導(dǎo) 新手看技能,一般看操作,高手看意識(shí)。這個(gè)是當(dāng)DOL軍人先需要了解的3句話。 新手想要PK,技能是肯定要具備的,畢竟你只有學(xué)習(xí)且熟知技能才能算是個(gè)軍人;當(dāng)你對(duì)技能都基本理解透徹了,就開(kāi)始學(xué)習(xí)操作,畢竟...

新手看技能,一般看操作,高手看意識(shí)。這個(gè)是當(dāng)DOL軍人先需要了解的3句話。

新手想要PK,技能是肯定要具備的,畢竟你只有學(xué)習(xí)且熟知技能才能算是個(gè)軍人;當(dāng)你對(duì)技能都基本理解透徹了,就開(kāi)始學(xué)習(xí)操作,畢竟良好的操作才是能將你所學(xué)技能發(fā)揮的保證;當(dāng)你操作很優(yōu)良了,想要進(jìn)階就是要掌握戰(zhàn)斗意識(shí),這才是作為一個(gè)成熟DOL軍人的必經(jīng)之路。(以下圍繞戰(zhàn)斗的觀點(diǎn)都是根據(jù)新船群戰(zhàn)展開(kāi))

軍人需要掌握的關(guān)鍵技能無(wú)非以下幾項(xiàng):

1 操舵:這是個(gè)相當(dāng)重要的技能,直接關(guān)系到你在戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)動(dòng)力表現(xiàn)。根據(jù)RF測(cè)試,操舵在11級(jí)以后對(duì)船只轉(zhuǎn)向速度影響減弱(所以不要再迷信什么X操舵=Y轉(zhuǎn)向的觀點(diǎn)了,船只的轉(zhuǎn)向能力最終還是由船只本身轉(zhuǎn)向決定的),但是操舵等級(jí)越高,僵直時(shí)間越少,轉(zhuǎn)彎失速越少,啟動(dòng)速度越快。

2 回避和彈防:這兩項(xiàng)關(guān)系到你戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,也是必不可少的技能。高回避不僅可以減少你被側(cè)擊的傷害,還能減少你被暴擊時(shí)的傷害,不要小看這點(diǎn)減少,在必要的時(shí)候它完全可以救你一命!以前傳聞?wù)f回避彈防同時(shí)開(kāi)無(wú)效果是錯(cuò)誤的,這點(diǎn)可以測(cè)試,彈防和回避同時(shí)開(kāi)的情況下還能降低部分彈擊效果。

3 水平、彈道、貫通、速射:炮永遠(yuǎn)都是海戰(zhàn)中的主角,炮技能始終是軍人必學(xué)的核心技能。水平提高命中,彈道提高遠(yuǎn)距離命中,這兩項(xiàng)在海戰(zhàn)中是最多軍人開(kāi)的技能,相比較下,由于新船戰(zhàn)講究近身格斗,水平使用率偏高。貫通和速射可以作為選擇性技能存在,兩個(gè)技能都有存在的意義,一般看情況使用,類似在己方占優(yōu)勢(shì)情況下選擇性開(kāi)啟,當(dāng)然也有人喜歡貫通流或者速射流,看自己的習(xí)慣吧。

4 劃船 這是排船必需的技能,劃船本身效果就不多說(shuō)了,只是要注意一點(diǎn)是并不是說(shuō)劃船高就一定船速高,因?yàn)榇傧脒_(dá)到最高還是需要一段時(shí)間和距離的沖刺,在戰(zhàn)場(chǎng)上能達(dá)到最高速度的時(shí)候并不多,所以也不用非得要把劃船掛到15.

5 水雷 在新船戰(zhàn)中,用水雷職業(yè)的很少,且能有強(qiáng)化水雷類的船也有限定,但是這并不阻礙水雷作為傷害輸出的重要道具。雖然10水雷傷害可能不大,但是在船只磨低最大耐久、給對(duì)手增加心理壓力來(lái)說(shuō)仍然是相當(dāng)有用的。

6 接弦 為什么單獨(dú)把這個(gè)技能放出來(lái)說(shuō)一說(shuō)呢,原因在于此技能不僅在抓人時(shí)有效,同時(shí)在戰(zhàn)斗中對(duì)撞角流有著莫大的克制作用,在必要的時(shí)候,足以保命。

7 逃脫 這可是個(gè)好技能,尤其是在雙方進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)外側(cè)船只加速時(shí)效果非常明顯,當(dāng)然記得進(jìn)入對(duì)方炮擊范圍前要關(guān)掉哦,否則就是送爆了……

