導(dǎo) 展開(kāi) 《上古卷軸5》有豐富的服裝系統(tǒng),不過(guò)由于身形的區(qū)別,不同身形的服裝無(wú)法同時(shí)使用,讓很家苦于選擇身形,那么下面就為大家?guī)?lái)一篇《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程,一起來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。 ...

展開(kāi)

《上古卷軸5》有豐富的服裝系統(tǒng),不過(guò)由于身形的區(qū)別,不同身形的服裝無(wú)法同時(shí)使用,讓很家苦于選擇身形,那么下面就為大家?guī)?lái)一篇《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程,一起來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

眾所周知,由于C身和U身的模型不同,貼圖也不同,會(huì)導(dǎo)致人物皮膚材質(zhì)主用C身(U身)穿U身(C身)的衣服引起非常麻煩的情況。

所以老滾就分為了兩派,C黨和U黨

但是如果因?yàn)閳?jiān)持其中一派而舍棄了另一派的好衣服就太可惜了

這篇教程就是讓你給不同身形的衣服自定義皮膚貼圖路徑讓它正常顯示

需要的工具是TES5Edit(傳奇版)SSEEdit(重置版),工具下載壓縮包里包含了兩種版本

如何設(shè)置中文

給對(duì)應(yīng)的軟件創(chuàng)建快捷方式,在目標(biāo)后面加上 -cp:utf-8,記得-前面要有空格

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

開(kāi)始修改

把我提供的Skin Replace.esp放到老滾data下面,然后去Textures目錄下新建一個(gè)文件夾命名為Skin Replace

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

接下來(lái)是重要的一步,把需要使用的身體貼圖放入Skin Replace文件夾內(nèi),如果你是C身想要穿U身衣服就放入U(xiǎn)NP的貼圖,反之亦然

重要:選擇的替換貼圖一定要和自己使用的主力貼圖一個(gè)顏色,否則就會(huì)造成脖子和手的色差,至于怎么找同樣顏色的貼圖,你們自行解決,我提供了我自用的貼圖,確保無(wú)色差

貼圖放入后,準(zhǔn)備工作就完成了

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

打開(kāi)和自己游戲?qū)?yīng)的edit,傳奇版要用TES5Edit

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

確保勾上Skin Replace和想要修改的衣服,點(diǎn)確定

等一段時(shí)間等它完全加載

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

右鍵自己要修改的那套衣服的esp,添加master

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選中Skin Replace確定,就添加了

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

然后在要修改的服裝esp的護(hù)甲附件一欄找到衣服對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目,衣服一般帶有cuirass或者armor之類(lèi)的字眼,實(shí)在看不懂就拿出英漢字典翻

在NAM1-女性皮膚材質(zhì)上右鍵——添加

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點(diǎn)是的

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

會(huì)出來(lái)這么一串,這時(shí)候可以右鍵編輯,也可以雙擊,推薦雙擊

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雙擊可以出現(xiàn)下拉菜單,拉到最下面,可以看到Z skin replace body,這就是我提供的皮膚替換路徑,之前添加的master就是為了引導(dǎo)它過(guò)來(lái),選擇它

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選完之后是這樣的,用同樣的操作改其他衣服,有多少件就要改多少次,這時(shí)候可以直接右鍵——編輯,復(fù)制那一串代碼粘貼過(guò)去

改完以后就可以點(diǎn)右上角紅叉了

《上古卷軸5》服裝MOD兼容身形修改教程

記得要打勾,然后確定

這破軟件一定要退出的時(shí)候才能保存

至此服裝的皮膚貼圖路徑修改完畢

進(jìn)游戲之前記得勾選esp

進(jìn)游戲看看效果吧

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