相信有不少的絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)玩家們想要知道這兩個(gè)游戲哪個(gè)更好玩,畢竟前者是先出的吃雞手游,而后者則是原汁原味的吃雞手游,相比之后確定更好玩的地方以及具體區(qū)別之處這樣對(duì)于小伙伴們究竟要去哪里開(kāi)黑可謂是有非常大的影響,所以下面就針對(duì)這些問(wèn)題為各位簡(jiǎn)單講解一下,希望能夠幫到你們。
畫面上的東西就不描述了,當(dāng)初看宣傳片還有點(diǎn)擔(dān)心會(huì)是買家秀和買家秀,但請(qǐng)大家放心,經(jīng)過(guò)本樓主親身試驗(yàn),可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,最后出來(lái)的效果還是令人滿意的~只是這畫質(zhì)看多了有后遺癥,小編現(xiàn)在每次打開(kāi)《荒野行動(dòng)》都有種從國(guó)家5A級(jí)景區(qū)不小心逛到了某村口的落差......
一、絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)與荒野行動(dòng)哪個(gè)更好玩之“畫面”對(duì)比:
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》畫面截圖
《荒野行動(dòng)》畫面截圖
二、絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)與荒野行動(dòng)哪個(gè)更好玩之“彈道”對(duì)比:
作為一名技術(shù)流玩家, 看中的無(wú)非是手游的操作手感,槍械的后坐力真不真實(shí),載具的物理引擎到不到位,這是能不能吸引我的關(guān)鍵點(diǎn)。
首先是大家關(guān)心的后坐力及彈道問(wèn)題,眾所周知,98K和依賴配件的SKS連狙后坐力強(qiáng),彈道下墜嚴(yán)重,從畫面中可以看出,98k在百米內(nèi)對(duì)敵人開(kāi)槍時(shí),子彈從頭頂?shù)臏?zhǔn)心處一路下墜至脖子。不同于《荒野行動(dòng)》中人人都可以成為狙神的“玩具狙”,如果在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里你學(xué)不會(huì)距離的預(yù)判,那你會(huì)發(fā)現(xiàn),這里的敵人奔跑起來(lái)就像獵豹一樣,你的子彈根本打不中他!
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》98k預(yù)判開(kāi)槍及彈道下墜
不僅如此,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》還保留了端游里的槍械機(jī)瞄,《荒野行動(dòng)》里的槍都在沒(méi)有找到倍鏡的情況下都自帶“全息瞄準(zhǔn)鏡”,有沒(méi)有基礎(chǔ)鏡都無(wú)區(qū)別,甚至由于那忽略不計(jì)的后坐力,遠(yuǎn)處的敵人你也能在不開(kāi)鏡的情況下輕松擊倒。相比較之下,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》做得更加真實(shí),倍鏡很重要,室內(nèi)戰(zhàn)斗的時(shí)候,機(jī)瞄腰射也能讓手感直線上升。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中槍械無(wú)倍鏡機(jī)瞄
《荒野行動(dòng)》中槍械無(wú)倍鏡機(jī)瞄
三、絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)與荒野行動(dòng)哪個(gè)更好玩之“物理引擎”對(duì)比:
再說(shuō)說(shuō)載具,試開(kāi)過(guò)所有車輛后我快要愛(ài)上《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里的物理引擎了,高速行駛下的蹦蹦操作起來(lái)有種脫離地心引力的快感,砂石與泥土飛揚(yáng),飆車時(shí)抓地和爬坡能力都能從手感上體驗(yàn)到,要說(shuō)把這當(dāng)做一款飛車游戲來(lái)玩我也沒(méi)意見(jiàn)。而對(duì)比《荒野行動(dòng)》中的載具,行駛起來(lái)不僅相差不大,還相當(dāng)難開(kāi),其中那輛防水補(bǔ)漏的五菱宏光居然能在側(cè)翻后翻轉(zhuǎn)回來(lái)繼續(xù)行駛,仿真度與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》一比就差了很多。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中行駛的蹦蹦
《荒野行動(dòng)》中行駛的蹦蹦
除了大家所熟悉的吉普、三輪、蹦蹦,呼聲很高的雙人摩托也出現(xiàn)在了這里,秀一段雜技給大家看看。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中的摩托車騰空
當(dāng)然,作為一枚聲控,不得不表?yè)P(yáng)一樣《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的3D立體音效,聽(tīng)聲辯位可是我的強(qiáng)項(xiàng),通過(guò)子彈的破空聲我就能找到攻擊我的敵人。槍聲于我,更像是悅耳的音樂(lè)對(duì)比下來(lái),《荒野行動(dòng)》里的biubiu聲怕不是在開(kāi)玩笑。
通過(guò)如上的畫面、彈道以及物理引擎三個(gè)方面,針對(duì)絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)與荒野行動(dòng)兩款游戲哪個(gè)更好玩的分析對(duì)比之后,現(xiàn)在的你應(yīng)該能夠明白這兩者的差距是怎樣的了吧?而好玩與否高下立判。
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