方法寶寶為目標進行清理,對戰(zhàn)方繼續(xù)以影盟寶寶為首目標,重陽寶寶為次目標的繼續(xù)進行清理,逍遙終于放棄鎖妖1號鎮(zhèn)國的卡藥寶寶,選擇鎖妖2號鎮(zhèn)國剛剛涅槃的卡藥寶寶(逍遙這個肉蠻王的存在意義:降低寶寶死亡頻率,拉藥,最主要是拿來探鬼魂為后面的雙法神女媧做的鋪墊),第七回合有個有意思的點,觀戰(zhàn)方拉藥蛇并沒有復活鎮(zhèn)國,導致龍影的朝露加在了自己身上,這里應該是個溝通失誤;而對戰(zhàn)方1號鎮(zhèn)國妖殺單獨打在重陽寶寶身上并沒有任何單位進行補刀,而重陽離火時打在兩個人身上(應該是妖殺+離火繼續(xù)對復活尸體進行打擊來造成持續(xù)死亡增加傷勢)

第九至第十二回合:

雙方互相清寶寶,寶寶各種預判防御,觀戰(zhàn)方逍遙持續(xù)利用高速壓制對戰(zhàn)方煙雨,對戰(zhàn)方持續(xù)集火觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國來造成死亡傷勢(針對龍影恢復傷勢乏力點,使得對方頻繁使用黑玉斷魂膏來增加藥耗)

第十三回合:

觀戰(zhàn)方復活鎮(zhèn)國+黑玉+朝露滿血掃對戰(zhàn)方1號鎮(zhèn)國;對戰(zhàn)方冰心是該回合關鍵點,使的雙鎮(zhèn)國均不會擔心受到嘲諷的影響雙掃出手,1號鎮(zhèn)國承受掃的傷害后反掃了觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國(承受掃后能反掃?最開始說過的高強力卡彌補面板數(shù)據(jù)。知識點:據(jù)本人實測,想要面板數(shù)據(jù)的物理系,想要高速高防可以變鳳凰卡然后堆意志,想要高攻高防可以高強力卡堆意志,通過節(jié)約力量或者敏捷屬性點來加到意志上,對物防的提升是成倍收益,其中通過敏捷來提升速度是最虧的),對戰(zhàn)方2號鎮(zhèn)國掃觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國的寶寶,寶寶和重陽進行補刀。這里還有個知識:冰心和靈心能防虛空,掃后脫力狀態(tài)雖然防封印但還是可以被打上虛空狀態(tài),但是靈心和冰心后即使被虛空打死,也不會中虛空狀態(tài)。

第十五回合:

對戰(zhàn)方乘勝追擊,拉起1號鎮(zhèn)國+朝露掃觀戰(zhàn)方影盟,2號鎮(zhèn)國連補刀,寶寶集火帶走影盟的寶寶。

第十六回合:

觀戰(zhàn)方逍遙不再鎖妖寶寶,封中對戰(zhàn)方2號鎮(zhèn)國;對戰(zhàn)方繼續(xù)維持攻勢,迷離觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國,打掉觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國的寶寶(根據(jù)對戰(zhàn)方重陽的離火目標推測,很可能2號鎮(zhèn)國不被封的話是配合迷離+離火對觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國進行封殺)

第十七回合:

前面所說過的蠻王不停換目標探鬼魂,此時雙法神女媧出場,對戰(zhàn)方煙雨果斷選擇換走了在場的鬼魂鴨羽,對戰(zhàn)方雙鎮(zhèn)國開掃觀戰(zhàn)方的鎮(zhèn)國+影盟,可惜1號鎮(zhèn)國被嘲諷使得影盟殘血存活,2號鎮(zhèn)國第一刀被保護,導致離火收割失?。▽?zhàn)方在此前的連續(xù)擊殺扳回節(jié)奏后,此回合非常大膽的選擇了3目標開火,1號鎮(zhèn)國單獨掃,2號鎮(zhèn)國掃+離火,3個寶寶集火重陽寶寶。馬后炮的說,貪心導致局勢從此又倒向了對面)

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第十八回合:

觀戰(zhàn)方掃+虛空被對戰(zhàn)方熊貓守護破解。

第十九回合:

