導(dǎo) 展開 《獵殺對(duì)決》是由Crytek制作發(fā)行的一款主打多人聯(lián)機(jī)的第一人稱射擊游戲,采用CryENGINE引擎打造。游戲設(shè)定非常像《求生之路》,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸怪物。下面為大家?guī)?lái)《獵殺...

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《獵殺對(duì)決》是由Crytek制作發(fā)行的一款主打多人聯(lián)機(jī)的第一人稱射擊游戲,采用CryENGINE引擎打造。游戲設(shè)定非常像《求生之路》,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸怪物。下面為大家?guī)?lái)《獵殺對(duì)決》圖文攻略,講解武器、道具、怪物與線索收集等,幫助大家快速上手。

《獵殺對(duì)決》圖文攻略 武器道具怪物上手圖文攻略

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操作介紹

說(shuō)明 按鍵
W
S
A
D
跳躍 SPACE
Ctrl
沖刺/機(jī)瞄 Shift
武器、道具快捷鍵 1-0
道具武器快速切換 鼠標(biāo)滾輪
下個(gè)武器 Q
瞄準(zhǔn) 鼠標(biāo)右鍵
攻擊 鼠標(biāo)左鍵
蓄力攻擊 按住鼠標(biāo)左鍵
上彈 R
使用選擇的道具 按住左鍵+按一下右鍵
場(chǎng)景互動(dòng)/止血 F
黑暗視線 E
打開地圖 Tab
按鍵通話 Alt

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游戲模式

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游戲模式是一局10個(gè)賞金獵人在一個(gè)地圖上爭(zhēng)奪同一個(gè)賞金B(yǎng)oss,賞金B(yǎng)oss一般都不容易發(fā)現(xiàn)。玩家需要按住E通過(guò)獵人特有的黑暗視覺能力在地圖上找到發(fā)藍(lán)光的地點(diǎn),也就是線索,收集三個(gè)線索后就會(huì)在地圖上顯示賞金B(yǎng)oss的具體位置,然后你可以去殺掉賞金B(yǎng)oss,賞金B(yǎng)oss往往都很難應(yīng)付,你也可以選擇等待其他人擊殺之后坐收漁翁之利。殺掉賞金B(yǎng)oss,驅(qū)逐階段開始,也就是讓怪物化為灰燼。變成灰需要時(shí)間,此時(shí)所有仍然存活的玩家都能在地圖上看到驅(qū)逐儀式的所在位置,也就等于說(shuō)是你的位置,所以這時(shí)候要警惕其他玩家偷襲。

驅(qū)逐完成后每個(gè)賞金boss都會(huì)掉落戰(zhàn)利品也就是灰燼,拿走戰(zhàn)利品,查看地圖邊緣的撤離點(diǎn),選擇一個(gè)盡快到達(dá)。在攜帶戰(zhàn)利品的時(shí)候,其他玩家依然能通過(guò)地圖或者通過(guò)黑暗視覺能力來(lái)追蹤你和戰(zhàn)利品,到達(dá)撤離點(diǎn)后有20秒的撤離時(shí)間,要小心早已埋伏在撤離點(diǎn)的其他玩家。當(dāng)攜帶戰(zhàn)利品撤離后能獲得大量的賞金和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。如果覺得這局游戲勝算不大,你也可以什么都不做直接跑到撤離點(diǎn)撤退。

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第2頁(yè):游戲菜單介紹

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游戲菜單介紹

血脈界面

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血脈等級(jí):血脈等級(jí)提升主要用來(lái)解鎖商店的槍械、近戰(zhàn)武器和道具。玩家可以通過(guò)解鎖更多的裝備、道具來(lái)自定義雇傭獵人的配備。一局結(jié)束后,根據(jù)玩家當(dāng)局的表現(xiàn)進(jìn)行血脈等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)結(jié)算。

金 錢:游戲中獎(jiǎng)金可以用來(lái)購(gòu)買槍械、武器、工具和雇傭獵人。主要通過(guò)每局游戲中找到線索、發(fā)現(xiàn)boss、擊殺boss和其他玩家、安全撤離以及帶走擊殺Boss后的骨灰等獲取。

戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì):記錄玩家游戲中的各項(xiàng)戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)。

紀(jì) 錄:游戲中單個(gè)獵人達(dá)到的各項(xiàng)紀(jì)錄。

獵人界面

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獵人等級(jí):等級(jí)上升可以學(xué)習(xí)技能和增加獵人的血量上限。獵人經(jīng)驗(yàn)同樣是在游戲結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算獲取。

