導(dǎo) 一、基礎(chǔ)篇 1、戰(zhàn)斗系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上融合了極大創(chuàng)意,令其頗具特色。戰(zhàn)斗分為三輪,前兩輪為回合單挑模式,每張卡牌單挑一名敵人,無(wú)對(duì)手時(shí)輪空,全部單挑分出勝負(fù)如果某一方未被全滅...

一、基礎(chǔ)篇

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上融合了極大創(chuàng)意,令其頗具特色。戰(zhàn)斗分為三輪,前兩輪為回合單挑模式,每張卡牌單挑一名敵人,無(wú)對(duì)手時(shí)輪空,全部單挑分出勝負(fù)如果某一方未被全滅或有單張卡牌行動(dòng)超過回合后仍未分勝負(fù),則會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一輪,在進(jìn)入第三輪后如仍未能通過常規(guī)方式分出勝負(fù)則進(jìn)入氣血比拼模式。 氣血比拼模式中,雙方剩余卡牌的氣功值與血量相加之后進(jìn)。順序?yàn)橄绕礆夤?,氣功耗盡后拼血量,而血量先歸零的一方則為失敗方。戰(zhàn)斗過程中,如何安排卡牌的對(duì)位頗有講究,通常采用"強(qiáng)對(duì)強(qiáng)、弱對(duì)弱"的排陣方式,以力求及早結(jié)束戰(zhàn)斗,獲得更高的戰(zhàn)斗評(píng)級(jí),耐玩性極高。在戰(zhàn)斗中,角色卡牌會(huì)觸發(fā)技能,S、A級(jí)技能會(huì)播放出極其華麗的動(dòng)畫效果,通過進(jìn)階,或者融合得到的武將,在戰(zhàn)斗中將發(fā)揮強(qiáng)大的力量。

2、殘卷

冒險(xiǎn)中得到過的技能殘章所對(duì)應(yīng)的技能會(huì)出現(xiàn)在殘卷系統(tǒng)中,通過選擇該技能的殘章便可與擁有此殘章的玩家戰(zhàn)斗,獲勝后便可獲得該殘章。每個(gè)技能對(duì)應(yīng)一套殘章,當(dāng)技能所對(duì)應(yīng)的殘章全部集齊后便可拼合完整技能,技能可裝備于角色卡牌上。已擁有的殘章被其他玩家搶奪則會(huì)丟失。搶奪殘章有一定的失敗概率,同時(shí),合成殘章到達(dá)一定的次數(shù),將會(huì)獲得指定的成就。

3、奧義

在奧義中消耗卡牌靈魂及多余的角色卡牌可為玩家的奧義注入魄力值,奧義獲得一定數(shù)量的魄力值后便可升級(jí),并使被派遣上陣的全部卡牌的基礎(chǔ)屬性得到強(qiáng)化,提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力。奧義升級(jí)需要積累魄力值,魄力值通過靈魂卡牌和角色卡牌轉(zhuǎn)化而來(lái),靈魂卡牌和角色卡牌的品質(zhì)越高轉(zhuǎn)換的魄力值越多,轉(zhuǎn)換為魄力值后的卡牌將消失。

4、商城

【招募】——有三種招募角色卡牌模式,分別為【十里挑一】,【百里挑一】和【萬(wàn)里挑一】,每次可刷新出一名角色卡牌。

【十里挑一】——每天5次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),能刷出A,B,C品質(zhì)的角色卡牌。

【百里挑一】——每24小時(shí)一次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),能刷出S,A,B品質(zhì)的角色卡牌。

【萬(wàn)里挑一】——每72小時(shí)一次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),能刷出S,A品質(zhì)的角色卡牌。

【特殊道具】——目前開放了5種特殊道具,分別是【傳功丹】、【手機(jī)】、【雜志】、【手機(jī)】和【報(bào)名貼】。

【傳功丹】——隊(duì)員之間傳功所需物品,可以使某兩個(gè)大于等于兩級(jí)的隊(duì)員的經(jīng)驗(yàn)傳遞給另一人。

【隊(duì)伍改名貼】——使用后即可更改隊(duì)伍當(dāng)前名稱。

【雜志】——交給點(diǎn)撥的前輩可以獲取雙倍經(jīng)驗(yàn)。

【手機(jī)】——使用后,可以在世界頻道和大家聊天,交流。

【報(bào)名貼】——使用后可增加3次武道的挑戰(zhàn)次數(shù)。

5、裝備

裝備備種類:

