幽靈行動4全成就感受,幽靈行動4:未來戰(zhàn)士已經有玩家把這款游戲成就全達成的,而今天筆者要給大家介紹的就是幽靈行動4全成就感受,希望能給大家?guī)硪恍椭桑?/p>
挑戰(zhàn)過不去的按視頻打就好了 其實也就飛機上打車那關容易失手 要注意的是武器挑戰(zhàn)是可以不用全完成的全80分以上 唯一有點難的就是第5關雪地 用戰(zhàn)斗獵犬那關命中不容易把握 那關需要注意點 實在不行可以龜過去
游擊戰(zhàn)的成就沒任何難度 不提也罷
網戰(zhàn)成就在這個游戲里占大部分 其實網戰(zhàn)成就能找到8個固定基友刷的話 是不難的 就算包括刷50級 估計5-7天也就可以完成找不齊8個人的話 想要快速拿完就有一定難度了 我們就是這樣 經常缺人啊
網戰(zhàn)成就里最難的就是2個挑戰(zhàn)相關
1個是完成20個好友挑戰(zhàn) 你挑戰(zhàn)好友一次完成了+1 好友還給你你再破記錄也是+1
另外1個是完成全部好友返回挑戰(zhàn) 一共可以破3次記錄 即你和好友來回5次完成挑戰(zhàn)即可解這個成就
這2個成就看著不難 但其實最坑爹的是這個游戲的挑戰(zhàn)設置方式 它會把好友最好的記錄不斷發(fā)給你挑戰(zhàn) 而且不會重置 這個數據只會越來越高 所以你玩到最后看到都是殺40+的挑戰(zhàn)你就會覺得坑爹了
完成這2個成就最效率的方法 首先要控制好友數量(要留下經常在線的好友) 然后8人分2個小隊搜到一起 接下來就是按條件刷了(還能順便刷小隊成就) 只要你們有耐心 效率高點 一天理論上是可以最少刷5個的 這2個成就是技術+體力活 也沒啥捷徑 所以是這個游戲最難的2個成就 至于50級這種 反而沒什么壓力了 其他的如10連殺的成就都可以在刷挑戰(zhàn)過程中解開
接下來我來說說網戰(zhàn)的一點心得
網戰(zhàn)共4個模式
COFLICT 類似其他模式的混合 時間為15分鐘 會在幾種任務中隨機選擇一種 完成的一方+100分 時間到看哪方分數高 隨機里的任務包括 防守目標點 防守目標點并擊殺HVT 裝C4 黑目標點之后防守目標點 保護HVT去到目標點 這么幾種
DECOY 是我玩的最多的模式 3個目標點 其中有一個是真情報 2個是假情報 獲取真情報后會得到目標點 在目標點裝C4即可 一邊攻一邊守 3局2勝 點位每個圖都是固定的
SABOTEUR 裝雷模式 搶到雷往對面目標點進發(fā)即可 拿雷的人走路很慢只能用手槍
SIEGE 每個圖上來隨機生成一個點 一邊攻一邊守(防守方先復活) 只有1頭命 進攻方殺光敵人或者占點都算勝利
網戰(zhàn)如何賺經驗快?
比較簡單的方法用 工程兵 這個職業(yè) 不停飛UAV
比較技術的方法可以用電槍電人 之后HACK敵人 殺了敵人之后分很高 不過風險也大
在DECOY里很有效的賺經驗方式就是在掩體后殺死正在占點的敵人 因為DECOY點位都是固定的 所以守其實也容易一點
rt 我在網戰(zhàn)玩的最多的就是SCOUT職業(yè) 跟著我來談點自己SCOUT的武器和裝備選擇心得
首先SCOUT是3個職業(yè)里對隊伍貢獻相對較小的職業(yè) 工程兵有UAV和自動機槍 RIFLEMAN有機槍壓制和手雷和槍榴彈和彈藥盒 而SCOUT對隊伍的整體貢獻不如前2個職業(yè) 那么SCOUT的優(yōu)勢在哪? 就是個人的武器優(yōu)勢 當然還有隱身
SCOUT可以說是武器綜合配置最強的職業(yè)了 幾乎沒有費槍 工程兵的霰彈雖然強勢但幾把PDR都略有點坑爹 RIFLEMAN的初始步槍強大 不過后期幾把倒不是太強 機槍相似的也比較多 只有SCOUT幾把武器都有自己的特點 以GHOST為例 MP7是穩(wěn)定好且射速不錯 P90載彈多同時有CQC 后期的SMG射速奇快 3把狙 從M110到最后的大狙MSR 特色也都比較分明 而且SCOUT可以根據地圖的不同隨時配置狙擊或者SMG 近戰(zhàn)和遠戰(zhàn)的火力都比較猛 所以SCOUT的單人戰(zhàn)斗力是很強 再加上保護自己的隱身 28級的移動隱身更能夠讓自己從容的繞后包抄 所以SCOUT更像一只獨狼 由于SCOUT這樣的特點的存在 使得他在DECOY相對發(fā)揮的余地更大