觀戰(zhàn)方封中對戰(zhàn)方藥王打斷回血,2層殺意虛空掉了對戰(zhàn)方復活的鎮(zhèn)國

第二十二回合:

觀戰(zhàn)方掃+虛空,雖然打上了虛空BUFF也被離火進行補刀,可惜不足傷害完成收割,對戰(zhàn)方鎮(zhèn)國感受到了虎陣帶來的那種安全感。

觀戰(zhàn)方持續(xù)進行清理寶寶和對方1、2號鎮(zhèn)國之間進行火力轉(zhuǎn)換,對戰(zhàn)方繼續(xù)對觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國進行擊殺加傷。

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第二十九回合:

觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國已經(jīng)被持續(xù)擊殺傷勢超過60%,逍遙和龍影輪流的朝露回傷鎮(zhèn)國后導致逍遙血線也來到了危險線,而對戰(zhàn)方此時內(nèi)心更郁悶(重陽沒寶寶得出寶寶,但是對面有兩個RMB化身的尊者來錘迷離不讓出寶寶,對戰(zhàn)方在場寶寶是3個物理寶寶+可行動的鎮(zhèn)國,在這個物防超好堆的年代,對戰(zhàn)方看著這兩個大鐵錘來干擾己方重陽行動,內(nèi)心真是千萬只草泥馬在奔騰,真是不打又不行,打又難打死)

第二十九至第四十回合:

對戰(zhàn)方在盡最后的力量來限制觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國的血線,觀戰(zhàn)方持續(xù)清法寶寶為主,持續(xù)控尸對戰(zhàn)方雙鎮(zhèn)國。直到第33回合對戰(zhàn)方煙雨才出手一次本職業(yè)迷離之外的普通封印技能。(無意間聽到有人說低速輔助封被封后完全可以不解封自己,直接預判喝酒然后用冰心。這里我想說明白希望不要有人聽信誤入歧途,這完全是自己2回合浪費對面2回合,而你要多浪費一次藥的機會。哪來的平等?)

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第四十回合:

最終鋒利之矛刺穿了堅固之盾,觀戰(zhàn)方獲得最后勝利,掃黃大隊再次蟬聯(lián)驚世組冠軍?。?!

戰(zhàn)后分析:

對戰(zhàn)方變卡彌補面板屬性達到反掃,冰心解封印同時解嘲諷來保雙鎮(zhèn)國出手的戰(zhàn)術思路都執(zhí)行成功了;虎陣抵擋高傷爆發(fā)的掃+虛空+離火也執(zhí)行成功了;雙輔助卡的續(xù)航能力被觀戰(zhàn)方的逍遙孩子和高速逍遙全力針對煙雨和藥王進行封印給扼殺了;對戰(zhàn)方重陽的審判卡有點敗筆,審判卡達不到離火控怒效果,使得觀戰(zhàn)方不需要過多喝酒就能攢夠怒氣在中期開始雙輔助輪流朝露鎮(zhèn)國來抵擋對戰(zhàn)方的打傷戰(zhàn)術(節(jié)約了非常多的黑玉斷續(xù)膏時觀戰(zhàn)方后期依然有藥的關鍵);觀戰(zhàn)方的龍影保護高防意志寶寶使得對戰(zhàn)方雙鎮(zhèn)國提前結(jié)束了消耗寶寶節(jié)奏;觀戰(zhàn)方在法寶寶準備上更充分。

雙方在第十七回合的博弈上,如果對戰(zhàn)方更謹慎一點,或者觀戰(zhàn)方大意了一點,對戰(zhàn)方是否能繼續(xù)維持攻勢,觀戰(zhàn)方是否能重新扳回局勢,這大概就是回合制游戲魅力吧。

最后再次恭喜掃黃大隊蟬聯(lián)驚世組冠軍!!讓我們一起期待下一屆服戰(zhàn)時,各路大神所帶來的精彩戰(zhàn)斗。在這我想為一個隊感到惋惜,這次驚世組服戰(zhàn)其實有個隊應該會是黑馬才對,十里桃花的 集體棄坑小隊,在這個物防橫行的版本,他們雙超高速太虛2連配合低速高爆發(fā)影盟虛空的組合真的是非常恐怖的轟炸機,期待他們能在下次服戰(zhàn)中挑下一個驚世豪強隊,給我們帶來更多樣化的精彩表現(xiàn)吧??!

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