展開 《怪物獵人世界》的斗技場是玩家挑戰(zhàn)自我的一個場所,玩家在斗技場完成一個又一個的任務(wù),刷新自己的記錄和評價,但是其中有幾個任務(wù)是比較難的,下面請看由“j23218077”帶來的《怪物獵人世...

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《怪物獵人世界》的斗技場是玩家挑戰(zhàn)自我的一個場所,玩家在斗技場完成一個又一個的任務(wù),刷新自己的記錄和評價,但是其中有幾個任務(wù)是比較難的,下面請看由“j23218077”帶來的《怪物獵人世界》斗技場7、8、9任務(wù)攻略,希望對大家有用。

《怪物獵人世界》斗技場7、8、9任務(wù)攻略

相信大家打斗技場任務(wù)都打得很頭大,尤其是任務(wù)7的蒼火。

兩個人打配合不好打得又久又煩,一個人打那實在是難以言喻的干啊。為了幫助大家,這里提供給各位簡易的攻略,以及要注意的事。

斗技場任務(wù)有玩太刀的、弩的、長槍的,或者是要做4F受付娘套裝的,多少都會去碰到,但是一想到要打7、8、9一定也會心力交瘁吧。

沒問題!這里就交給我這位被雷了無數(shù)次、干字講到如繁星一般多的我來幫助各位吧!不過在開始前還是先說一下,斗技場任務(wù)的魔物血量不會因為一人打或是二人打有增減。

意思就是就算一人打,魔物的血量還是一樣多,所以即使要配合隨機出現(xiàn)的雷包,也還是請盡量找人幫忙打吧。另外本文的攻略法都是以2人為前提的,所以各位啊,去找野團吧!

任務(wù)7-蒼火龍

需要雷烏斯(火龍)硬幣的話,是避免不了打這個任務(wù)的。

由于蒼火很好動,飛上天就很難下來,所以需要積極使用任務(wù)內(nèi)給獵人的道具來配合。這里以我有S評價(中文版的最高評價是A,純?nèi)瞻媸荢,兩者是一樣的)的武器來介紹。

首先我是一定會選狩獵笛來打,另一位玩家看自己適合什么武器來決定,但硬要說的話,我是覺得1笛+1槌,或是1笛+1弓比較好。

拿狩獵笛的好處是,可以吹攻大+防大+回復(fù)。道具組合有6個閃光、兩個陷阱,好像還有麻痹飛刀和毒飛刀。

拿狩獵笛的玩家要注意的是,千萬不要以為自己躲遠遠的吹音色就行了。

由于狩獵笛的演奏有追加攻擊的傷害,以及暈眩值高的特色,所以無論是攻擊湊音色,還是演奏,都請麻煩瞄著蒼火的頭打。順利的話一場能暈兩次(不包含槌幫敲的前提下)。兩次的失衡空檔是可以制造出很多傷害的。

拿狩獵笛的玩家肩負著很大的責任,一方面是因為可以上BUFF,一方面又能輸出,一方面身上又有很多輔助道具。打得快或不快,狩獵笛可以說是滿關(guān)鍵的一個角色。

另外,如果允許的話,最好是找親友團一起出任務(wù),這樣比較好配合決定誰先丟閃,什么時候放陷阱。不過本文的攻略是即使不是親友團,也是有很大機會拿到最高評價的,所以也不需要太過擔心。

流程

第1點:

獵人們最常犯的錯就是在不必要的時候丟閃,以及蒼火飛天時急著丟閃卻落空。

蒼火停留在地的期間,能不丟閃就別丟閃,可以選擇丟麻痹飛刀,或是放陷阱,制造空檔去輸出。

第2點:

蒼火飛天后千萬不要急著丟閃,閃光玉在07這個斗技任務(wù)內(nèi)是很重要的東西,把它想象成古龍寶玉都不為過,蒼火飛天時的動作很靈活,而且很快,所以必須在真的可以閃到的前提再丟閃,確保閃光玉不會白費。

第3點:

在蒼火落地期間放陷阱時,盡量挑空檔直接沖到他腳下去放。

由于MHW放陷阱的動作省略了很多,速度也明顯快不少,所以蒼火有空檔的期間是完全足夠獵人去它腳下放陷阱的。具體的時機例如側(cè)咬、噴火球、甩尾,這類空檔大的動作出現(xiàn)時,請不要怕,像個男人沖上去它腳下放陷阱吧!

至于理由嘛,畢竟跟野團打的時候,你的隊友不是每個都有腦的,要是原地放陷阱,你的隊友正在跟蒼火你儂我儂好不開心,遲遲不肯把蒼火帶來踩陷阱的話。

順帶一提,也是會有放了陷阱,然后狂閃信號,隊友卻直接無視的情況存在。

放完陷阱后,大家都懂的,請直接沖到蒼火頭前喂他一頓溫飽吧。如果是1笛+1槌,那很快就能暈了,而且槌的真蓄力動作,傷害和暈眩值又比一般蓄力動作高,所以蒼火失衡期間絕對可以制造出大量的傷害。

如果1笛+1弓,那拿弓的獵人請在這段期間確保位置正確,從頭或是尾部貫龍矢。

大致上就是這樣了,其實拿笛的獵人要注意的比較多,畢竟是關(guān)鍵角色。

而負責輸出的獵人,拿槌的話在蒼火落地期間請用力敲頭,拿弓的話請在蒼火飛天時滑步射確保輸出。

如此一來要拿最高評價也不是多困難的事了。至少在我拿笛后,10場里能有5或6場可以拿到S評價,而拿到S評價的幾場內(nèi)還有幾場是遇到雷包的??傊虻每欤瑘蟪甓?,好笛,不拿嗎?

