導(dǎo) 展開(kāi) 《怪物獵人世界》中素材總是不夠用的,尤其是各類(lèi)礦石和骨系素材,下面為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》刷礦石骨系素材與歷戰(zhàn)痕跡方法,希望可以幫到大家。 利用今作采集點(diǎn)被采集后將會(huì)在一定時(shí)間后...

展開(kāi)

怪物獵人世界》中素材總是不夠用的,尤其是各類(lèi)礦石和骨系素材,下面為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》刷礦石骨系素材與歷戰(zhàn)痕跡方法,希望可以幫到大家。

利用今作采集點(diǎn)被采集后將會(huì)在一定時(shí)間后重生的特性,制定巡游路線(xiàn)錯(cuò)開(kāi)采取時(shí)間使得采集點(diǎn)可以無(wú)限地被連續(xù)使用,效率地收集素材

必須要準(zhǔn)備的東西

冷飲

不是必須要有,但如果有,會(huì)安逸很多的東西

隱身衣裝,防止大型怪物前來(lái)阻撓/ 威嚇技能+3,不會(huì)被小型怪物攻擊/ 冥燈套,被小攻擊打中也不會(huì)出現(xiàn)硬直或中斷當(dāng)前動(dòng)作

這么做的好處

簡(jiǎn)易,方便,只要一直跑就可以不斷地累積礦石系,骨系素材還有調(diào)查點(diǎn)數(shù)

不會(huì)貓,就算貓了也沒(méi)關(guān)系,盡情的浪到滿(mǎn)意為止

1圈大概5分鐘,每圈可獲最少500點(diǎn)左右的調(diào)查點(diǎn)數(shù),視乎運(yùn)氣可以上千

還可以順便刷歷戰(zhàn)痕跡

這么做的壞處

除了礦石系,骨系素材還有調(diào)查點(diǎn)數(shù)外基本上沒(méi)有任何額外收獲

容易覺(jué)得悶

礦石系素材采集點(diǎn): 13個(gè)

骨系素材采集點(diǎn): 4個(gè)

調(diào)查點(diǎn)數(shù)采集點(diǎn): 3個(gè)

中途捕魚(yú)小散工: 2個(gè),順便,白金魚(yú)的鱗1個(gè)能賣(mài)2000

歷戰(zhàn)痕跡: 1~2個(gè)

怪物痕跡由來(lái)的一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)查點(diǎn)數(shù): 滿(mǎn)地都是

視頻中最后飛回一開(kāi)始的地點(diǎn)后其實(shí)就是剛剛好一個(gè)循環(huán),只要再走一遍就可以一直無(wú)限地采取下去

《怪物獵人世界》刷礦石骨系素材與歷戰(zhàn)痕跡方法

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