合金裝備幸存游戲值得入手嗎?游戲發(fā)售后,很過(guò)的玩家對(duì)游戲褒貶不一,這里帶來(lái)了“哈姆卡姆”分享的合金裝備幸存游戲通關(guān)心得,到底值不值的玩,一起來(lái)看下這位玩家的評(píng)價(jià)吧。
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游戲通關(guān)心得
單從游戲性來(lái)說(shuō),好玩還是挺好玩的。不過(guò)要讓我來(lái)說(shuō)的話(huà),這是屬于育碧游戲的那種好玩(就別吐槽我對(duì)育碧的看法了),屬于前10幾20個(gè)鐘其樂(lè)無(wú)窮,過(guò)后卻會(huì)感受到“我為毛會(huì)覺(jué)得這游戲好玩,我為毛浪費(fèi)了那么多小時(shí)開(kāi)地圖點(diǎn)”的后悔感。這算是我當(dāng)前的感受,不過(guò)不管怎么說(shuō),十來(lái)個(gè)小時(shí)的歡樂(lè)也是歡樂(lè),我覺(jué)得入手是不虧的。
單從游戲性來(lái)說(shuō),這貨壓根不如幻痛。幸存新東西是有了,生存+人力塔防,但也僅僅如此了。哪怕不說(shuō)劇情,幻痛也全程都有驚喜,新伙伴,武器開(kāi)發(fā)和改造,基地的開(kāi)發(fā),潛入其他人的基地啥的都隨著劇情展開(kāi)而加入。而這貨,試玩版+游戲前1小時(shí)能玩到的東西,就是整個(gè)游戲的全部。僵尸弱智得不行,武器種類(lèi)少+無(wú)法改裝部件,基地大部分設(shè)施+隊(duì)友毫無(wú)意義,支線(xiàn)千篇一律,主線(xiàn)尿性千篇一律,主線(xiàn)塔防又容易又死長(zhǎng)(更多是考驗(yàn)?zāi)阌袥](méi)攜帶了足夠的消耗品,而不是技術(shù)或者武器啥的)各種各樣的問(wèn)題隨著流程就體現(xiàn)出來(lái)了。
然后要吐槽下劇情,這劇情是真TM蠢……以下包含【中度劇透】,雖然不會(huì)劇透具體發(fā)生了啥,但會(huì)劇透故事后期大概包含了什么元素。不喜歡被透的可以回避下。
首先人設(shè)是真TM蠢啊,怎么看都是日本新番一抓就是一大把的玩意。臉譜化嚴(yán)重的不行,圣母的護(hù)士,一個(gè)佐助一樣口嫌體正直的基友,一個(gè)死前還掛念著床底黃書(shū)的逗比型,一個(gè)剛玩通尼爾就山寨過(guò)來(lái)的油罐,一個(gè)因?yàn)閯∏榫壒时粡?qiáng)制安了電腦天才的10歲非洲難民。全程我都在想這到底什么鬼玩意,還有那BOSS的中二臺(tái)詞,人類(lèi)沒(méi)希望了,加入我們吧,我們才是能夠互相理解的新人類(lèi)!***都什么鬼,編劇***是在寫(xiě)合金裝備嗎?***是在寫(xiě)年齡30歲以上的軍人嗎?
劇情也是蠢的不行,全程都在加些奇奇怪怪的設(shè)定,寫(xiě)著寫(xiě)著***寫(xiě)成穿越時(shí)空劇了,寫(xiě)著寫(xiě)著***要改變世界線(xiàn)了。雖然我整個(gè)人都醉了,這其實(shí)這都還可以接受,但TM寫(xiě)什么“它不知道死的概念,所以不會(huì)死,我教會(huì)它死的概念后,就可以殺死它了”如此粗鄙的設(shè)定都能寫(xiě)得出來(lái),我也是服了。
玩完這主線(xiàn)之后我也沒(méi)動(dòng)力繼續(xù)聯(lián)機(jī)了,該說(shuō)過(guò)程中聯(lián)機(jī)了很多次了,有點(diǎn)膩味了。
以上就是合金裝備幸存游戲通關(guān)心得的簡(jiǎn)單分享,如果大家對(duì)游戲有不同的觀(guān)點(diǎn),歡迎大家留言討論!
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