《絕地求生》的Ping值匹配系統(tǒng)推出也快一個(gè)月了,當(dāng)初藍(lán)洞的說法是將通過PING值匹配提供更加流暢的游戲環(huán)境,并提升游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性。到目前來看,在多次的更新后,游戲的流暢度不增反減。其實(shí)Ping值匹配系統(tǒng)目的就是想讓各個(gè)地區(qū)的玩家只能在最近的服務(wù)器中參與游戲,根本目的就是要把中國玩家鎖在亞服。網(wǎng)上對(duì)于Ping值匹配系統(tǒng)褒貶不一,玩家們各執(zhí)己見,但具體可分為兩派。
一、贊同派
贊同派的絕大多數(shù)玩家都是外國玩家。在早期,由于沒有這種變相鎖區(qū)的機(jī)制存在,中國玩家通過游戲加速器,就可以走出國門,與國際友人一起競技,將改革的春風(fēng)吹往全世界。而在中國玩家中,存在著一群開掛的孤兒玩家,他們同樣也走出國門,用外掛把其它服務(wù)器的玩家打得落花流水,引起了外國玩家的公憤和對(duì)藍(lán)洞的強(qiáng)烈抗議。
在Ping值匹配系統(tǒng)后,由于Ping值較高,使得大多數(shù)開掛的中國玩家只能留在亞服荼毒中國同胞,而外國玩家因此有了一個(gè)較為良好的游戲環(huán)境。有個(gè)北美玩家表示,在Ping值匹配推出前,十把有八把會(huì)遇到掛壁,而現(xiàn)在遇到掛壁的概率大概是十分之二,游戲體驗(yàn)大大提高。當(dāng)然,并不能武斷地說所有開掛的都是中國玩家,但絕大部分開掛的應(yīng)該都是中國玩家,可謂是“一顆老鼠屎壞了一鍋湯”。
另外,《絕地求生》作為一個(gè)FPS游戲,Ping值匹配系統(tǒng)的確能提高一個(gè)更為公平的游戲環(huán)境。比如,以往常見的明明自己先開槍卻先倒下的現(xiàn)象已經(jīng)少了很多,延遲殺的出現(xiàn)也越來越少,這都得益于Ping值匹配系統(tǒng),使得Ping值相近的玩家進(jìn)入到同一局游戲中,這點(diǎn)許多中國玩家也是很贊同的。
二、反對(duì)派
反對(duì)派中基本都是中國玩家?!八{(lán)洞沒有能力解決外掛,卻把外掛都關(guān)在亞服這個(gè)圈子里!”一位中國玩家激憤地表達(dá)自己的觀點(diǎn)。在藍(lán)洞推出Ping值匹配系統(tǒng)而又沒能力解決好外掛問題后,亞服已經(jīng)是神仙大哥滿天飛,烏煙瘴氣了,中國正常玩家苦不堪言。以前中國玩家還可以進(jìn)入到其它一些外掛較少的服務(wù)器,現(xiàn)在外掛被圈養(yǎng)在亞服,唉,難受啊。
還有一點(diǎn),本來PUBG是沒有鎖區(qū)的,中國玩家得以有機(jī)會(huì)跟世界各地的玩家一起玩游戲,交流交流,認(rèn)識(shí)一些外國友人,這也是《絕地求生》一個(gè)吸引人的地方,現(xiàn)在這扇門已經(jīng)幾乎被關(guān)上了。
在小編看來,中國作為一個(gè)游戲市場(chǎng)大國,Ping值匹配系統(tǒng)會(huì)把不愿意開掛有素質(zhì)的中國玩家逼走,隨之而來的是外掛玩家覺得沒人可以虐也自然而然地退出這個(gè)游戲,PUBG最終步上H1Z1外掛屢禁不止的后塵。藍(lán)洞一方面想討好歐美玩家,另一方面又不想丟掉中國這塊大蛋糕,殊不知Ping值匹配系統(tǒng)的推出已經(jīng)拉開了游戲涼涼的序幕了,真是悲哀。
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