具體到武器和裝備選擇
武器由于可以用DOUBLE TIME BOTH 我沒啥好多分析的 只能說P90/PP19 MAR/VSS 這些是必選的 P90最后50級可以給BODACK VSS可以給GHOST
裝備選擇
4級是在12倍鏡和熱能中選擇 這個沒啥好說 高下立判 雖然熱能也不錯 但對于幾張狙圖來說 遠視野更重要
16級是在OTR和自動鎖定中選擇 OTR也是不錯 對隊友的幫助很大 自動鎖定則是對狙擊手個人火力的一個提升
28級是在移動隱身和震暈地雷中選擇 震暈地雷在某些圖確實很強大 不過移動隱身則是一個好的SCOUT的王牌啊 還能當移動復活點
40是在火焰子彈和闊刀地雷中選擇 地雷在cod里就是我的最愛啊 一個好的地雷擺設可以阻止一次敵人的全力進攻 特別是在DECOY模式中
最后我就各個地圖的DECOY模式簡單談點自己的心得
PIPELINE
對于防守方有一定優(yōu)勢的圖 進攻方對于最左邊和最右邊的點都不太好攻 而最后的裝C4點必然是靠近對方家里的 不是對方家**樓下就是出來一點的街上 進攻方的要點是把握住2樓 而守方的要點也如此
MARKET
個人較喜歡的一張圖 3張較適合用狙擊的圖之一 進攻方狙擊視野很好 可以看到一大片 防守方則可以上2樓狙擊進攻方攻最右邊點的人 最后的真點依然靠近防守方老家 不是出來一點的平臺上 就是下樓的對面 對于有2樓房子的爭奪是本圖的核心
OVERPASS
最具狙擊意味的一圖 比較典型的狙擊圖 2邊上去的平臺都是很好的狙點 不過由于現在打的人多了 很多人都考慮在下面狙 這個圖對于進攻方是有一點優(yōu)勢的 因為真點不是在防守方左邊的小市場就是右邊的街上 相比前2圖而言 好攻不少
HARBOR
攻守較平衡的一張圖 進攻方搶左邊的點基本沒懸念 不過下面列車上的點就比較難搶了 最后的真點不是在長貨車那就是靠近防守方家的那里 由于防守方從出發(fā)點上來要走一段路還要繞一下 所以一旦被全部打退再想上來守就有點難了
CARGO
狙圖之三 簡直是必帶狙的圖 攻守相對也比較平衡 雖然真點很坑 暴露在槍口下 但是防守方一旦被打退 想再上來也比較難了 而且還有不停出現的狙擊子彈
RIG
地形最復雜也是較亂的一張圖 防守方優(yōu)勢的坑爹代表圖之一 除非進攻方運氣好抽到中間那個小縫隙的真點 不然抽到最下面的真點真是太難攻了 防守方的右邊點位是一個很好的占位射擊點 可以打到上去平臺的人 也可以打到中間出來的人
SAND STORM
個人最喜歡的圖之一 也是最適合SCOUT移動隱身繞路的圖之一 防守方的右邊點是占位陰人賺經驗圣地 不過現在有經驗的都會集中搶先沖這個點 這個圖非常適合各種繞后偷襲 由于這個圖真點很可能在飛機場周圍 所以攻擊方還是比較好攻的 當然也可能抽到小沙包掩體那個真點 這個就比較難攻了
UNDERGROUND
也是較適合偷襲的一個圖 防守方有點優(yōu)勢 防守方起手的左邊點這個2樓是本圖重點地帶 能把這里守好 本圖就好打一些 同時這個圖也是很適合守老家的一個圖
MILL
不懂更新后怎樣了 沒更新前對防守方優(yōu)勢還真不小 特別是小倉庫那個點 也是占位殺人圣地
ALPHA
相對比較平衡的一個點 防守方靠近老家左邊的點是占位殺人的好地方 但是中間區(qū)域更大可能是敵人主攻方向 所以可能一個人沒等到就出真點了 最后的真點很有可能是靠近防守方的老家邊的水渠這里 這個比較難攻了
結語:以上就是筆者要給大家介紹的幽靈行動4全成就感受。
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