雇傭獵人:獵人一旦死亡,就會(huì)連同攜帶的裝備、道具以及等級(jí)、加點(diǎn)永遠(yuǎn)消失,需要到這里進(jìn)行重新雇傭。

血 量:獵人的血條分多個(gè)格,血量扣完后獵人不會(huì)直接死亡,而是處于倒地狀態(tài),此時(shí)可以被隊(duì)友救起。每次救起都會(huì)扣掉一格血,到只剩下最后一格血被擊殺后就無(wú)法被救起。

升 級(jí):加點(diǎn)界面。

武器裝備:雇傭的獵人都會(huì)自帶一些裝備,玩家也可以另外在商店中購(gòu)買,在裝備界面中進(jìn)行調(diào)整。

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雇傭界面

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雇傭界面每次最多有4個(gè)獵人可供選擇。沒(méi)有雇傭獵人就不能進(jìn)行游戲,所以當(dāng)獵人死亡后我們都要到該界面進(jìn)行重新雇傭。在該界面可以看到獵人的等級(jí)、血量及初始自帶裝備。另外雇傭獵人可以進(jìn)行刷新,現(xiàn)階段每雇傭2個(gè)獵人可以進(jìn)行一次刷新。當(dāng)游戲中所剩金幣不足已雇傭新獵人時(shí)進(jìn)行刷新,會(huì)出現(xiàn)不需要錢的低保獵人。

升級(jí)界面

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升級(jí)界面分為血量和技能。獵人血量上限位150,血量升級(jí)分為25的小血格和50的大血格,每個(gè)獵人初始的血條大小分配都不一樣。游戲中掉血后血量會(huì)自動(dòng)回復(fù),但是已經(jīng)被打掉的血格不會(huì)自動(dòng)回復(fù),玩家也可以通過(guò)急救包來(lái)回血,但是燃燒傷害不可以通過(guò)急救包回復(fù)。當(dāng)你的血量為0時(shí)就會(huì)倒地,此時(shí)你的隊(duì)友可以將你復(fù)活。復(fù)活后會(huì)損失掉一格血量。當(dāng)你和你的隊(duì)友都倒地時(shí),你和你的隊(duì)友都會(huì)直接死亡,失去當(dāng)前獵人和該獵人的等級(jí)、裝備。 現(xiàn)在常見的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保證最多的被救起次數(shù),第一格和最后一格較厚50的血量也能保證不被一些傷害隨隨便便就蹭掉一格血。不過(guò)在熟悉游戲的玩法套路后50 50 50 的血格搭配則更科學(xué)些,對(duì)于老獵人來(lái)說(shuō)一般一局很難需要被救起3次這么多,3格50的血量更不容易被燃燒、中毒等傷害輕易蹭掉上限,另外游戲中急救包是根據(jù)格子來(lái)回復(fù)而非血量來(lái)回復(fù),例如同樣是50血量,大格只需要1個(gè)急救包,而小格血?jiǎng)t需要2個(gè)急救包。當(dāng)然以上只是建議,玩家也可以根據(jù)自己的打法習(xí)慣自行選擇搭配血格。

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升級(jí)除了提升血量外還有就是學(xué)習(xí)技能,一些價(jià)格較高的獵人在雇傭的時(shí)候就會(huì)自帶一個(gè)技能。

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Determination:體力開始回復(fù)時(shí)間更快。

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Physician:包扎時(shí)間更短。

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Quartermaster:可以裝備兩把雙手武器。

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Greyhound:全力沖刺持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。

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Pakmule:可以多攜帶一個(gè)消耗品。

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Frontiersman:可以多攜帶一個(gè)道具。

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Doctor:急救包可以回復(fù)2格血。

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pump jokey:接住回收卡膛的子彈。

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hornskin:減少50%的近戰(zhàn)傷害。

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Mithridatist:減少中毒持續(xù)時(shí)間。

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Fanning:?jiǎn)问质謽屔渌俑臁?/p>

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Bloodless:流血免疫。

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第3頁(yè):道具屬性

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道具屬性

商店界面:

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商店界面依次分為:所有道具、近戰(zhàn)武器、單手武器、雙手武器、工具、消耗品以及自身?yè)碛袔讉€(gè)選項(xiàng)。

道具屬性介紹:

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右上角的圖標(biāo)分別代表可用的攻擊方式例如近戰(zhàn)、投擲、射擊,附帶的傷害效果例如流血、燃燒、穿刺,以及使用效果例如加血、照明、消聲等等。

下面則是具體屬性數(shù)值:

