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剛接觸《真三國(guó)無(wú)雙8》的玩家往往對(duì)養(yǎng)馬及招式系統(tǒng)不熟悉,需要大量的時(shí)間才能摸索清楚,今天小編為大家?guī)?lái)的是“peijian”分享的《真三國(guó)無(wú)雙8》馬匹升級(jí)、移動(dòng)及連招實(shí)用技巧,助各位快速入門(mén)。
有關(guān)馬匹
氣力:
氣力越大,馬匹沖刺約久。沖刺及沖撞敵兵會(huì)減少氣力。當(dāng)馬匹正面撞到拒馬樁,則氣力會(huì)被全部扣除。氣力最高上限500,低級(jí)馬匹如黑鹿毛滿級(jí)后的氣力是329.好的馬匹,如赤兔,1級(jí)時(shí)就有相當(dāng)可觀的氣力(具體多少也記不清了,大約是350)
沖突力:
顧名思義馬匹的沖撞能力。最高上限是999.低級(jí)馬匹如黑鹿毛滿100級(jí)后的沖突力是897。高級(jí)馬匹,如絕影,的盧,赤兔,1級(jí)時(shí)就擁有700-800的沖突力。
移動(dòng)速度:
非常關(guān)鍵的屬性,直接影響跑圖效率。最高上限為250。(僅赤兔100級(jí)后可擁有250移動(dòng)力),低級(jí)黑鹿毛滿級(jí)后是157,赤兔1級(jí)既擁有150移動(dòng)力。
馬匹升級(jí):
1:沖刺即可升級(jí)。
2:騎馬殺敵。典韋保護(hù)曹操那一關(guān),賈詡守城門(mén),典韋會(huì)不斷告急,也會(huì)無(wú)限刷出追殺典韋及曹操的刺客,如果你的馬匹等級(jí)在1-30左右,此時(shí)騎馬殺一個(gè)刺客即能升一級(jí)。當(dāng)然,殺武將、殺據(jù)點(diǎn)兵等也可以。但目前為止感覺(jué)殺刺客是最快的,因?yàn)闊o(wú)需跑路,無(wú)需尋找,只要不推進(jìn)任務(wù)進(jìn)程去殺賈詡的話,刺客會(huì)源源不斷的到你身邊喂馬升級(jí)。如果你有足夠加騎乘攻擊力珠子的話,那么就毫不吝嗇,裝滿6個(gè)!
關(guān)于主線、支線、跑路中的那些事
跑路有三種方式:
1:我是老司機(jī),我任性,高科技是什么鬼我不懂。就喜歡自駕游(騎馬)看(踩)風(fēng)景(點(diǎn)),還能磨合(升級(jí))車(chē)(坐騎)全程路途靠馬跑。
篝火、哨臺(tái)、路標(biāo)、的作用:
哨臺(tái):可以解開(kāi)哨臺(tái)周?chē)赜虻乃夭那閳?bào),也可以顯示出周?chē)纳谂_(tái)。以及照亮一大片區(qū)域。請(qǐng)優(yōu)先點(diǎn)亮哨臺(tái)吧。
篝火:除可以制作料理外,也可以靠變更時(shí)間來(lái)回復(fù)武將體力。
關(guān)于連招
以下內(nèi)容以人氣角色云妹為例,并不代表所有武將模組,358的招式不同357那樣,358的招式是由敵狀態(tài)變化而產(chǎn)生變化。
X:流水攻擊
可以看做是普通攻擊,威力最小也最容易打出多段連擊,只需要連續(xù)按X即可完成一套固定的招式動(dòng)作。配合Y可以觸發(fā)另外一套招式三連戳。
追擊:與AI武將拉開(kāi)距離(2個(gè)武將身位即可)后按X,可快速突進(jìn)到該武將身邊,進(jìn)行流水攻擊,也可用于追擊倒地武將。
