激斗每日可打三次,當(dāng)日進(jìn)榜的玩家,可獲得鉆石獎勵。激斗排位先看打的星數(shù),星數(shù)相同時看關(guān)數(shù)。
激斗想打的關(guān)數(shù)高,陣容實(shí)力必須強(qiáng)大,技巧和運(yùn)氣也是不可或缺的哦!先談激斗加成的選擇,這是玩家問的最多的內(nèi)容。激斗加成中可以確定的是優(yōu)先選擇攻擊,肯定不選氣。個人建議攻擊在50關(guān)時候加到200%比較夠用,稍微少些也問題不大。
剩下就是防御和血量的抉擇了,這里我個人的意見是,裝備A飾品多是大R玩家,建議選擇加血,適當(dāng)加防。而對于培養(yǎng)了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建議主加防,適當(dāng)加血。也有小R全加血和攻能打很多關(guān)~ 我沒有嘗試過,有興趣的玩家可以試試,好用的話歡迎給出反饋~
激斗的NPC的屬性是固定的,只有成長值和初始值,且只有自帶技能。
激斗時的變陣也是打很多關(guān)的重要技巧,比如遇到1V1的時候,可以把攻擊最高的人物,就算沒有防御也放到1號位,并且配上兩個加攻的被動技能,保證一刀能秒掉對手即可!另一個變陣技巧就是屬性變陣。比如單數(shù)位放高攻菜刀,雙數(shù)位放高防人物是一般性的建議。不過具體問題要具體看待。其中尤其注意的是第二輪的時候,存活下來的人物中一號位就會變成后手,而存活下來的二號位會變成先手,靈活利用這個規(guī)則,會在游戲進(jìn)程中得到幫助。
下面分位置給出一組相對通用的布陣建議:
1號位:攻防俱佳型人物
2號位:攻防俱佳型人物
3號位:高攻低防人物
4號位:相對高防人物
5號位:相對高攻人物
6號位:高氣高防型人物
7號位:相對高攻人物
8號位:高氣高防型人物
最后,激斗最重要的還是對自己隊伍的把握,知道多少關(guān)打幾星有把握。偶爾遇到高關(guān)數(shù)但相對簡單的隊伍,可以嘗試下。但是到了極限關(guān)數(shù)時,請務(wù)必選擇1星關(guān)。不要貪星數(shù),保證往后“打”是最重要的!
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