導(dǎo) 戰(zhàn)錘末世鼠疫2中武器的藍(lán)色詞條以及橙色特質(zhì)能力能對(duì)武器有很大的影響,好的詞條和橙色特質(zhì)能力都會(huì)大大提升武器在戰(zhàn)斗中的效果。今天小編就為大家分享一篇關(guān)于戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器詞條及特質(zhì)能力效果解析,以供大家...

戰(zhàn)錘末世鼠疫2中武器的藍(lán)色詞條以及橙色特質(zhì)能力能對(duì)武器有很大的影響,好的詞條和橙色特質(zhì)能力都會(huì)大大提升武器在戰(zhàn)斗中的效果。今天小編就為大家分享一篇關(guān)于戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器詞條及特質(zhì)能力效果解析,以供大家參考。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器詞條 特質(zhì)能力攻略一覽

藍(lán)色詞條

+3% ~ 5%暴擊機(jī)率

+10% ~ 20%暴擊傷害

+5% ~ 10%Power VS skaven/chaos

+0.5 ~ 2 耐力(也就是格擋值)

-10% ~ 30%耐力消耗(可以擋比較多下)

+10% ~ 30% 格擋和推人的角度(喜歡推人的這能力不錯(cuò))

+2% ~ 5% 攻擊速度(萬用屬性)

+3% ~ 5%暴擊機(jī)率

+10% ~ 20%暴擊傷害

+5% ~ 10%Power VS infantary/beserkers/skaven/monsters/chaos/armoured

橙色特質(zhì)能力

Heroic Intervention:當(dāng)你協(xié)助一名正受到攻擊的隊(duì)友,你們兩人都會(huì)獲得一個(gè)短暫的護(hù)盾。只有在隊(duì)友被刺客,勾人鼠和Leech(會(huì)吸人的胖子)壓制的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)。

Off Balance:格擋之后讓被你格擋住的敵人在三秒內(nèi)受到50%額外傷害。

Opportunist:對(duì)正在發(fā)動(dòng)攻擊的敵人增加50%推力。

Parry:精準(zhǔn)格擋(Timed Blocks)不會(huì)消耗格擋值,這個(gè)精準(zhǔn)格擋應(yīng)該是指在敵人攻擊那一瞬間才格擋,敵人會(huì)被彈飛,如果是你先按著格擋敵人才攻擊,敵人就不會(huì)被彈開,這樣就只算是普通格擋。

Resourceful Combatant:近戰(zhàn)爆擊會(huì)減少職業(yè)技能(F)CD 2%。

Swift Slaying:近戰(zhàn)爆擊會(huì)增加攻速20%持續(xù)5秒,這大概是現(xiàn)在DPS最實(shí)用的。

Barrage:對(duì)同一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊會(huì)得到5%power 加成,持續(xù)5秒。

Conservative Shooter:爆頭會(huì)回復(fù)一發(fā)彈藥。

Inspirational Shot:爆頭后會(huì)回復(fù)周圍隊(duì)友的格擋值。

Resourceful Sharpshooter:遠(yuǎn)程爆擊會(huì)減少職業(yè)技能(F)CD 2%。

Scrounger:爆擊回復(fù)兩發(fā)彈藥。

Hunter:爆擊之后短時(shí)間內(nèi)會(huì)對(duì)同一種裝甲單位造成25%額外傷害。

Thermal Equalizer:減少20%武器過熱

Heat Sink:爆擊會(huì)回復(fù)四點(diǎn)過熱值(爆擊流法師必備)

以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)錘末世鼠疫2武器詞條及特質(zhì)能力效果解析,希望能幫到大家!