導(dǎo) 支線清理地區(qū)任務(wù)收集BOSS資料最后擊殺BOSS區(qū)域技能素材收集槍械零件以及槍械收集。這幾樣就是這個游戲的核心了。重復(fù)通過任務(wù)不會重復(fù)獲得素材但是依然可以獲得經(jīng)驗,所以帶帶朋友也是可以的。 ...

支線清理地區(qū)任務(wù)收集BOSS資料最后擊殺BOSS區(qū)域技能素材收集槍械零件以及槍械收集。這幾樣就是這個游戲的核心了。重復(fù)通過任務(wù)不會重復(fù)獲得素材但是依然可以獲得經(jīng)驗,所以帶帶朋友也是可以的。

組隊方面,可以選擇單機(jī)帶3AI不過基本上AI只是用來同步擊殺的。同步擊殺初始只能1人技能解鎖4人。

也可選擇帶任何數(shù)目的隊友哪怕只有1個隊友也會變成2人游戲不用擔(dān)心還會有2個AI礙手礙腳。

敵人AI說高不高說低不算很低的發(fā)現(xiàn)程度跟你的躲藏水準(zhǔn)有關(guān)。初始被發(fā)現(xiàn)打起來還是有一定難度的電腦的槍法還是挺高的。中心玩法肯定是潛入暗殺無誤。

槍械方面主副一共有77把武器所以不用擔(dān)心武器不夠玩77把武器加上相當(dāng)高的槍械改造滿足槍械控的欲望。

地圖方面有一定的重復(fù)性這么一個小區(qū)域就很明顯的能表明出來了有部分重復(fù)使用的素材。

但是小的細(xì)節(jié)方面也體現(xiàn)出了設(shè)計組的一點點誠意比如槍械磨損以及槍械重涂在任務(wù)期間你的槍械會逐漸磨損掉槍的皮膚。

這是使用一段時間磨損的槍械在配件的右下方有一個重新涂裝涂裝之后槍械會煥然一新這點絕對很新意。

涂上就是重涂之后的槍械是不是很明顯?這點還是很走心的也許很多朋友都沒有發(fā)現(xiàn)。

服裝方面玩過的或者看過的朋友也看到了比較多的自定義服裝也可以滿足部分服裝控的需求了。

此次beta也遇到了一個bug就是空氣凳的npc并且只有我能看到我朋友看不到其他bug還沒有遇到。

玩法方面跟目前市面的很多游戲很相似個人覺得最像合金裝備幻痛,地圖大小確實夠大的1個區(qū)已經(jīng)夠開直升機(jī)5分鐘了實在是想象不到21個區(qū)從左上到右下開飛機(jī)要多久還好有快速移動。

缺點方面大概就是跟市面上很多游戲相似了不過游戲題材還是比較新穎的除題材方面沒有太大新東西。優(yōu)化目前看來一般,人物動作不算很僵硬但是有時候動作會很奇怪并且存在一定的空氣墻會造成潛入開槍被擋然后被發(fā)現(xiàn)這點比較致命。任務(wù)肯定會存在一定重復(fù)性尤其是收集21個區(qū)域收集的話估計會出現(xiàn)很無聊的情況。但是有點也有很多開發(fā)組在很多小細(xì)節(jié)上做的不錯。以本次beta來講標(biāo)準(zhǔn)版值回248的價格了。黃金版368也應(yīng)該不會虧。跟育碧的早起買bug送游戲相比bug本次beta并不是很多。相比全境封鎖來講可玩度增加了很高。購買的話票價應(yīng)該不會虧。之后會發(fā)出其他槍械的圖片給大家看看全部槍械。 

幽靈行動荒野全武器圖鑒 幽靈行動全武器屬性一覽
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