失敗觸發(fā):如未鎖定敵武將,且自身攻擊范圍內(nèi)有雜兵時(shí),則會(huì)判定為普通的流水攻擊來(lái)攻擊周?chē)s兵。
騎乘時(shí)為普通攻擊。騎乘擊飛AI時(shí)在按X,則為多段高傷害的空中旋風(fēng)斬。
Y:反應(yīng)攻擊
也是令很家迷惑的地方,在無(wú)觸發(fā)破防、反擊模式提示按Y時(shí))可以看做是強(qiáng)攻擊。此攻擊有三種效果
一:突刺(追擊、位移效果,敵可防御)
與敵武將拉來(lái)一小段距離時(shí),按Y,可快速突出一槍。(敵可防御)觸發(fā)條件最為簡(jiǎn)單。
二:橫掃(僵直效果,敵可防御)
1:近身AI武將時(shí)按Y?;蛭存i定敵將時(shí),自身攻擊范圍內(nèi)有雜兵。(如遠(yuǎn)處有鎖定的敵武將,則會(huì)判定為突刺追擊敵將)
2:如突刺成功命中后接X(jué),X的招式會(huì)由流水攻擊判定為向前三連戳。
技巧:在清理眾多雜兵,且周?chē)鸁o(wú)敵武將時(shí)(有敵武將時(shí),則會(huì)優(yōu)先追擊敵武將,判定為突刺)。使用Y(橫掃)接X(jué)(三連戳)清兵效果最為效率,也最為安全。
三:撐桿踢(破防效果,敵不可防御)
觸發(fā)條件1:流水攻擊中,敵AI在防御狀態(tài),此時(shí)按Y,會(huì)使出撐桿踢破防,然后接X(jué),會(huì)由普通的流水攻擊,變?yōu)槿B戳。
觸發(fā)條件2:敵武將在防御瞬間,直接按Y會(huì)使出撐桿踢進(jìn)行破防。此時(shí)接X(jué),X的招式會(huì)由流水攻擊判定為三連戳。
觸發(fā)失敗a:高智商AI武將會(huì)在防御的瞬間進(jìn)行向后回避,與玩家拉開(kāi)距離,此時(shí)按Y撐桿踢則自動(dòng)判定突刺進(jìn)行追擊。
觸發(fā)失敗b:敵AI在防御狀態(tài)時(shí),進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的流水攻擊,會(huì)將進(jìn)行防御的敵AI武將逼出2個(gè)身位,此時(shí)由于攻擊距離變遠(yuǎn),撐桿踢會(huì)自動(dòng)判定為突刺進(jìn)行追擊。
技巧:在流水攻擊中一旦發(fā)現(xiàn)AI武將處于防御狀態(tài)則馬上按Y(長(zhǎng)時(shí)間的流水攻擊會(huì)將敵AI武將逼出2個(gè)身位,距離原因會(huì)導(dǎo)致?lián)螚U踢判定為突刺)。會(huì)很容易使出撐桿踢進(jìn)行破防。
騎乘攻擊時(shí)會(huì)變?yōu)楦】仗魯兀〝晨煞烙?。如成功命中后接X(jué),X則會(huì)判定為空中旋風(fēng)斬,對(duì)敵兵造成多段高傷害。
觸發(fā)攻擊:
RB+X(擊暈效果,無(wú)CD),可防御,蓄力至自動(dòng)發(fā)出后則不可防御。
簡(jiǎn)單連招(對(duì)有霸體武將無(wú)效):X流水攻擊(可連續(xù)X多次)+近敵(RB+x),+Y,+x多次,+Y,+x多次+x多次+Y。直至出現(xiàn)反應(yīng)Y終結(jié)。
連招詳解:X流水攻擊(可連續(xù)X多次)+(RB+X)近敵(沒(méi)超出1個(gè)身位距離)命中后,接Y(橫掃),接X(jué)多次(三連戳),接Y突刺(由于持續(xù)攻擊會(huì)將AI武將逼出2個(gè)身位,此時(shí)會(huì)判定為突刺),接X(jué)多次(自動(dòng)變?yōu)榱魉】展簦?接X(jué)多次(空中追擊)至落地+Y(突刺追擊)直至連擊出反應(yīng)模式按Y終結(jié)。