Range:射程

Damage:傷害

Control:瞄準(zhǔn)時(shí)的穩(wěn)定性,槍口晃動(dòng)程度

Rate of Fire:射速

Reload Speed:填彈速度

Melee:近戰(zhàn)傷害

Stealth:開槍聲大小,隱蔽性

Heavy Melee:蓄力攻擊傷害

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第4頁(yè):常見裝備

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常見裝備

小刀:

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流血效果、穿刺傷害武器,蓄力攻擊可以一刀殺死一個(gè)普通僵尸。一般主要用于無(wú)聲清理普通僵尸和女巫。

指虎:

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鈍擊傷害武器,作用類似小刀但是消耗耐力比小刀更少,價(jià)格更便宜,傷害更小,但是也能蓄力一下殺掉普通僵尸。

砍刀:

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流血效果、穿刺傷害武器,小刀的傷害與攻擊范圍升級(jí)版。

Caldwell rival 78:

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雙管霰彈槍,傷害高,射程不錯(cuò),解鎖等級(jí)較晚,需要31級(jí)。霰彈槍最大優(yōu)勢(shì)是打怪物時(shí)候能打出硬直,非常適合PVE擊殺Boss。

Romero 77:

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單管霰彈槍,與上一把Caldwell rival 78相比數(shù)值基本差不多,主要區(qū)別在于這把槍子彈是單發(fā),前期新手的主要選擇。

Winfield M1873C:

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前期常見的槍,機(jī)瞄時(shí)穩(wěn)定性比較好,槍口晃動(dòng)小,射程較遠(yuǎn),但傷害不高,較容易卡膛。

Caldwell Conversion Pistol:

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6發(fā)左輪,傷害和1873C一樣,子彈較少,射程較遠(yuǎn),穩(wěn)定性一般。

急救包:

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一次可以回復(fù)一格血量,每次進(jìn)入游戲有三個(gè)急救包供玩家使用。

回血針:

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回血針可以立即回復(fù)角色的所有血量。

照明手電筒:

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顧名思義,夜晚圖照明用,注意其他玩家也能看到燈光,小心變成移動(dòng)靶子,一般不太建議使用。

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第5頁(yè):線索收集

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線索收集

游戲中集齊3個(gè)線索,在地圖上就能顯示BOSS所在區(qū)域。收集線索的方式是按住E鍵進(jìn)入黑暗視覺模式,這時(shí)候畫面中顯示藍(lán)光的地方就是線索所在位置。

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找到線索后按F收集,每收集一個(gè)線索,地圖中的一塊區(qū)域就會(huì)變暗,表示這塊區(qū)域沒(méi)有Boss。畫面左上角的Found Clue及圖標(biāo)就是表示你現(xiàn)在的線索收集狀況。

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第6頁(yè):地圖圖標(biāo)

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地圖圖標(biāo)

游戲中按Tab打開地圖。

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玩家和隊(duì)友圖標(biāo):藍(lán)色空心圖標(biāo)代表玩家自己,藍(lán)色實(shí)心圓圈即代表隊(duì)友。

馬車:類似補(bǔ)給站的設(shè)定,有大量的彈藥和血包資源,馬車位置每局游戲開始時(shí)隨機(jī)分布。另外,游戲中的房屋及其他地方也會(huì)有零散的彈藥和血包補(bǔ)給。

Boss點(diǎn):集齊3個(gè)線索后,地圖上就會(huì)顯示BOSS所在位置。

戰(zhàn)利品:即Boss骨灰,Boss擊殺進(jìn)行驅(qū)逐后就能獲得Boss骨灰,也是游戲的終極目標(biāo)。所有存活玩家都能從地圖上看到戰(zhàn)利品位置。另外通過(guò)按E鍵開黑暗視覺也能看到攜帶骨灰玩家的位置。

撤離點(diǎn):讓獵人退出戰(zhàn)局的地點(diǎn),從撤離點(diǎn)撤離也是獵人從當(dāng)局游戲中存活下來(lái)的唯一方式,無(wú)論你是否擊殺了boss,攜帶了戰(zhàn)利品。最后都要到達(dá)撤離點(diǎn)撤離才算完成游戲。由于收集線索也有獎(jiǎng)金和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)迅速收集3個(gè)線索,然后跑到撤離點(diǎn)是非常不錯(cuò)的選擇,撤離時(shí)單個(gè)玩家需要等待20秒,兩個(gè)組隊(duì)玩家則只需10秒。等待撤離時(shí)也千萬(wàn)不要放松警惕,說(shuō)不定早就有其他玩家埋伏在撤離點(diǎn)附近準(zhǔn)備偷襲。

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線索:當(dāng)找到Boss后線索圖標(biāo)就會(huì)變成BOSS的狀態(tài)圖標(biāo),該圖標(biāo)顯示了Boss的血量而且所有玩家都能看到。

