在先前的報道中,《絕地求生》總銷量已經(jīng)超過3000萬份,但是PC版日活躍玩家數(shù)卻在下降。據(jù)最新的Steam Chart 網(wǎng)站統(tǒng)計,《絕地求生》近30天來少了大約10.17%的玩家,這也是該作發(fā)售以來出現(xiàn)的首次玩家人數(shù)負增長,這個數(shù)據(jù)同時由SteamSpy網(wǎng)站進過行二次確認。
此外,上個月就有網(wǎng)友依據(jù)Steamspy數(shù)據(jù)進行非正式的粗略統(tǒng)計,《絕地求生》已經(jīng)失去了43%~46%北美地區(qū)的上線玩家數(shù)。
《絕地求生》PC版日活躍玩家下降
至于人數(shù)下降的原因,除了外掛作弊情況泛濫外,還有一部分原因是由于游戲bug未能得到及時修復(fù),“缺乏基礎(chǔ)功能”等等。
希望國服上線后可以給玩家一個良好的游戲環(huán)境吧。
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在先前的報道中,《絕地求生》總銷量已經(jīng)超過3000萬份,但是PC版日活躍玩家數(shù)卻在下降。據(jù)最新的Steam Chart 網(wǎng)站統(tǒng)計,《絕地求生》近30天來少了大約10.17%的玩家,這也是該作發(fā)售以來出現(xiàn)的首次玩家人數(shù)負增長,這個數(shù)據(jù)同時由SteamSpy網(wǎng)站進過行二次確認。
此外,上個月就有網(wǎng)友依據(jù)Steamspy數(shù)據(jù)進行非正式的粗略統(tǒng)計,《絕地求生》已經(jīng)失去了43%~46%北美地區(qū)的上線玩家數(shù)。
《絕地求生》PC版日活躍玩家下降
至于人數(shù)下降的原因,除了外掛作弊情況泛濫外,還有一部分原因是由于游戲bug未能得到及時修復(fù),“缺乏基礎(chǔ)功能”等等。
希望國服上線后可以給玩家一個良好的游戲環(huán)境吧。
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