導(dǎo) 不知道從什么時候開始,游戲的職業(yè)就固定成了那么幾種,翻來覆去的感覺一個跟一個游戲差不多……但是也有例外的,今天小編要跟大家說的《天空之門》就是一百個人可以有一百種職業(yè)的手游。而這款游戲給人不一樣職業(yè)體...

不知道從什么時候開始,游戲的職業(yè)就固定成了那么幾種,翻來覆去的感覺一個跟一個游戲差不多……但是也有例外的,今天小編要跟大家說的《天空之門》就是一百個人可以有一百種職業(yè)的手游。而這款游戲給人不一樣職業(yè)體驗的關(guān)鍵,便是——天賦。下面,小編就來介紹下天賦是怎么回事。

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簡單來說,天賦就是能給角色附加各種屬性的一個玩法。這種屬性不僅是能對角色生命、攻擊、閃避等等有著顯著的提升,更可以對技能效果進(jìn)行附加,例如提升風(fēng)雪傷害、增加冰霜射線減速效果、火雨傷害增加等等。

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按照分類劃分,天賦分為通用、冰霜、火焰、光明、黑暗,是以樹狀逐漸解鎖下一級的形式。更下一級天賦的解鎖方式也是需要在投入多少天賦點(diǎn)或者解鎖多少級這樣。例如想要在冰霜、火焰上解鎖天賦,就需要在通用類上投入200天賦點(diǎn)。而天賦點(diǎn)也是解鎖天賦唯一需要消耗的。

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或許有人會說,我把所有天賦都點(diǎn)滿不就可以了嗎?但是天賦點(diǎn)數(shù)的獲得,目前只有通過升級才能獲得,而且每升一級就能獲得1點(diǎn),所以在天賦的選擇上就要特別的慎重。因而,也就讓即便是同一職業(yè),也會根據(jù)自己的選擇所偏差,甚至大相徑庭。

首先在通用天賦上來說,第一層便有生命、傷害、閃避三種選擇,后續(xù)更有傷害、技能冷卻、附帶吸血效果的選擇,這也是使得職業(yè)體驗有眾多變化的基礎(chǔ)。

而后續(xù)的冰霜、火焰、光明、黑暗天賦,首先來說并不一定要根據(jù)自己專職的方向來選擇。再次,各系天賦里的選擇方式也非常多樣化,大致來說就是強(qiáng)化各專職職業(yè)三大技能的效果,至于選擇偏好那個技能進(jìn)行強(qiáng)化,就需要看個人喜好或者戰(zhàn)斗方式了。

另外,隨著角色的成長或者喜好的變化,如果需要天賦進(jìn)行改變的化,也可以進(jìn)行天賦重置,來隨時適應(yīng)人物成長。重置天賦的方式很簡單,只需要消耗“洗點(diǎn)水”就可以了,“洗點(diǎn)水”可以從禮包、商城里獲得,非常簡單。

正是因為天賦點(diǎn)數(shù)的有限,以及天賦的多樣化,才讓每個英雄的職業(yè)都有著不同程度的區(qū)別,進(jìn)而也讓人的游戲體驗有所不同。可以說,天賦在《天空之門》中讓人有了個性化的成長契機(jī),讓人在游戲里能隨心所欲的打造出最適合自己的英雄!