神武3門派選擇,門派作為玩家修身立命的重要場所,選擇起來是很慎重的,下面小編就給大家說說神武中的門派分類以及如何選擇適合的門派,一起來看看神武3門派選擇。
門派選擇,神武門派三大類,輸出,輔助,封。
每種類型都是不可或缺的,所以不存在強弱之分,強與弱只在于人,而不在于門派。所以,選擇你最喜歡的,所獲得的樂趣也將最多。下面,詳細介紹各個門派優(yōu)缺點,先介紹輸出門派,畢竟輸出門派所需求人數(shù)最多,也是大多數(shù)人所喜歡玩的。
輸出分為物理系與法術系:
法系門派:龍宮,魔王只有這兩個,天宮雖然有法術方向,但是由于法術系數(shù)相對低了一點,而且沒有真元所以不作考慮,更奇葩的法方寸也基本沒有生存空間。龍宮,最多秒五,95級師門技能100就可以。作為最大秒,無論是燒三捉鬼練肥料,還是活動日常加pk,都是受人歡迎的門派。門派天賦被動,法術必中,克制了高級幸運以及天宮閃躲和蛇陣,在加上御魂的強力加成,怒龍吟的炸藍,千疊浪的破靈,龍隱的先手擊殺,讓龍宮儼然成為各種PK活動中的熱點。魔王,最多秒四,95級師門技能100同上。由于比龍宮少秒一個,所以對單體的殺傷力就更強,加上門派天賦,招架,物理躲閃10%,讓魔王生存能力更強。但與龍宮相比,御魂方面就弱勢很多,能夠上場的基本就只有一個輸出不穩(wěn)定的星火而已。雖然魔王已不再是當初的那個魔王,但是,戰(zhàn)場的爆發(fā)依舊不容忽視。
物理門派:
大唐,獅駝,天宮,五莊,天魔。首先說一下大唐和獅駝,我認為這倆才是真正的物理門派。大唐,招牌橫掃千軍,可謂是集火的主要輸出所在,讓點殺更輕松,雖然之后虛弱狀態(tài)很讓人惱火,但是大唐打的就是團戰(zhàn)。配合御魂的存在,無論是群體的刀光,單體的運籌和破竹,再加上現(xiàn)在破斧已經(jīng)沒有了氣血限制,大唐依舊是主導戰(zhàn)場方向的所在。
獅駝,從原來的無人問津,到現(xiàn)在的強勢崛起,儼然與大唐分庭抗禮,增強1:鷹擊之后可以拉寶寶,丟藥,防御,讓獅駝戰(zhàn)場上更加靈活,也大大增加的生存能力。增強2:門派技能所加的攻擊力提高,在同等級同屬性情況下,獅駝的攻擊力是最高的。增強3:增加了狂抓技能,讓獅駝在不變身情況下依舊可以輸出,免去了一些尷尬。而且,獅駝的御魂也很強力,凌空閃速度加成,獅子吼的全體擾亂,作為輸出第一門派,獅駝是可以逆轉全局的存在。
天宮這個門派很尷尬,身具法,封,物理與一身,導致每種體系都不是盡善盡美。由于真元所致,目前,天宮已經(jīng)應屬于物理門派,但是由于傷害公式的計算方法,導致招牌技能雷霆的傷害雖然穩(wěn)定但是不是很可觀。但是由于沒有氣血限制和回合限制,天宮秒四清寶寶依舊是十分犀利的。怒雷對防御很高的目標也一樣可以造成不少的傷害。雖然后期的傷害能力有些乏力,但是戰(zhàn)場上經(jīng)常可以起到出其不意的效果。
五莊,前期主要靠煙雨輸出,每回合輸出倆下還是很不錯的。但由于技能所致,在氣血低于50%的時候,天罡劍氣的輸出能力不是很高。又由于門派有三封技能,所以后期封系的五莊要比物理系的五莊吃香很多。畢竟,等級越高,五莊與大唐和獅駝的輸出能力差距越大。不過,等級較低的時候(95前),力五莊依舊是一大熱門。力天魔,優(yōu)勢是速度較快,但是由于技能原因,輸出能力基本難以成型,所以,不做推薦。
然后是封系門派,方寸,天魔,盤絲,五莊。封系主要能力是限制對面行動,然后是各種特技的使用,所以對于裝備來講既要求屬性又要求特技是比較難成型的。方寸,可單封,可雙封,也可封特技,又因為技能自帶各種負面狀態(tài),比如降低防御,靈力,防止逃跑等等,所以靈活度最高。
天魔,師門技能加速度,所以天魔成為戰(zhàn)場一速是妥妥的,當然是在同等情況下。但是,天魔有雙封,單封,以及獨特封物品能力,卻沒有封特技的技能,所以特技笑里藏刀是天魔必備。
盤絲,在封系技能方面沒有太大的亮點,但由于有御魂血祭,瘴氣,姐妹隨行等技能,在輔助與消耗方面倒是獨具特色。五莊,封系五莊,只有一個技能,日月乾坤,但這是三封技能,往往可以起到一勞永逸的作用,在勢均力敵的戰(zhàn)斗中,三封對于對手的限制能力是很強的。
輔助門派:
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