導(dǎo) 刺客信條起源游戲中有多種武器裝備供玩家在作戰(zhàn)時選擇,這些武器裝備該如何使用呢,本文為大家詳細分析了這些武器裝備的屬性。 首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖: ...

刺客信條起源游戲中有多種武器裝備供玩家在作戰(zhàn)時選擇,這些武器裝備該如何使用呢,本文為大家詳細分析了這些武器裝備的屬性。

首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖:

刺客信條起源裝備屬性分析 刺客信條武器推薦
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圖中技能點畫圈的推薦點,近戰(zhàn)狂襲的有關(guān)技能推薦全點了,腎上腺素推薦全點了,狂襲連鎖投擲技能一定要點了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒。

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這個里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標(biāo)志)

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以這三把常規(guī)劍為代表來說近戰(zhàn)武器屬性

被動: 詛咒 (注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。

詛咒是最強被動,效果是一旦觸發(fā),目標(biāo)生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來一個按R2+R2鍵

就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動可以無限硬直敵人,

按R2鍵倒地補一刀,

按R2鍵倒地再補一刀的循環(huán),可以耗死大部分人形敵人,少數(shù)敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發(fā)動后可以直接刺殺,至于后面兩個基本用不到或者沒什么用。

技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發(fā)xx等。

滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續(xù)航狂暴 突襲 ,之后的看自己喜好了。

好了說完屬性,再來說說兩個寶具

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這把算是最強常規(guī)劍,隨機爆到的,雖然被動是廢的,但是技能強就可以橫著走,有這兩個屬性80%以上都在暴擊,算是對人形敵人最強寶具

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這把是最強雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級腎上腺素持續(xù)續(xù)航完全是對動物寶具,砍大象可以見到基本砍幾刀就有一個狂暴突襲,對于這種大型動物就是用必殺輸出是最好的,因為體型變大所以會變?nèi)狻?/p>

刺客信條起源裝備屬性分析 刺客信條武器推薦
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下面說說弓箭,同樣先說屬性

被動:詛咒》居高攻擊加成(目前見到唯一一個加傷害的弓箭被動)》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx。

同樣詛咒觸發(fā)可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰(zhàn)武器一樣。

技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺后xx等

隱匿傷害和暴擊傷害適用于 掠食者 弓和獵人弓,而射速適用于輕型弓,戰(zhàn)士弓是個雞肋。

近戰(zhàn)武器分為:常規(guī)劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權(quán)杖,矛,徒手(一般不用或者打獎杯會用一下)。

遠程武器:獵人弓,輕型弓,戰(zhàn)士弓,掠食者弓。

下面說下各個武器優(yōu)缺點:

常規(guī)劍:蓄力快,可以邊閃避邊蓄力,距離適中,揮劍快,打法靈活,好走位,狂襲技能強(自帶沖鋒),幾乎沒有缺點,對人寶具。

鐮壯劍:優(yōu)點,輕攻擊強力,可以閃避到人背后,走位很騷,缺點,蓄力速度一般,并且沒什么傷害只能把人拉倒,騷的不好就是被打死,走位穩(wěn)定性不如常規(guī)劍,狂襲技能是加狀態(tài)給個子彈時間,這個狂襲技能雞肋。

雙劍:攻速快,續(xù)航快,腎上腺素積攢快,狂襲技能強(自帶跳劈),對動物尤其是象的寶具。

重型利器(斧子):蓄力攻擊帶霸體,傷害高,狂襲技能強(自帶跳劈),唯一美中不足就是拿了這武器走位慢,蓄力時間長。

重型鈍器:重攻擊

按R2鍵自帶彈反,傷害高,狂襲傷害也高,但是武器重,移速慢,閃避不能蓄力,蓄力時間長。

權(quán)杖:非常雞肋的武器,傷害不如斧子鈍器,速度沒有雙劍快,攻擊距離沒有矛長,蓄力也沒有常規(guī)劍快,四不像。

矛:攻擊距離非常廣泛,輕攻擊就是橫掃,蓄力自帶小沖鋒突刺,閃避小蓄力是跳劈,距離長,美中不足就是傷害偏低,并且狂襲技能是廢的。

獵人弓:距離適中,可以蓄力,適合中距離蓄力點射或者中距離草叢or高處蓄力爆頭。

輕型弓:非常厲害的弓,高難度邊打邊退的神器,可以點控到死(敵人被射中是會硬直一小會的)。

戰(zhàn)士弓:自帶破盾效果,傷害高,距離近,但是就是太費弓箭了,所以處境雞肋。

掠食者弓:遠程狙擊神器,尤其點了可以控制箭矢,完全可以遠距離狙死任何敵人,如果配上暴擊和隱匿,在草叢一發(fā)可以狙出上萬傷害,美中不足最高只有9發(fā)。