貪婪洞窟2 測 深淵初體驗 通關(guān)噩夢后地獄小怪有點吃力,所以今天上午花了一個半小時打深淵,失敗三次成功一次,然后我總結(jié)了一下打完深淵的感受。自內(nèi)測以來深淵模式一直不太受玩家歡迎,原因我總結(jié)了以下...
貪婪洞窟2

深淵初體驗

通關(guān)噩夢后地獄小怪有點吃力,所以今天上午花了一個半小時打深淵,失敗三次成功一次,然后我總結(jié)了一下打完深淵的感受。自內(nèi)測以來深淵模式一直不太受玩家歡迎,原因我總結(jié)了以下幾點。

貪婪洞窟2深淵模式測評體驗 高風險低收益

第一:深淵模式高風險低收益。我第一遍花了半小時時間打到56層,出來后只給了幾件41級的金裝,這幾件金裝我能花更少的時間在副本輕松摸到,相對來說收益太低了。所以我寧愿選擇去摸金箱子也不想再經(jīng)歷一遍迷宮式的深淵。

如果說深淵必出暗金,紫色,可能吸引力會大一些,因為副本同樣會出暗金和紫色,但是風險低且還有經(jīng)驗值。

第二:深淵的機制有點惡心,平時給的都是第一層的鑰匙,你想往上推必須從第一層開始推,這很花時間,最關(guān)鍵的是深淵沒有固定的守關(guān)boss地點,你得一塊一塊的找,很多新手在規(guī)定的時間內(nèi)難以過關(guān)不是因為打不過是因為找每一層的守關(guān)boss都太久了。

第三:也是讓我直接放棄深淵探索的理由,就是無法像副本一樣選擇關(guān)卡。因為深淵的小怪有三四種特性,遇到汲取的怪是家常便飯,這時候如果你選擇從一層開始打攢魔法藥水那太費時間了,如果用你唯一的50層鑰匙那遇到汲取怪基本涼涼。還損失了你來之不易的50層鑰匙,又得從頭再來。

貪婪洞窟2深淵模式測評體驗 高風險低收益

最后給出的一些

希望深淵能像副本一樣在你通過一定層數(shù)之后解鎖該層數(shù)的選擇關(guān)卡,這樣玩家可以花費鑰匙自由選擇從哪層開始攢藥。

而不是通過給高層關(guān)卡鑰匙,不然越往上越?jīng)]法爬了,可以想象如果你爬到100層給了你一把100層的鑰匙,然后你通過鑰匙進入深淵發(fā)現(xiàn)小怪汲取重擊百速,基本很難過了,又要重頭再來,除非裝備遠遠領先這個層數(shù)一刀一個,但是刷深淵本就是為了刷裝備。

第二提升深淵的吸引力,哪怕它依然像個迷宮但是只要吸引力夠了我相信還是有很家趨之若鶩。僅僅是金裝加一定概率暗金紫色難以讓玩家有興趣,因為深淵裝備屬性你都沒法選,副本好歹還有點金臺。