展開
《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中地形對于擊潰敵人是非常重要的因素,因為本作中的敵人都是由AI操控的,所以在許多合適的地形中就會變得非常容易擊敗。今天就為大家分享一篇“補過鈣了”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》團隊?wèi)?zhàn)地形及戰(zhàn)術(shù)打法選擇技巧解析,一起來了解一下吧。
【常勝將軍不是因為會打仗,而是善于選擇戰(zhàn)場】
如果可以第六個人物的話,我希望有個工兵,技能一個就好,就是搭梯子。
大家從簡單開荒開始就知道,一個懸崖,或者平臺就能擋住千軍萬馬的沖鋒,只要你鼠標(biāo)沒按壞。
這時候,隊伍里的遠(yuǎn)程只要專心干掉特感就可以了。
并且其實大部分時候特殊敵人并沒有輸出環(huán)境。
比如拉人的老鼠,它也要爬平臺的。毒氣鼠需要射界沒有障礙物,也不能有矮的天花板。機槍鼠在低處射界會被平臺擋住。刺客鼠剛飛過來就被亂刀砍死了。巫妖閃現(xiàn)離人很近,隊友抱團的時候,其他人用砍的都能砍死。威脅最大的吹風(fēng)法師會被各種大招干掉,即使干不掉旋風(fēng)也能幫忙清敵人。
而boss也是吃地形,除了有封閉式戰(zhàn)斗場所的大boss,其他野外的巨魔之類,對地形跟小怪一樣。要打高處的人,要用一段很長的動畫和腳本來爬上去,然后再爬下來。
而且很容易就卡住,變成一條咸魚。
綜上所論:
不管天災(zāi),末世,還是傳奇(好像是同一個難度),哪怕將來出什么幺蛾子難度,記住下面一點:
【戰(zhàn)斗其實就是對地形的選擇,和在兩個優(yōu)勢地形之間跑酷】
理想的隊伍是不需要在空曠地停下來清小怪的,而是行進間進行戰(zhàn)斗。
利用精靈和法師的移動火力清理掉無甲單位,和部分重甲。
而其他職業(yè)負(fù)責(zé)控制重甲讓他們不干擾隊伍移動。
到達(dá)理想地形時候才停下來,清理追兵并拉來前方的重型單位同時打掉。
一旦遇到鼠潮或者boss,立即后退或者前進到最近的戰(zhàn)斗地形,利用地勢無傷擊殺。
在這種情況下,隊伍的技能和武器配置會發(fā)生一些變化:比如殿后或者沖鋒的T的武器和技能,遠(yuǎn)程也需要近戰(zhàn)割草能力。如何快速破甲,或者如何遲滯重甲單位的追擊。
總之【運動戰(zhàn)是為了打陣地戰(zhàn),而陣地戰(zhàn)是為了確保運動戰(zhàn)的安全】,利用地形并且選擇合適的打法可以提高戰(zhàn)斗的效率和效果。
本文是否解決了您的問題
全部評論