來(lái)自中國(guó)臺(tái)灣的游戲制作人沈士棋獨(dú)立開發(fā)了一款探險(xiǎn)逃脫游戲《巷弄探險(xiǎn)(Alleys)》。
沈士棋表示,《巷弄探險(xiǎn)》以英式風(fēng)格的小鎮(zhèn)巷弄為場(chǎng)景主題,希望能給玩家?guī)?lái)一個(gè)像是主題樂(lè)園般單純的探險(xiǎn)體驗(yàn),游戲簡(jiǎn)化了一般解謎游戲的復(fù)雜元素,玩家可以專注在搜集資源與尋找通道上,但同時(shí)又可以感受到精致的美術(shù)設(shè)計(jì),及偵探小說(shuō)般的場(chǎng)景氛圍,游戲過(guò)程將在玩家自由選擇的解謎方向下進(jìn)行,最后找到逃出游戲的方法。
游戲故事中,《Alleys 巷弄探險(xiǎn)》是一套主題樂(lè)園所推出的游樂(lè)設(shè)施,像是一個(gè)巨型的密室逃脫游戲,玩家將扮演前來(lái)挑戰(zhàn)的游客,在一個(gè)虛構(gòu)的英式風(fēng)格舊城鎮(zhèn)中探險(xiǎn),搜集資源,解開關(guān)卡障礙,逐步發(fā)現(xiàn)小巷里的故事,并最后打開出口大門離開游戲。
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