如上述連招中,在第一次X流水攻擊時(shí)發(fā)現(xiàn)AI武將在防御狀態(tài),那么就果斷按Y(觸發(fā)撐桿踢),接X(jué)多次(三連戳),接Y(突刺),接X(jué)多次(空中追擊)至落地+Y(突刺追擊)直至連擊出反應(yīng)模式按Y終結(jié)。
X流水攻擊(AI防御狀態(tài)時(shí))+Y(撐桿踢),+x多次,+Y,+x多次+x多次+Y。直至出現(xiàn)反應(yīng)Y終結(jié)。
如果是357的連招是固定套路的話,358的連招需要考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力了。
以上連招中的Y,有時(shí)會(huì)隨著持續(xù)攻擊敵AI武將,將其打出2個(gè)身位(身材嬌小的敵武將尤為明顯),故橫掃自動(dòng)判定為突刺+三連戳+突刺+三連戳循環(huán)(也就是很家疑惑的地方,為什么會(huì)一直向前戳)
RB+Y(浮空效果,無(wú)CD)RB+A(倒地效果)
可防御,蓄力至自動(dòng)發(fā)出后則不可防御。
此招不做過(guò)多解釋?zhuān)泻髱в懈】招Ч≧B+Y)及倒地效果(RB+A),可以銜接出各種連招。
倒地效果后可以接Y突刺或X追擊進(jìn)行起手連招。
浮空后則可在空中按X追擊,直至倒地后按X多次進(jìn)行流水追擊,或Y突刺追擊,銜接X(jué)三連戳等等。
RB+B(特殊技,有CD)
由于此招在施展過(guò)程中具有無(wú)敵狀態(tài),故在高難度下可以做保命反擊招式。普通難度則可隨意發(fā)揮。
珠子部分
珠子裝備部分又分為2部分:觸發(fā)攻擊(可鑲嵌3顆),反應(yīng)攻擊(可鑲嵌3顆)
有些招式增加的屬性必須觸發(fā)相應(yīng)招式才可激活。
只要達(dá)到珠子內(nèi)屬性激活的條件即可享有屬性加成。
賦與風(fēng)屬性時(shí)攻擊速度+7%,則必須先使出珠子所鑲嵌對(duì)應(yīng)的招式后,才可具有7%攻速加成。
反擊時(shí)強(qiáng)化屬性+5,只有在反擊時(shí)才有此加成。
無(wú)雙亂舞威力+29%,只需釋放無(wú)雙即可享有此加成。
反擊的威力+15%,只有在反擊時(shí)才有此加成。
其他屬性加成的種類(lèi)還有很多,如流水攻擊+8%,騎乘攻擊威力+7%等等。這類(lèi)型屬性,無(wú)需釋放珠子所鑲嵌的招式,即可享有加成。
技巧
1:升級(jí)馬匹,騎乘殺敵將時(shí),可以裝備任意6個(gè)具有騎乘攻擊威力加成的珠子,(最大化騎乘攻擊力)即可享有6顆騎乘攻擊威力疊加的屬性加成。
2:屬性攻擊:由于珠子屬性可疊加的特性。裝備6個(gè)(如上級(jí)火珠,賦與炎屬性時(shí)攻擊力+24%)相同屬性的珠子時(shí),炎屬性招式發(fā)動(dòng)后,攻擊力成會(huì)疊加至120%以上。觸發(fā)方式也很簡(jiǎn)單,只需要觸發(fā)任意觸發(fā)招式(RB+X,Y,A)或反應(yīng)招式后,即可享有此加成。
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