8 相關(guān)白兵技能:突擊、戰(zhàn)術(shù)、射擊、防御、劍術(shù)、應(yīng)急等 說(shuō)實(shí)話在現(xiàn)在的主流戰(zhàn)斗中白兵作用已經(jīng)越來(lái)越小,而且更多的是白上后直接撤退或者互丟道具,畢竟在海戰(zhàn)中想白死人是很困難的事,所以白技能相對(duì)來(lái)說(shuō)作用很小。

下面看看戰(zhàn)斗中具體操作的問(wèn)題,某些淺顯的操作知識(shí)就不多說(shuō)了,具體談?wù)勔恍┻M(jìn)階操作:

1 預(yù)判 這是作為高階操作必需掌握的能力。預(yù)判表現(xiàn)在兩個(gè)方面:開(kāi)炮和轉(zhuǎn)向。熟知戰(zhàn)斗的人都知道,開(kāi)炮和轉(zhuǎn)向時(shí)都會(huì)有一段真空時(shí)間,能熟練把握這段真空時(shí)間就是預(yù)判的關(guān)鍵。想要預(yù)判首先要有相當(dāng)高的集中力,你要時(shí)刻注視對(duì)手的動(dòng)作并且作出相應(yīng)判斷。在高手對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)方留著頭尾給你瞄準(zhǔn)再開(kāi)炮的機(jī)會(huì)是很少很少的,一般能掌握預(yù)判的人有兩個(gè)表現(xiàn):

1,喜歡在對(duì)手轉(zhuǎn)向動(dòng)作開(kāi)始時(shí)開(kāi)炮;2,在近距離纏斗中喜歡提前轉(zhuǎn)舵壓尾。能熟練掌握這兩項(xiàng)就可以做到所謂的甩炮:就是在高速急轉(zhuǎn)彎同時(shí)按開(kāi)炮,在船身經(jīng)過(guò)對(duì)方船頭尾時(shí)炮彈飛出造成CRI.想要能做到熟練預(yù)判,還是需要大量戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累,沒(méi)有取巧的辦法。

2 閃炮 這是被圍時(shí)生存能力的體現(xiàn)。閃炮有兩種操作,一種是小轉(zhuǎn),一種是大轉(zhuǎn),這個(gè)是根據(jù)具體情況具體判斷的,閃炮技巧其實(shí)說(shuō)起來(lái)也簡(jiǎn)單,就是如何尋找對(duì)方開(kāi)炮后的空隙進(jìn)行轉(zhuǎn)向避免被爆,但是要做到非常熟練也需要大量戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累。一個(gè)好的閃炮專家,在不被對(duì)方白上的情況下堅(jiān)持?jǐn)?shù)分鐘不沉是完全可能的。

最后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí):

戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí)這個(gè)東西聽(tīng)起來(lái)很玄乎,其實(shí)也不麻煩。戰(zhàn)斗中能擁有優(yōu)秀意識(shí),對(duì)一支隊(duì)伍的幫助是巨大的,往往良好的意識(shí)可以彌補(bǔ)你部分技能和操作上的不足。

意識(shí)表現(xiàn)在幾個(gè)方面: 觀察力、思考力、走位。

一般有良好意識(shí)的人都有相當(dāng)敏銳的觀察力,這些人喜歡在戰(zhàn)斗的時(shí)候不停變換視角,觀察對(duì)方和己方的局勢(shì),看得遠(yuǎn),看得清是先決條件。

當(dāng)觀察好戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)后就開(kāi)始需要思考,在高手過(guò)招中,1V1 2V1之類都很少沉人,一般要做到的就是在局部形成3V1以上的局部?jī)?yōu)勢(shì)才是作戰(zhàn)勝利的基本條件,觀察好場(chǎng)上局勢(shì),判斷自己的下步行動(dòng),到底是圍人呢?還是支援隊(duì)友解圍?如何避免自己落單被圍?打多了,自然就能想多了。

最后就是將自己的思考轉(zhuǎn)化為行動(dòng)力了,也就是走位。走位的時(shí)候要考慮到自己的實(shí)際情況,諸如船速、對(duì)手走位情況等再加上自己的操作付諸行動(dòng)就可以了。一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí)好的人,可以很容易發(fā)覺(jué)他的走位路線會(huì)非常有針對(duì)性,絕對(duì)不盲目行動(dòng),也不會(huì)拖泥帶水。擁有一兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí)上佳的隊(duì)員,往往能瞬間左右戰(zhàn)局。