導(dǎo) 團(tuán)隊(duì)競技模式中,地圖一般都比較小,所以,對地圖的熟悉程度也是獲得勝利的關(guān)鍵,我們不僅要擁有高超的射擊技巧,而且還要學(xué)會占位,有的時候盲目的發(fā)起沖鋒,只會成為敵人的活靶子。 所以,針對不同地圖的特點(diǎn),...

團(tuán)隊(duì)競技模式中,地圖一般都比較小,所以,對地圖的熟悉程度也是獲得勝利的關(guān)鍵,我們不僅要擁有高超的射擊技巧,而且還要學(xué)會占位,有的時候盲目的發(fā)起沖鋒,只會成為敵人的活靶子。

所以,針對不同地圖的特點(diǎn),選擇合適的占位地點(diǎn),一勞永逸的伏擊敵人,有的時候也能幫助隊(duì)伍取得勝利,下面我就針對巷戰(zhàn)地圖給大家介紹幾個好用的伏擊地點(diǎn)。

CF手游荒島特訓(xùn)巷戰(zhàn)伏擊位置選擇心得分享

首先我們先來分析下巷戰(zhàn)地圖的特點(diǎn),巷戰(zhàn)地圖是一個正方形結(jié)構(gòu),敵我雙方分別位于地圖的兩端,中間有三條通路,想要對敵人進(jìn)行攻擊,除了采用狙擊槍對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊外,更多的需要玩家深入到這三條通路中與敵人交戰(zhàn)。

那么我們的伏擊地點(diǎn)就選在這三條通路中,伏擊地點(diǎn)最好不能被敵人直接發(fā)現(xiàn),其次還有方便我們對敵人進(jìn)行射擊,首先給大家推薦的一個伏擊地點(diǎn)如圖1所示。

在圖中我們可以看到這個伏擊地點(diǎn)位于一個小房子中,只有一個窗口可以用來觀察外面的情況,這樣的話如果我們與敵人發(fā)生交火,整個建筑的墻身會幫我們擋住一部分子彈,減少我們受到的傷害。

而且如果我們使用狙擊槍的話,在每次擊發(fā)的間隔時,可以躲到墻的后面,這樣增加了安全系數(shù);此外治理還有一個顯著的優(yōu)勢就是地勢較高,敵人在低處對我們進(jìn)行攻擊,顯然壓槍會更為困難。

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上一個伏擊地點(diǎn)主要是再射擊視角方面比較有優(yōu)勢,但因?yàn)檎龑橙说某錾攸c(diǎn),雖眼有掩體存在,但隱蔽性還是有所欠缺,下面這個埋伏地點(diǎn)隱蔽性就很好,如圖二所示。

在這個位置我們正好面向地圖中間那條通路,在我們的背后有一快木板作為掩體,這樣一來,我們采用蹲姿,背后的敵人無法發(fā)現(xiàn)我們,而且如果有敵人從中間進(jìn)過,因?yàn)樗麄兏嗟臅P(guān)注正前方的情況,我們在這里伏擊效果也是很好的。

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圖3所示的伏擊地點(diǎn)與圖1所示位置有著異曲同工之妙,但因?yàn)橹虚g的縫隙更小,我們在中間對敵人進(jìn)行埋伏或者射擊的時候隱蔽性更佳,而且因?yàn)榫嚯x中間通路的距離更近,如果有敵人從中間出現(xiàn),我們也能更快的支援隊(duì)友。