導(dǎo) 《戰(zhàn)神》系列中主角“奎爺”一直深受玩家們喜愛,不過當(dāng)初他這個角色也受到過質(zhì)疑,有些玩家覺得該放棄這個角色。而在近日的一次采訪中,游戲的監(jiān)制Cory Barlog表示,對自己來說奎爺還是很重要的,但在索...

《戰(zhàn)神》系列中主角“奎爺”一直深受玩家們喜愛,不過當(dāng)初他這個角色也受到過質(zhì)疑,有些玩家覺得該放棄這個角色。而在近日的一次采訪中,游戲的監(jiān)制Cory Barlog表示,對自己來說奎爺還是很重要的,但在索尼內(nèi)部和一些粉絲們心中,覺得奎爺可能是時候離開了。

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

“在游戲的開發(fā)過程中,許多人不管是在公眾場合還是工作室里都會問:‘我們?yōu)槭裁匆A?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/zsol/keyword-183606-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-183606'>奎托斯?’”Barlog在回答IGN采訪時如是說。然而當(dāng)后者追問索尼是否認(rèn)真在考慮是否要棄用這個角色時,Barlog又表示了否定。只不過在開發(fā)時Barlog曾經(jīng)被要求去掉奎爺兒子阿特柔斯,然而被他拒絕了。

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

“當(dāng)時的情況是,我?guī)缀跏潜粡?qiáng)制要去掉阿特柔斯,因為所有人都害怕這可能會變得有多復(fù)雜,”Barlog說到,“但這沒有涉及到奎爺。我最開始這么說一直是對的:我想要挑戰(zhàn)一下用大家不情愿的方式來塑造角色。他們的反應(yīng)是:‘你看,我們不喜歡這個角色,他有時就是應(yīng)該被指責(zé)的。’我們這樣描寫他,故意地讓他成為一個不是英雄的角色?!?/p>

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

在新的《戰(zhàn)神》中,奎爺可能不會是一個做什么都對的人,他也仍然會保留著自己的暴脾氣,但這一切都是為了讓這個角色更加生動。而至于奎爺在新《戰(zhàn)神》中究竟會如何延續(xù)自己的故事,那我們就只能夠拭目以待了。

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《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

《戰(zhàn)神》系列中主角“奎爺”一直深受玩家們喜愛,不過當(dāng)初他這個角色也受到過質(zhì)疑,有些玩家覺得該放棄這個角色。而在近日的一次采訪中,游戲的監(jiān)制Cory Barlog表示,對自己來說奎爺還是很重要的,但在索尼內(nèi)部和一些粉絲們心中,覺得奎爺可能是時候離開了。

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

“在游戲的開發(fā)過程中,許多人不管是在公眾場合還是工作室里都會問:‘我們?yōu)槭裁匆A艨兴??’”Barlog在回答IGN采訪時如是說。然而當(dāng)后者追問索尼是否認(rèn)真在考慮是否要棄用這個角色時,Barlog又表示了否定。只不過在開發(fā)時Barlog曾經(jīng)被要求去掉奎爺兒子阿特柔斯,然而被他拒絕了。

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

“當(dāng)時的情況是,我?guī)缀跏潜粡?qiáng)制要去掉阿特柔斯,因為所有人都害怕這可能會變得有多復(fù)雜,”Barlog說到,“但這沒有涉及到奎爺。我最開始這么說一直是對的:我想要挑戰(zhàn)一下用大家不情愿的方式來塑造角色。他們的反應(yīng)是:‘你看,我們不喜歡這個角色,他有時就是應(yīng)該被指責(zé)的?!覀冞@樣描寫他,故意地讓他成為一個不是英雄的角色?!?/p>

《戰(zhàn)神》總監(jiān):奎爺主角地位曾受質(zhì)疑,兒子差點(diǎn)不保

在新的《戰(zhàn)神》中,奎爺可能不會是一個做什么都對的人,他也仍然會保留著自己的暴脾氣,但這一切都是為了讓這個角色更加生動。而至于奎爺在新《戰(zhàn)神》中究竟會如何延續(xù)自己的故事,那我們就只能夠拭目以待了。