我們今天終于可以與大家共享我們的2018年的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃和藍(lán)圖。過(guò)去兩個(gè)月,PUBG準(zhǔn)備了跟玩家分享的2018年的計(jì)劃方向。在過(guò)去的兩年我們一直為玩家建造最真實(shí)的競(jìng)技生存體驗(yàn)做出了奮斗。今年我們會(huì)根據(jù)這些經(jīng)驗(yàn)調(diào)整各種游戲功能,修復(fù)殘存的BUG并完善我們的游戲。
經(jīng)過(guò)Steam搶先體驗(yàn)版本后,在PC 1.0版本上線時(shí),我們說(shuō)過(guò)這僅僅是個(gè)開(kāi)始。今年,我們計(jì)劃以兩個(gè)月的周期更新主要內(nèi)容,而第一次更新將在本月進(jìn)行。通過(guò)這些主要更新內(nèi)容,我們將適用系統(tǒng)變更事項(xiàng),并添加新的游戲玩法。在每個(gè)主要更新內(nèi)容之間,我們會(huì)持續(xù)進(jìn)行小規(guī)模的更新。
近年,為了在開(kāi)發(fā)階段更加反應(yīng)玩家們的反饋內(nèi)容,我們會(huì)組建額外的實(shí)驗(yàn)性測(cè)試服。 我們希望通過(guò)本功能更快與玩家進(jìn)行有關(guān)開(kāi)發(fā)新功能/新玩法上的交流,并以珍貴的玩家反饋對(duì)游戲發(fā)展造成正面影響。
持續(xù)改善游戲畫(huà)面是我們的重要目標(biāo)之一。我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)一直努力改善游戲內(nèi)建筑的渲染,今天,很高興能為大家介紹該團(tuán)隊(duì)的工作結(jié)果。
現(xiàn)在我們?cè)敿?xì)的為大家介紹一下今年的年度計(jì)劃。因策劃年度計(jì)劃的工作屬于進(jìn)行狀態(tài),所以下列內(nèi)容或許會(huì)有所改變,請(qǐng)大家留意。
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