導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 剛開(kāi)始覺(jué)得開(kāi)荒期間巨量的石頭沙子大理石占位置,都直接賣(mài)了,等到需要五十萬(wàn)的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),這些東西稍微弄一弄就是大幾十萬(wàn)! 說(shuō)穿了,就是沒(méi)合理利用資源。 也是...

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展開(kāi)

《波西亞時(shí)光》前期技巧及注意事項(xiàng)介紹

剛開(kāi)始覺(jué)得開(kāi)荒期間巨量的石頭沙子大理石占位置,都直接賣(mài)了,等到需要五十萬(wàn)的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),這些東西稍微弄一弄就是大幾十萬(wàn)!

說(shuō)穿了,就是沒(méi)合理利用資源。

也是真正走了彎路才知道的……現(xiàn)在的路線(xiàn)就比較平滑了。

看了很多肝帝都是瘋狂挖礦刷本,可怕……

我發(fā)家的路線(xiàn)也跟著肝帝們走了幾遍,發(fā)覺(jué)太累了,最后自己研究出了一套。

一切都建立在主線(xiàn)做完的前提上,切勿隨意模仿,否則可能拖延游戲節(jié)奏。

第一步,做完主線(xiàn)。

第二步,洗點(diǎn)(加采集),然后遺跡1七天,大量挖錫礦,銅礦適量做青銅板材(造設(shè)備用)。第二步,遺跡2七天,無(wú)視錳礦,只挖鐵礦(伴生全部留著做軸承用,需要錫礦輔佐),然后爆肝碳鋼釘(制造用,以及一定量的儲(chǔ)備就行)。

第三步,合理擴(kuò)張工坊設(shè)備,不用太多,但是熔爐至少要有十八個(gè)。(擺放不用太刻意,反正最后都是要重搞的。)

第四步,開(kāi)始愉快的流水線(xiàn)操作。

每天起床第一件事,搶在希金斯老賊之前去商會(huì)接任務(wù),接完任務(wù)跑友好,該約的約該泡的泡(一次不要太多NPC慢慢來(lái),一次搞4-5個(gè)就可以,搞定了以后再弄?jiǎng)e的,這樣時(shí)間充裕),跑完友好回家收東西,把商會(huì)任務(wù)需要的東西做完(第二天去交,沒(méi)必要當(dāng)天交)。

收拾倒騰完,危險(xiǎn)遺跡4層刷一到二波(剛開(kāi)始可能路線(xiàn)不熟會(huì)失敗,但熟悉了就順了,網(wǎng)上說(shuō)遺跡3比遺跡4簡(jiǎn)單還出貨多,這么說(shuō)的怕是數(shù)學(xué)不好,去危險(xiǎn)遺跡就是去刷怪的,遺跡4最多可以殺80+怪,BOSS材料也是遺跡3的兩倍,耗時(shí)只是多1小時(shí),哪個(gè)劃算大家心里都明白),刷遺跡4要注意時(shí)間,至少留3小時(shí)刷一波遺跡1(拿民用電源,一是發(fā)家致富的水泵任務(wù)要用,二是神秘商人要大量。)。

寧可只刷一波遺跡4,每天一波遺跡1要確保,遺跡1雖然材料少得可憐,但運(yùn)氣好一次能4個(gè)民用。

當(dāng)然,如果不需要神秘商人的家具,可以無(wú)視這一條,確保自己手上有兩個(gè)民用做水泵就行。(這里說(shuō)下有人S級(jí)工坊以后沒(méi)有水泵任務(wù)了,其實(shí)是有的,而且出現(xiàn)的頻率很高,你接不到的原因很簡(jiǎn)單……被希金斯老賊搶了……)

需要注意的是,每隔6天野外礦區(qū)刷新,挑兩天作為休息日搞定,挖礦路線(xiàn)很簡(jiǎn)單。

同樣是先接商會(huì),然后跑友好,然后回家收東西,接著從家門(mén)口挖到伐木場(chǎng),打車(chē)去琥珀島,挖完這些就可以歇息了,很輕松。

第二天天明,接商會(huì),跑友好,打車(chē)去危險(xiǎn)遺跡,湖周?chē)谕?,往上跳繼續(xù)挖,然后跳出圍墻,挖升降機(jī)那一塊,一管體力剛好挖完,然后又可以休息了。

如此重復(fù)循環(huán),不累,也不算肝,每天的時(shí)間很充裕。像我一天就刷一次遺跡4一次遺跡1,時(shí)間多的可以,挖礦那兩天就更清閑了。

PS:所有物資,包括最垃圾的碎石在內(nèi),不要直接賣(mài)。

石頭+大理石合成石桌是一筆非常大的財(cái)富,你可能動(dòng)輒損失幾十萬(wàn)……

沙子等爐子空缺了全部合成玻璃,然后+銅線(xiàn)銅錠做臺(tái)燈(留一點(diǎn)做商會(huì)任務(wù),剩下的全部賣(mài)掉。)

銅管弄兩臺(tái)機(jī)器24小時(shí)做,因?yàn)楦北镜艉芏嚅y門(mén),做成灑水的那個(gè)東西……澆灌器?

骨頭,如果鐵定有盈余的話(huà)可以做鐵劍,不過(guò)不建議這么搞,畢竟要另外挖鐵礦,浪費(fèi)時(shí)間精力。

副本出產(chǎn)的東西兩個(gè)芯片是最貴,也是用來(lái)?yè)Q東西的,適當(dāng)留一點(diǎn),其他直接扔商店,雜七雜八的副本材料直接賣(mài)。

銅礦不用擔(dān)心,副本掉的足夠,除非你亂弄。

伐木場(chǎng)可以幾天一收,硬木加工成硬木板,玻璃用完以后,暫停臺(tái)燈生產(chǎn)線(xiàn),做木地板。

除了這條固定的生產(chǎn)線(xiàn)以外,在地?cái)U(kuò)張到12萬(wàn)時(shí),把所有空地鋪上晶石樹(shù)(啥?你說(shuō)沒(méi)碟片?剛開(kāi)始那14天遺跡至少能挖300張吧?)

晶石樹(shù)不用浪費(fèi)時(shí)間金錢(qián)施肥,追求的是量,你需要的也只是水晶。紅寶石藍(lán)寶石有就有,沒(méi)就沒(méi)。

有了穩(wěn)定水晶出產(chǎn),你不僅可以做項(xiàng)鏈泡花店女,首飾盒更是一筆無(wú)法忽視的巨量收入。

最后,很多人可能覺(jué)得像石桌臺(tái)燈首飾盒這種幾十塊的東西沒(méi)法跟純粹挖礦比。

但你不要忽視了這些物品的產(chǎn)量……

石桌……材料完全是你采集野外順帶挖來(lái)的,量非常大,甚至前期有存貨的話(huà)賣(mài)十來(lái)萬(wàn)沒(méi)問(wèn)題的。

臺(tái)燈同理,木地板靠的則是伐木場(chǎng)白來(lái)的資源(只要升級(jí)一下伐木場(chǎng),基本就是無(wú)限量的)。

首飾盒,這東西就更不用說(shuō)了,水晶數(shù)就擺在那里,你能種多少,它就能出產(chǎn)多少,然后你就有多少首飾盒。

你需要做的只是每天跑友好,遺跡4遺跡1刷一遍,準(zhǔn)時(shí)上床抱著老婆美滋滋睡一覺(jué),然后起床數(shù)錢(qián)。

PS,開(kāi)始第四步流水線(xiàn)是再次洗點(diǎn),加打怪的,加到20%雙倍掉落,其他隨意。

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