導(dǎo) 技能解析: 被動(dòng)1技能:二口女釋放技能后會(huì)增加10%攻速,持續(xù)時(shí)間5秒,該效果不可疊加 解析:增加攻速的技能,注意和技能的銜接可以發(fā)揮最大作用。 被動(dòng)2技能:二口女對敵人感到恐懼,攻擊命中敵人時(shí)...

技能解析:

被動(dòng)1技能:二口女釋放技能后會(huì)增加10%攻速,持續(xù)時(shí)間5秒,該效果不可疊加

解析:增加攻速的技能,注意和技能的銜接可以發(fā)揮最大作用。

被動(dòng)2技能:二口女對敵人感到恐懼,攻擊命中敵人時(shí)會(huì)降低目標(biāo)雙抗2%,持續(xù)5秒,最多可以疊加5層。

解析:神技,前期式神抗性都不會(huì)很高,5層之后10%的抗性降低打出的每一下基本都是真實(shí)傷害。

主動(dòng)1技能:二口女頭上的妖靈發(fā)動(dòng)突然襲擊,對指定方向矩形范圍內(nèi)的敵人造成90%(+100%攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害。

解析:核心技能,線上可以POKE,后期更多是用來觸發(fā)被動(dòng),注意是法術(shù)傷害。

主動(dòng)2技能:二口女向指定位置跳躍,落地時(shí)對范圍內(nèi)敵人造成90(50%法強(qiáng))點(diǎn)法術(shù)傷害和60%減速效果,持續(xù)1秒。

解析:位移技能,保持高機(jī)動(dòng)性,不容易被抓,對線的時(shí)候可以當(dāng)一個(gè)軟控使用。

主動(dòng)3技能:二口女道歉時(shí),頭上的妖靈獲得戰(zhàn)斗力和感知力提升,可對自身半徑2000碼內(nèi)范圍式神發(fā)動(dòng)3次能量子彈,每顆子彈可對目標(biāo)及周圍敵人造成300(+120%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害。子彈在飛行途中能被其他式神擋住。

解析:收割和消耗技能,對線的時(shí)候更多拿來消耗對面讓對面回家可以多出一些經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,后期打團(tuán)拿來作為收割技能,傷害很可觀。

靈咒:

瞬步,自愈

陰陽術(shù)

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解析:忽視護(hù)甲因?yàn)橛斜粍?dòng)的關(guān)系前期收益不算很大,但是后期收益很高,暴擊傷害和暴擊率就是拼人品的東西,吸血是為了線上的續(xù)航能力。

裝備

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解析:第一件裝備是增加續(xù)航和對拼能力,因?yàn)橛斜粍?dòng)的關(guān)系收益比較高,第二件是為了彌補(bǔ)傷害不足,鞋子更多的是增加一個(gè)冷卻CD。后面就是比較常規(guī)的射手裝備。

發(fā)育思路:作為一個(gè)射手,一切為了打團(tuán)做貢獻(xiàn),前期多發(fā)育少做無用的對拼,用1技能和大招消耗,有機(jī)會(huì)就殺,沒機(jī)會(huì)就多推塔和刷野怪,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你比對面射手多出很多的經(jīng)濟(jì)。但是別無腦刷,注意看地圖有時(shí)候打團(tuán)的必要還是有的。比如看著打野去抓中路了,這時(shí)兵線清完可以跟著去中路反蹲打團(tuán)。射手發(fā)育注意:塔>兵線>野怪>人頭

團(tuán)戰(zhàn)思路:1技能滿級是6秒CD,可以和被動(dòng)完美結(jié)合,所以不要亂丟技能,2技能要留在手里保命拉開距離,如果對面是控制優(yōu)先交瞬步(因?yàn)?技能會(huì)被控制打斷),打團(tuán)的時(shí)候1技能加普攻,優(yōu)先攻擊距離離自己近的式神,打到?jīng)]輸出環(huán)境的時(shí)候用2技能拉開距離開大招輸出(大招注意要按技能才會(huì)攻擊出去,按攻擊按鈕是沒有用的),設(shè)置要優(yōu)先攻擊血量少的。射手打團(tuán)要多注意隊(duì)友位置,跟著比較肉的隊(duì)友走,盡量別落單被抓到。

總結(jié):

多發(fā)育,少打架,優(yōu)先推塔,不要去切后排,能打到誰就打誰,大招別亂開,只有追不上別人或者是2技能拉開距離后才進(jìn)行收割作用。