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《輻射4》游戲中玩家可學(xué)的技能種類繁多,但其中也有些不實(shí)用或者根本不用學(xué)的技能,下面小編帶來“哈倫哥斯酋長(zhǎng)”分享的《輻射4》無用技能分析,為大家逐一進(jìn)行講解。
1、力量7的穩(wěn)定瞄準(zhǔn)。輻射本身并不是fps,雖然也可以這么玩,但是我要說的就是,明明能用瞄準(zhǔn),干嘛還盲射呢?這個(gè)技能點(diǎn)了不值。
2、力量8的破壞者。先問一下,吧里有沒有哪位吧友在日本當(dāng)過兵?沒有吧,好,那我就直說了。這個(gè)技能真的就是個(gè)廢技能,既然你能點(diǎn)這個(gè)技能,為什么不點(diǎn)一個(gè)拳師或者大聯(lián)盟呢?切換武器又不耗時(shí)間,這個(gè)能力還完全只能近戰(zhàn),遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)都沒用,不像正規(guī)近戰(zhàn)方式一樣可以用v模式飛過去。唯一好處就是獵槍裝上刺刀,如我上文所說,像極了日本鬼子
3、10力量的天堂路,這個(gè)技能其實(shí)不像上面兩位那么廢,但是他輸就輸在坑爹的10力量,門檻太高了。有了10力量又喜歡穿動(dòng)力甲倒可以點(diǎn)一下,還算有用。反正說,如果只是為了沖撞能力點(diǎn)10力量,挺虧的。
4、感知10的集中射擊。講真的,要我說這個(gè)廢,我都有點(diǎn)拒絕,畢竟幸運(yùn)手槍流點(diǎn)這個(gè)倒挺劃算的,感知10對(duì)這種開v的流派一點(diǎn)都不浪費(fèi),它的收益很高??辞闆r吧,看你最后是不是要點(diǎn)10感知,為了它的效果愿不愿意特地點(diǎn)10感知。它的問題就在于,感知10的話命中率就已經(jīng)很高了,就是挺矛盾的(才不是感知系都挺好用的,我非要拿個(gè)湊數(shù)呢)。
5、防輻射,耐力6的特技…這個(gè)東西真的毫無必要,整個(gè)廢土除了發(fā)光海,哪里到處都是輻射?大部分輻射都是可以避免的。至于擋伽馬槍…你看30點(diǎn)防御,再看看別人伽馬槍的威力。
6、食人,耐力8。食人回血這種事本身聽起來不錯(cuò),不過最坑爹的就是隊(duì)友好感,據(jù)說只有三個(gè)隊(duì)友不在意你吃人:嘎抓,壯壯和狗(壯壯還喜歡這樣)。當(dāng)然,大部分人肯定也受不了這種惡心的特技吧?反正我走過超級(jí)變種人的巢穴都有種脊背發(fā)涼的感覺
7、分別是魅力5、9、10的動(dòng)物之友,廢土低語者,口遁。你以為我叫它口遁就真的能像漩渦鳴人那樣用嘴巴打敗大boss了嗎?第一,對(duì)等級(jí)要求高,先不說這三個(gè)技能要求敵人等級(jí)不高于你,就看它們最終成型的等級(jí)…第二,說服不是一定有用。第三,還有時(shí)間限制。第四,你安撫了一個(gè)以后,可能在你給他下命令的時(shí)間里你就被擊斃了,即使是新手難度。
8、魅力8鼓舞士氣。雖然有對(duì)隊(duì)友的傷害和防御加成,但是反正我看不出來多少效果。比較直觀的就是不會(huì)誤傷你,不會(huì)被你誤傷。不過隊(duì)友只要不用爆炸武器就不會(huì)誤傷你;而你誤傷隊(duì)友的話記得給他打治療針就好了。關(guān)鍵高難度下誰帶隊(duì)友啊,送人頭的,還不如點(diǎn)個(gè)獨(dú)行俠好呢。
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