LOL測試服3月24日更新,本次涉及到英雄符文和裝備的改動,內(nèi)容較多,以下是詳細更新內(nèi)容。
原畫修改
冰霜之刃 艾瑞莉婭
皮膚修改
冰霜之刃 艾瑞莉婭
自由之翼 艾瑞莉婭
英雄改動
酒桶古拉加斯
滾動酒桶(Q)
AP加成由0.6提高到0.7
醉酒狂暴(W)
AP加成由0.3提高到0.5
新增:現(xiàn)在每有100AP,提高8%傷害減免
恐懼之靈(W)
治療量由敵人受到傷害的20%提高到30%
詭術(shù)妖姬樂芙蘭
魔影迷蹤(W)
返回的鎖定時間由0.3秒降低至的0.2秒
光輝女郎拉克絲
終極閃光(R)
冷卻時間返還由10/30/50%提高到30/40/50%
新增:被終極閃光命中的英雄如果在2秒內(nèi)死亡,也會返還冷卻時間
北地之怒瑟莊妮
生命值成長由95降低至88
永凍領(lǐng)域(E)
眩暈時間由1/1.25/1.5/1.75/2.0秒降低至1/1.15/1.3/1.45/1.6秒
裝備改動
鬼索的狂暴之刃
總價由3000提高到3300
鋼鐵烈陽之匣
唯一主動:
基礎(chǔ)護盾值由40-210提高到45-300(正式服為60-434)
額外生命值加成由10-20%提高到全等級20%(正式服為2-36%)
冷卻時間由90秒提高到120秒
現(xiàn)在,如果目標在60秒內(nèi)被另一個鋼鐵烈陽之匣的效果影響,則護盾值減少25%
之前測試服新增的效果移除
符文改動
堅決系+精密系/主宰系/巫術(shù)系
生命值由全等級65調(diào)整為15-135
堅決系+啟迪系
生命值由全等級130調(diào)整為30-270
精密系/主宰系/巫術(shù)系+堅決系
生命值由全等級65調(diào)整為15-135
啟迪系+堅決系
生命值由145調(diào)整為35-300
骸骨鍍層(堅決系2)
冷卻時間由70-40秒回調(diào)至正式服的45秒
氣定神閑(精密系2)
重做:
每次參與擊殺回復(fù)20%最大法力值,并返還10%大招冷卻時間
砍倒(精密系4)
最大生命值差由1500回調(diào)至正式服的2000
法力流系帶(巫術(shù)系2)
重做:
技能命中敵方英雄后,永久獲得25最大法力值(最多獲得250),冷卻時間15秒
疊滿后,每5秒回復(fù)1%已損失法力值
風暴聚集(巫術(shù)系4)
回調(diào)至正式服的水平
猛然沖擊(主宰系2)
回調(diào)至正式服的水平
小兵改動
炮車兵
金幣由45提高到60
金幣成長由0.35提高到3
基礎(chǔ)生命值由828提高到900
生命值成長由23提高到50
第16波兵線后的生命值成長由32提高到60
超級兵
金幣由45提高到60
金幣成長由0.35提高到3
近戰(zhàn)兵
金幣由20提高到21
金幣成長由0.125降低至0
遠程兵
金幣由14提高到17
金幣成長由0.125降低至0
設(shè)計師雜談
阿茲爾/卡莉斯塔/瑞茲(等類似英雄)
我們一直面對一些問題那就是有些英雄在運營好的隊伍里表現(xiàn)明顯更強,比如阿茲爾、卡莉斯塔、瑞茲,即使他們在比賽里看起來平衡,路人還是會覺得過弱
我們過去嘗試了很多次減少這些差距,有一些成功,但考慮到這些英雄的特性導致他們比賽更強,因此我們未來的工作優(yōu)先級可能在其他英雄
換言之,我們平衡這些英雄時會以他們比較強的場合(大多數(shù)情況下為比賽)為基準,即使這會讓他們在其他情況很弱(例外:瑞茲已經(jīng)有一些改動在路上了)
這并不是完美的解決方案,但我覺得把時間放在其他沒有受到那么多關(guān)注的英雄身上更有益
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