3月22日,PGL絕地求生春季國(guó)際邀請(qǐng)賽正式開(kāi)賽。比賽模式使用FPP第一人稱視角進(jìn)行游戲。在8點(diǎn)的時(shí)候正式打響,在平臺(tái)直播上共計(jì)有200萬(wàn)以上的玩家觀看。本次大賽共有16支隊(duì)伍參加。其中北美戰(zhàn)隊(duì)有4支,歐洲戰(zhàn)隊(duì)有4支,亞洲戰(zhàn)隊(duì)共6支,南美1支,大洋洲1支隊(duì)伍。其中中國(guó)區(qū)戰(zhàn)隊(duì)是LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部,Snake電子競(jìng)技俱樂(lè)部,以及OMG電子競(jìng)技俱樂(lè)部。
本次比賽積分規(guī)則與以往相比之下有很大不同的是擊殺玩家加分變更為20分,比賽采取積分制,第一名500分,第二名365分,第三名310分等等,到了13~16名就只有80分了。而且除去積分制度,相比游戲中絕地求生中有差異的是毒圈的改制,在絕地求生游戲之中,大幅調(diào)整了毒圈的縮毒時(shí)間,但是讓毒圈的收縮速度變得沒(méi)有那么快,讓最后幾個(gè)圈里人不至于跑不過(guò)圈。這個(gè)舉措也進(jìn)一步增大了游戲的觀賞性,能夠看到更多的玩家進(jìn)行對(duì)拼,而不是過(guò)分被圈所限制,當(dāng)然積分的改變,也在鼓勵(lì)玩家為了爭(zhēng)取積分而進(jìn)行一些與其他隊(duì)伍的碰撞。
以上就是這個(gè)比賽的一些規(guī)則以及改動(dòng),本次比賽共計(jì)4天,每天4場(chǎng)比賽,按照積分進(jìn)行一個(gè)排序,那么快跟小編一起來(lái)看看這次比賽的積分狀況吧。首先是國(guó)內(nèi)的三支隊(duì)伍,OMG,Snake,LGD。OMG戰(zhàn)隊(duì)在今天的表現(xiàn)還不錯(cuò),總積分達(dá)到了第8名,除去最后一把運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題,OMG今天的實(shí)力完全是有目共睹的,作為4把都扎堆機(jī)場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì),但是在四局比賽中僅是獲得了一局第二把的不錯(cuò)的成績(jī),也是唯一一支在第一天積分賽中上榜的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),發(fā)揮的比較穩(wěn)妥,不過(guò)確實(shí)沒(méi)有完全打出一個(gè)效果來(lái),畢竟在這4把當(dāng)中,有兩把都是以機(jī)場(chǎng)為中心圈。相比之下,Snake和LGD戰(zhàn)隊(duì)發(fā)揮的就比較不好了,運(yùn)營(yíng)上的問(wèn)題以及決策性上都存在一些問(wèn)題,在游戲直播中出現(xiàn)的鏡頭也給的比較少。
那么再來(lái)看看整體比賽的情況,本次比賽中,奪冠熱門FaZe取得了第五名的戰(zhàn)績(jī),紅點(diǎn)瞄人精準(zhǔn)無(wú)誤的打法簡(jiǎn)直令人聞風(fēng)喪膽。第一名的隊(duì)伍是歐洲戰(zhàn)隊(duì)Grubie,Grubie戰(zhàn)隊(duì)在第二局的時(shí)候成功的吃到了雞,總共擊殺數(shù)高達(dá)了37位,積分自然是能夠拔得頭籌。第二名的戰(zhàn)隊(duì)是Vitality,同樣也是來(lái)自歐洲的一支戰(zhàn)隊(duì),在這4局比賽吃到了2局雞,擊殺數(shù)也是高達(dá)26。第三名的隊(duì)伍是Ghost,同樣是吃到了一局雞,是一支來(lái)自北美的戰(zhàn)隊(duì),擊殺數(shù)是打到了33位。
以上就是第一日比賽的一個(gè)總覽戰(zhàn)報(bào),雖然中國(guó)隊(duì)的表現(xiàn)并非是十分亮眼,但是并不是只有一日的比賽,比分任然是總計(jì)的,希望LGD戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)SNAKE戰(zhàn)隊(duì)能夠重新有自己的一個(gè)運(yùn)營(yíng)方式,也希望中國(guó)的戰(zhàn)隊(duì)能夠在每一場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)中找到一些對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),取得一個(gè)比較好的名次!
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