BOSS驅(qū)逐時(shí)間計(jì)量:擊殺賞金B(yǎng)oss后會(huì)進(jìn)入驅(qū)逐階段,開始驅(qū)逐時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)驅(qū)逐時(shí)間計(jì)量表,顯示驅(qū)逐所需的時(shí)間,驅(qū)逐階段一旦開始就不會(huì)被終止。

賞金目標(biāo):也就是Boss的骨灰,所有玩家都能拾取。以2條直線形式顯示在Boss圖標(biāo)上。當(dāng)玩家自己拾取時(shí),圖標(biāo)左邊的線會(huì)顯示白色。當(dāng)隊(duì)友拾取骨灰時(shí),圖標(biāo)右邊的線會(huì)顯示藍(lán)色。這個(gè)狀態(tài)所有玩家都能看到。

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第7頁(yè):全怪物介紹

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全怪物介紹

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普通怪物:

Grunt(僵尸)

-抗性:鈍器傷害

-弱點(diǎn):-

-會(huì)用四周的武器來(lái)武裝自己,單獨(dú)一個(gè)的時(shí)候會(huì)休眠。游戲中經(jīng)常會(huì)遇到成群出現(xiàn)的Grunt,它們感知能力有限而且容易受到干擾。一般推薦近戰(zhàn)蓄力攻擊一刀解決。

Hive(毒蜂女巫)

-抗性:-

-弱點(diǎn):-

-身體周圍有毒蟲環(huán)繞,感知范圍較大。通常會(huì)出現(xiàn)在空曠的地方,弱點(diǎn)是身體上看起來(lái)像頭的巢穴。打弱點(diǎn)一槍可以擊殺,或者蹲著過(guò)去用匕首兩刀解決。

Hellhound(狗)

-抗性:-

-弱點(diǎn):-

-擅長(zhǎng)強(qiáng)力的撕咬攻擊,感知范圍較大,一般成群出現(xiàn),通常在無(wú)人居住的區(qū)域徘徊。

Armored(樹人)

-抗性:撕裂攻擊、子彈射擊

-弱點(diǎn):燃燒

-擅長(zhǎng)強(qiáng)力的近戰(zhàn)攻擊,身體被護(hù)甲皮膚覆蓋,可已被打掉,弱點(diǎn)部位是頭部和腹部。優(yōu)先砍掉腿,或者扔油燈等點(diǎn)燃。

Meathead(胖子)

-抗性:-

-弱點(diǎn):撕裂攻擊、穿刺攻擊

-血量極高,大型怪(不能進(jìn)入室內(nèi)場(chǎng)所),沒(méi)有頭(沒(méi)有聽覺和視覺),身上有水蛭寄生作為感知器官。血厚皮實(shí)一般不推薦打,繞開即可。

賞金目標(biāo)Boss:

Spider(蜘蛛

-免疫:中毒

-抗性:-

-弱點(diǎn):-

-速度很快,會(huì)進(jìn)行帶毒的跳躍攻擊,有時(shí)會(huì)噴出毒液,會(huì)在墻上和天花板上移動(dòng),通常在房屋內(nèi)部或洞穴內(nèi)找到。打的時(shí)候,記得帶毒針,站在屋外卡門打,相對(duì)來(lái)說(shuō)較為容易。

Butcher(豬頭人)

-免疫:燃燒

-抗性:-

-弱點(diǎn):撕裂攻擊

-大型怪,受攻擊時(shí)需要一定時(shí)間才會(huì)回復(fù)生命??梢栽谒軅麜r(shí),點(diǎn)燃它的武器。有時(shí)會(huì)投擲燃燒液體,血量極高,對(duì)其腿部造成傷害可以暫時(shí)性地減緩其速度。打頭有硬直,推薦2人打。

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第8頁(yè):負(fù)面效果

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負(fù)面效果

負(fù)面效果介紹:

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游戲中一共有三種負(fù)面效果分別是流血、中毒和燃燒:

流血:流血狀態(tài)下獵人的血量會(huì)不斷流失,可以通過(guò)按住“F”鍵來(lái)止血,止血時(shí)不能進(jìn)行其他操作,否則獵人生命值會(huì)不斷減少直到倒地。

中毒:中毒狀態(tài)下獵人血量不會(huì)自動(dòng)回復(fù),但也不會(huì)持續(xù)減少。中毒狀態(tài)會(huì)隨時(shí)間而解除,也可以用解毒針來(lái)解毒。

燃燒:燃燒狀態(tài)下獵人會(huì)不斷少血,并且持續(xù)、永久性地降低獵人的血量上限,同樣是按住“F”鍵可以滅火。

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