裝備分成S、A、B、C四個(gè)品質(zhì),又分為武器、防具和飾品三類,分別增加人物的攻、防、血。相同部位的裝備只能穿戴一件。裝備可通過強(qiáng)化提高級(jí)別,通過精煉提高品階,更可以通過裝備重塑來(lái)大幅提升裝備的屬性。

裝備獲得:

裝備可通過冒險(xiǎn)闖關(guān)、開寶箱及參加官方活動(dòng)獲得。

裝備等級(jí):

強(qiáng)化可以提升裝備的等級(jí),等級(jí)越高需要的金幣就越多,相應(yīng)的提高的屬性也越高,裝備等級(jí)上限由隊(duì)伍等級(jí)決定。

裝備品階:

精煉可以提升裝備的品階,品階越高需要的精煉值就越多,精煉值由材料轉(zhuǎn)化而來(lái),精煉材料可通過冒險(xiǎn)、參加官方活動(dòng)獲得。

裝備品質(zhì)

裝備有S、A、B、C四個(gè)品質(zhì),S級(jí)最強(qiáng)。品質(zhì)越高的裝備,其基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)屬性也越高,即強(qiáng)化、煉化后獲得的屬性增加得越多,但品質(zhì)越高的裝備其獲得難度也越大。

6、技能

技能介紹:

技能分成S、A、B三個(gè)品質(zhì),并分為被動(dòng)技能和主動(dòng)技能兩大類;其中被動(dòng)技能可直接加強(qiáng)卡牌基礎(chǔ)屬性;主動(dòng)技能則可在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng);技能可通過參悟進(jìn)行提高級(jí)別,級(jí)別越高則技能威力越大。

技能獲得:

技能可通過冒險(xiǎn)闖關(guān)、開啟寶箱、殘章拼合等方式獲得。官方活動(dòng)中會(huì)放出厲害的一些被動(dòng)技能,

技能等級(jí)

技能參悟可提高其等級(jí),等級(jí)越高威力越大。

技能參悟

消耗其他技能對(duì)技能進(jìn)行參悟可提升等級(jí)。參悟后,作為材料被參悟的技能將消失。等級(jí)越高參悟需要的金幣越多。參悟有一定幾率失敗,失敗時(shí),作為材料被參悟的技能也會(huì)消失。

技能品質(zhì)

技能有S、A、B三個(gè)品質(zhì),S級(jí)最強(qiáng)。品質(zhì)越高,技能威力越大。

技能類型

技能分為被動(dòng)技能和主動(dòng)技能。被動(dòng)技能可以增加卡牌屬性,主動(dòng)技能又分為單體攻擊和群體攻擊。單體攻擊只能攻擊一名敵方卡牌,群體攻擊可以攻擊全部敵方卡牌。每張卡牌會(huì)有一個(gè)天賦技能,可額外裝備兩個(gè)技能。

7、活動(dòng)

【仙豆】——在每日的12點(diǎn)與18點(diǎn),奇遇中加林仙人可食用仙豆,活動(dòng)持續(xù)1小時(shí),吃過仙豆后,將恢復(fù)10點(diǎn)體力。

【龍珠】——可獲得神龍的祝福,飾品,技能,裝備。

【許愿】——可以獲得S靈魂卡牌哦,VIP越高,每天可許愿的次數(shù)越多

【禮包】——玩家到達(dá)一定等級(jí),就可以領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。

【其他】——其他各類活動(dòng)事件會(huì)在不定期出現(xiàn) 。

二、戰(zhàn)斗篇

1、冒險(xiǎn)闖關(guān)

冒險(xiǎn)是升級(jí),得裝備,技能,貝里的重要途徑,還有一定的機(jī)會(huì)得各種人物的靈魂,技能碎片。冒險(xiǎn)每次。闖關(guān)一次,需要消耗一點(diǎn)體力,而體力的恢復(fù)又很緩慢,所以不能浪費(fèi)擁有的每一點(diǎn)體力!這點(diǎn)很重要! 體力既然這么重要,改如何選擇該打誰(shuí),怎么打呢?下面聽我細(xì)細(xì)道來(lái)。剛開始就一個(gè)個(gè)打能打三星最好,打不了三星就打下一個(gè),不要那么執(zhí)著。一鼓作氣打到你過不了的那個(gè)為止。然后回頭打,專打可以掉技能和裝備的那種,別以為這些都是垃圾,絕對(duì)不能賣掉,后期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經(jīng)驗(yàn)和貝里多的。大多數(shù)玩家都有個(gè)誤區(qū),認(rèn)為貝里不重要,其實(shí)非常重要,后期的消耗量可是非常大的,前期攢貝里絕對(duì)沒有錯(cuò)!!人物三十級(jí)以后,裝備八十級(jí)以上強(qiáng)化一次得花五十萬(wàn)左右,八個(gè)人的裝備強(qiáng)化你就該頭痛了,分分鐘一千萬(wàn)跟打水漂似的,還不起泡!后期強(qiáng)化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。所以前期貝里的合理使用和賺取是很重要的。賺取貝里的方式有很多,主要是靠娜美克之戰(zhàn)每五關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),冒險(xiǎn)過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和賣C裝備。沒有足夠的貝里,到了后期你有裝備而強(qiáng)化不起的時(shí)候就有得難受的了。

