導(dǎo) 作為一款MMORPG手游,《天空之門》中人物角色的等級(jí)可以說在很大程度上代表著自己的實(shí)力。更高的屬性、更多的玩法,還有轉(zhuǎn)職后人物的蛻變,都是以等級(jí)為大前提。而在這款游戲中,人物等級(jí)的提升最為主要的方式...

作為一款MMORPG手游,《天空之門》中人物角色的等級(jí)可以說在很大程度上代表著自己的實(shí)力。更高的屬性、更多的玩法,還有轉(zhuǎn)職后人物的蛻變,都是以等級(jí)為大前提。而在這款游戲中,人物等級(jí)的提升最為主要的方式則是各式各樣的任務(wù)。不論是主線任務(wù),還是日常任務(wù),或者是討伐任務(wù),都會(huì)帶來大量的經(jīng)驗(yàn),其他的獎(jiǎng)勵(lì)也都很豐厚,絕對(duì)是進(jìn)入游戲首要完成的內(nèi)容。下面,小編就來給大家詳細(xì)說下《天空之門》中的任務(wù)系統(tǒng)。

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這款游戲中最早能接觸到的任務(wù),就是主線任務(wù)。這里建議大家在過主線任務(wù)的時(shí)候不要跳過,仔細(xì)看看劇情介紹、人物對(duì)話以及過場(chǎng)動(dòng)畫,會(huì)讓玩游戲的過程更有一種代入游戲中人物的樂趣。而主線任務(wù)除了會(huì)帶來大量的經(jīng)驗(yàn)外,其他的裝備、金幣、鉆石、道具等獎(jiǎng)勵(lì)也非常多,最主要還是解鎖其他玩法的先決條件之一(另一個(gè)條件就是等級(jí))??梢哉f,想要玩到更多玩法,去完成主線任務(wù)就好了。

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 這里需要給大家提個(gè)建議,千萬不要為了完成主線任務(wù)的速度而忽視其他玩法,例如裝備強(qiáng)化、坐騎強(qiáng)化、副本等等,這些玩法能迅速提升戰(zhàn)力,雖然看起來分散了升級(jí)時(shí)間,但是會(huì)很大程度縮短主線任務(wù)完成時(shí)間,總的來說還是跟單純完成任務(wù)的時(shí)耗是一樣的,而且還提升了戰(zhàn)力。

接下來說任務(wù)系統(tǒng)解鎖的第二個(gè)玩法——日常任務(wù)。日常任務(wù)每天可以完成10環(huán),每環(huán)任務(wù)都是隨機(jī)出現(xiàn)的,都是各種打怪,不過可以自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪,倒是也很省心省力。日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)和金幣的多少,是根據(jù)任務(wù)的星級(jí)來定的,最高是5星,可以用綁金直接提升到滿級(jí)。如果覺得日常任務(wù)太耗時(shí),或者想獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),就可以直接使用綁鉆來一鍵完成全部滿星日常任務(wù),還能獲得雙倍的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,完成日常任務(wù)10環(huán)還能獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

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最后一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)的玩法就是討伐任務(wù),這個(gè)沒什么可說的跟日常任務(wù)類似,但是怪相對(duì)來說更簡單一些,這里就不多說了。

任務(wù)系統(tǒng)在《天空之門》中的重要性毋庸置疑。而小編認(rèn)為任務(wù)系統(tǒng)雖然很龐大,但自動(dòng)尋路完成的自動(dòng)化設(shè)定,非常節(jié)省時(shí)間和精力,不用盯著看手機(jī),也不用頻繁點(diǎn)擊屏幕,絕對(duì)會(huì)受到很多玩家的歡迎。