導(dǎo) 展開(kāi) 要想把《巫師3》通關(guān),那么合理靈活的加點(diǎn)是十分重要的。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《巫師3》新手向貓派加點(diǎn)推薦及分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 我從游戲一開(kāi)始就玩的 死而無(wú)憾+難度提升...

展開(kāi)

要想把《巫師3》通關(guān),那么合理靈活的加點(diǎn)是十分重要的。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《巫師3》新手向貓派加點(diǎn)推薦及分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《巫師3》新手向貓派加點(diǎn)推薦及分析

我從游戲一開(kāi)始就玩的 死而無(wú)憾+難度提升,最慘烈的一次戰(zhàn)斗就是開(kāi)場(chǎng)的5只食尸鬼,那個(gè)時(shí)候還不熟悉戰(zhàn)斗模式,被虐的不要不要。后來(lái)熟悉之后,基本上就是手到擒來(lái)了。

我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲主要有3點(diǎn)吐槽的:

1、貓?zhí)滋?,高難度基本3下就死了,強(qiáng)力怪直接秒,部分BOSS更是直接秒昆恩。

2、傷害太高,斷裂+癮頭 砍怪當(dāng)砍木頭,BOSS拜年三下五除二就干死了。

3、攻擊方式太單一,要么就是放火燒要么就是拜年,要么就是打滾蹭刀。

所以我針對(duì)這三點(diǎn),做了一個(gè)很靈活的調(diào)整,當(dāng)然只針對(duì)那些渴望提升游戲難度和戰(zhàn)斗樂(lè)趣的玩家。

手殘黨和萌新想體驗(yàn)一下也可以。

加點(diǎn)分析

1、正確使用腎上腺。腎上腺簡(jiǎn)直是最有用的屬性,可以死而復(fù)活,可以增加攻擊力,但是!學(xué)習(xí)了憤怒控制之后,它還可以用來(lái)結(jié)法?。?!重點(diǎn)來(lái)了!有人吐槽戰(zhàn)斗方式單調(diào),所以當(dāng)你可以使用腎上腺結(jié)印之后,給自己套個(gè)昆恩,再丟一個(gè)亞登減速,或者可以使用空氣炮推倒敵人,再配合貓?zhí)椎膭ξ?拜年BUFF,可以很輕松的靈活的擊殺各種敵人。

(有人說(shuō)為什么不直接上狼呢?因?yàn)槲腋揪筒恍枰翘椎姆ㄓ≡鰪?qiáng),我需要的是貓?zhí)椎幕盍洼p擊加成)

2、癮頭就不要用了。

為了解鎖技能欄,突變的都得學(xué),但癮頭簡(jiǎn)直無(wú)敵,嗑藥嗑嗨了可以提升很大幅度的戰(zhàn)斗力,基本上處于暴走無(wú)敵狀態(tài)。再來(lái)個(gè)拜年劍舞,簡(jiǎn)直就是切瓜游戲。

所以這里我把癮頭替換成了防御的突變。效果是每點(diǎn)腎上腺減少15%的傷害,最多減少45%。

這里就很平衡了,貓?zhí)妆旧砭痛?,破盾之后走位不好容易死。那現(xiàn)在我們又45%的減傷,再配合風(fēng)騷的閃避+打滾,再嗑海妖+血魔煎藥。這樣你都能死,那真的要檢討下自己的技術(shù)了。

不用擔(dān)心傷害不夠,貓?zhí)鬃詭лp擊加成 和強(qiáng)擊特效 再配合 湖女之劍的10層必定暴擊效果,攻擊力完全是溢出的。你覺(jué)得不嗨,再加一瓶雷霆可好?

3、當(dāng)我們有了憤怒控制和防御突變之后,我們就從一個(gè)暴力無(wú)雙脆皮貓變成了一個(gè)可攻可守的敏捷貓了。

這樣一方面降低了我們的輸出能力,但同時(shí)提升了容錯(cuò)率變得耐操,而且可以結(jié)合各種法印輔助來(lái)進(jìn)攻,增加了游戲的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,敵人不再是一刀切,而是需要你了解它們的進(jìn)攻套路來(lái)?yè)魵ⅰ?/p>

難度提升是一個(gè)很有趣的設(shè)定,不用再擔(dān)心怪的級(jí)別很低了,最低也會(huì)跟你持平等級(jí)。

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