2、娜美克之戰(zhàn)

娜美克之戰(zhàn),這個(gè)活動(dòng)是你后期不充錢的堅(jiān)強(qiáng)保證!!有的人會(huì)很納悶為什么感覺和別人實(shí)力差不多為什么娜美克之戰(zhàn)總是別人厲害呢?嘿嘿,這其實(shí)是有訣竅的,下面且聽我細(xì)細(xì)說來(lái)其中的小細(xì)節(jié)!所謂細(xì)節(jié)決定成敗也就是這么回事!娜美克之戰(zhàn)的訣竅就在于屬性加成的選擇,加成優(yōu)先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰(shuí)高選擇誰(shuí)。說到娜美克,就不得不說說卡進(jìn)度的方法了??ㄟM(jìn)度,顧名思義也就是不升級(jí),專打五六七人組拿鉆石。這種寧當(dāng)雞頭,不當(dāng)鳳尾的做法我也不是很反對(duì),這也是游戲的系統(tǒng)特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有輔助技能和A級(jí)防具武器掉落哦。所以不要總想著卡進(jìn)度拿鉆石,這樣會(huì)得不償失的??ǘ疫€會(huì)失去很多的樂趣。也給后面的新人留點(diǎn)發(fā)展的空間嘛!

你想拿元寶,我可以告訴你們個(gè)另類方法,那就是等級(jí)壓制,每天元寶買體力,一天花個(gè)一百多元寶,當(dāng)整個(gè)區(qū)你等級(jí)最高,別人都打六人陣,你已經(jīng)打七人陣了。那個(gè)花錢買體力的元寶你很快就回本了。

3、技能

技能非常多,但是一人只能裝備兩種技能,怎么選擇技能,就是成了關(guān)鍵問題。首先我們必須先確定四個(gè)要培養(yǎng)的重點(diǎn)隊(duì)員,為什么是四個(gè)?下面隊(duì)員修行我會(huì)解釋。選好四個(gè)隊(duì)員之后,先把他們四個(gè)自帶的天賦技能強(qiáng)化了,再垃圾的都需要做強(qiáng)化,因?yàn)樗麄儗⑹悄愕闹髁?zhàn)將,出生天賦技能本人是很容易施展的,所以必須強(qiáng)化。技能的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊技能適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體技能平衡型的S隊(duì)員,也就是攻擊和氣力都很高的伙伴才能打出秒人的傷害來(lái)。關(guān)于技能,還得說說強(qiáng)化,也就是參悟。技能的參悟需要消耗大量的技能,前期冒險(xiǎn)打到的技能都要留著,后期出了好的技能就猛強(qiáng)吧,這才是好鋼用在刀刃上。

4、隊(duì)員修行

隊(duì)員的修行不是頂著一兩個(gè)修行,因?yàn)楹笃诙际前舜虬?,就算你兩個(gè)隊(duì)員再厲害,兩輪也只能秒四個(gè)人,拼氣力一樣熄火。所以本人建議選四個(gè)人平衡修行,第一輪秒掉四個(gè),第二輪第三輪還有一拼的機(jī)會(huì)。而修行的方式,推薦一鉆石修行,不推薦十鉆石的,十鉆石放棄一次很傷的。初期,四個(gè)重點(diǎn)隊(duì)員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補(bǔ)起來(lái)。后期超圣水會(huì)有的,但潛力卻是一定的。超圣水是個(gè)好東西,但是這個(gè)基本上只會(huì)從武道和保衛(wèi)戰(zhàn)產(chǎn)出,所以在武道排上好名次,然后拿固定的獎(jiǎng)勵(lì)才是王道啊!