導(dǎo) 展開(kāi) 由于《怪物獵人世界》1.05版斬裂彈的削弱,很家不知道應(yīng)該使用什么套路了。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》1.05版弩槍套路及配裝,希望對(duì)各位玩家。 1、容易被忽視的神技: ...

展開(kāi)

由于《怪物獵人世界》1.05版斬裂彈的削弱,很家不知道應(yīng)該使用什么套路了。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》1.05版弩槍套路及配裝,希望對(duì)各位玩家。

1、容易被忽視的神技:

明燈套節(jié)彈&彈道強(qiáng)化,節(jié)彈恐怕不用多說(shuō)了弩手們估計(jì)也有所體會(huì),這個(gè)翻譯組的機(jī)翻真是害人不淺,我3發(fā)彈夾無(wú)數(shù)次打出6-7發(fā)子彈出來(lái)極低幾率,至于彈道強(qiáng)化,還是那個(gè)機(jī)翻描述是會(huì)心距離縮短實(shí)際上也有延長(zhǎng),翻譯表述有誤。

這兩個(gè)技能,節(jié)彈是節(jié)省了裝彈時(shí)間從而提高攻擊頻率,彈道強(qiáng)化是極大的優(yōu)化了輸出環(huán)境,這個(gè)打木樁是看不出來(lái)的實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候打起來(lái)根本停不下來(lái)。

2、一些很強(qiáng)和可用的套路:

熔山重弩+冥燈節(jié)彈+不動(dòng)衣+治療壺/客制回復(fù),打擴(kuò)散彈:這個(gè)有大佬發(fā)過(guò)視頻了,基本上就是披著不動(dòng)衣插個(gè)治療站擼,本萌新測(cè)試擴(kuò)散彈的傷害,貌似只受攻擊面板加成,不會(huì)心不吃炮術(shù)炸彈人,所以堆攻擊就行,另外冥燈很重要,多一次節(jié)彈輸出就多一大截。

裝盾防性5重弩站擼:沒(méi)什么好說(shuō)的這個(gè),萌新使用過(guò)的感受就是,給我個(gè)防強(qiáng)珠子,我能橫著走別問(wèn)為什么不用那個(gè)巨丑無(wú)比的爆錘三件套!另外墻裂推薦風(fēng)飄重(冰棱薔薇)根本不用修反和裝填甚至可以全盾,無(wú)偏移,很舒服,在有彈道強(qiáng)化的加持下打貫3也舒服很多,可以一戰(zhàn)的。

速射通2/屬性彈,通2大家都知道了,問(wèn)題就是輕弩的會(huì)心距離本身就比重弩差點(diǎn),很考驗(yàn)走位和打點(diǎn),當(dāng)然有彈道強(qiáng)化就不一樣了沒(méi)錯(cuò)***吹爆,不服......我就道歉,至于屬性彈,打法和通2一樣但是會(huì)心距離巨長(zhǎng)無(wú)比,如果裝彈道強(qiáng)化甚至站在訓(xùn)練場(chǎng)貓那里打木樁都是會(huì)心距離,輸出很安逸,而且打中非彈系弱點(diǎn)但屬性吸收高的補(bǔ)位還有分開(kāi)的hit數(shù),物理灰字屬性橙字(大概是吧我瞎猜的),體感目測(cè)比打彈系弱點(diǎn)傷害還高點(diǎn),而且屬性珠子老太婆那里就有得煉不用怎么刷,裝備就冥燈3+火龍魂2出屬性會(huì)心然后堆暴擊,單套屬性成型很快,然而有四個(gè)屬性要做四把弩。

3、配裝:

還在刷歷戰(zhàn)古龍的萌新表示,有珠子瞎xx配,沒(méi)珠子也是瞎xx配,就是這樣嗯,配裝什么的,熟悉了這個(gè)游戲的機(jī)制,選擇自己熟悉或者喜歡的打法來(lái)決定核心的技能,然后怕死就配點(diǎn)保命技,不怕死就配輸出,反正mhw整體難度算簡(jiǎn)單了,聯(lián)機(jī)又裝不了筆,自己打著開(kāi)心就行。

《怪物獵人世界》1.05版弩槍套路及配裝

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