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《怪物獵人世界》中客制強(qiáng)化可以讓武器有更多的強(qiáng)化選擇,不過(guò)到底應(yīng)不應(yīng)該進(jìn)行客制呢?下面就為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》武器客制強(qiáng)化優(yōu)劣分析,一起來(lái)看看吧。
很多人都在為客制什么而煩惱,其實(shí)怎么客制是要結(jié)合你的配裝和環(huán)境需求的。拋開吸血防御不論的話,攻擊會(huì)心其實(shí)都是能通過(guò)計(jì)算得到一個(gè)理論的值的
以角龍棒槌配裝為例
實(shí)際攻擊向配裝技能 攻6 匠5 超會(huì)3 弱特3 鋼刃1 無(wú)屬性1
板面400攻(默認(rèn)帶力爪力符) -5%會(huì) 吃貓飯攻大+大鬼+種子+粉塵=459攻擊折合328基礎(chǔ)攻擊
攻擊怪物弱點(diǎn)期待值
弱點(diǎn)期待值: 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈510.7
客制強(qiáng)化10會(huì)后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*55÷100)≈528
客制強(qiáng)化基礎(chǔ)5攻后(459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈518.5
達(dá)人煙霧攻擊弱點(diǎn)期待值
達(dá)人霧弱點(diǎn)期待值459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈597.2
客制強(qiáng)化10會(huì)(實(shí)際提升5會(huì))后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*100÷100)≈605.9
客制強(qiáng)化5基礎(chǔ)攻后 (459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈606.3
小結(jié)論:在有弱特3和超心3的基礎(chǔ)上,10會(huì)>5攻≥5會(huì)
另外想計(jì)算看破和攻擊的優(yōu)劣也可以通過(guò)同樣辦法實(shí)現(xiàn)。不過(guò)我可以先說(shuō)明絕大多數(shù)情況都是攻擊更優(yōu)秀,除非還有很多其他需要會(huì)心支持的技能?
一些公式
物理期待值=板面攻擊力÷武器倍率*物理斬味補(bǔ)正*會(huì)心補(bǔ)正
會(huì)心補(bǔ)正=1+(會(huì)心倍率-1)*會(huì)心率÷100
武器倍率
斬味補(bǔ)正
沒上色的部分是屬性補(bǔ)正
自制簡(jiǎn)略近戰(zhàn)武器物理期望值計(jì)算器
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