任務(wù)8-爆槌龍+骨槌龍

任務(wù)8是我個人認為最麻煩的,同時也是刷S評價花最久時間的。魔物是爆槌龍+骨槌龍。

武器的選擇我是選太刀,而最好的狀況下,雙太刀是再好不過了,或是1太刀+1斬斧。

拿太刀的理由是這套裝備有給不動的裝衣,選斬斧的理由則是刀模式下有心眼效果。

流程

這場任務(wù)的重點是兩人合力去打同一只魔物。進任務(wù)后,絕對要注意的一點,就是別急著跳下去開干。

有打過的都很清楚,兩只在那滾來滾去真的是靠杯煩,三不五時被斷招不僅是心情不爽,還會減少很多輸出的時機。

總之進場后先別往下跳。在平臺上朝著爆槌龍的方向走,這時爆槌會發(fā)現(xiàn)獵人并且追到平臺上,而骨槌會跟著吼一聲,但不會鳥你。

也就是說,只吸引爆槌到平臺,制造2對1的局面(2獵人對1爆槌)。順利的話大概能有兩三分鐘的時間,都只有爆槌在平臺上跟獵人打。

這段期間內(nèi)請穿著不動衣,盡量爭取最大輸出。如果爆槌要滾了,或是太好動,可以丟閃光阻止,然后繼續(xù)打。

要注意的是,能盡量避免靠骨槌太近就盡量避免,爭取更多2對1戰(zhàn)斗的時間。然而整場戰(zhàn)斗突發(fā)狀況是很多的,要打死爆槌都不被骨槌發(fā)現(xiàn)是不可能的。至少我從來沒有成功過。

被發(fā)現(xiàn)后進入大混戰(zhàn)是避不了了。不過最好的狀況下,另一名隊友即使在被骨槌,發(fā)現(xiàn)后也跟著你繼續(xù)圍剿爆槌,那么還是可以打很快的。

如果很不幸的,隊友從頭到尾不想配合你,自顧自亂打,那么別理他,專心一致的打爆槌就對了。順利的話,在龍槍啟動前就能打倒爆槌,然后圍剿骨槌。

普通的話,在龍槍CD完后吸引兩只送他們龍槍就能打死爆槌或骨槌。不順利的話,就是龍槍打出后,兩只還活蹦亂跳,那就別奢望最高評價了。

至于為何優(yōu)先打爆槌呢?因為爆槌的滾地是很難阻止的。兩只在那滾來滾去的時候,爆槌絕對是最靠杯的一只,所以選擇優(yōu)先打倒爆槌。

剩下骨槌的話就簡單多了。因為骨槌的血很薄,而且滾地期間內(nèi)攻擊他的話,會開始亂晃,這時再攻擊一次的話他就會失衡。

所以在最后場上殘余一只的前提下,當然是滾地容易阻止血又薄的骨槌更好打,且在剩余時間內(nèi)對付,相較爆槌之下也比較沒那么大的壓力。

任務(wù)9-角龍+黑角龍

流程

武器請選擇長槍,如果對銃槍有信心的玩家,也可以選擇銃槍。

選擇長槍的理由是技能有防御性能5,且有六個音爆彈,以及一組麻飛刀和毒飛刀。

另外一點則是長槍可以使用R2+O進入反擊姿勢后再按X進入蹲防,接著快速派生,蓄力上突刺。比起一般的反擊姿勢要蓄力,這個動作派生蓄力上突刺的速度快很多,且可以繼續(xù)接突刺,而且在蹲防期間被打到不會有硬直,擋住攻擊后可以馬上攻擊,很耐死的。

進入任務(wù)后,當然還是有要注意的事項的。那就是絕對、千萬、拜托不要直接見面后馬上沖下去胡亂砍一通。

角龍和黑角龍的特性是只要見面就會干架。所以進去見到兩只后,請趕快跳下去,跑到落石機關(guān)的位置,然后很簡單,看他們兩只干架。

其中一方被摔倒后,立刻啟動機關(guān)發(fā)動落石,通??梢宰寖芍欢妓さ乖诘亍H缓罂词且稚?zhàn)力還是圍剿,請發(fā)揮各位自身的全部實力,打倒其中一只吧。

(還有請注意,在其中一方被摔倒前別發(fā)動落石,被摔倒的一方受到的傷害很高,要是還沒被摔倒就發(fā)動落石那就浪費那個傷害了)

我個人會建議優(yōu)先解決掉角龍,畢竟他的血量明顯少很多,且角龍與黑角龍攻擊,模式很相近,所以跟08的爆槌那個任務(wù)不同,優(yōu)先解決掉角龍是OK的。

另外請善用身上的音爆彈和其它輔助道具。

我遇過很家看到角龍鉆地后還在那邊翻滾不收武丟音爆,而且還是在一人對付一只的前提。各位需要知道的是,在角龍或是黑角龍鉆地后,立刻收武丟音爆彈是來得及的。

所以看到鉆地后請立刻收武丟音爆,爭取更多的輸出機會。

還有要是有麻痹飛刀或是陷阱的話,盡量在場上剩余一只時在使用,因為角龍和黑角很會亂沖,你放了陷阱一只中了,另一只就會在你輸出時桶爆獵人的O眼。

另一個原因則是在兩只都存活的狀況下,放陷阱通常都會被他們鉆地跳出后毀掉。

麻痹飛刀的話,則是因為剩余一只在場上時身上要是有足夠的輔助道具,可以幫助獵人更快的打倒魔物。

跟任務(wù)8一樣,順利的話龍槍CD完前就能打倒一只,普通的話龍槍啟動兩只一起桶,死其中一只,順利的話就......嗯。

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