吃雞游戲自去年下半年誕生之后就一路大火,其發(fā)展有戰(zhàn)勝moba游戲的趨勢,吃雞游戲現(xiàn)在的領(lǐng)頭羊是《絕地求生》。緊追其后的就是《堡壘之夜》啦!
但是大家認為《堡壘之夜》能反超《絕地求生》嗎?殘影認為不能夠,其原因有以下幾點!
出道晚
這里的出道是指吃雞模式的誕生,《絕地求生》一出來便就是吃雞大火,《堡壘之夜》出吃雞模式在《絕地求生》之后,所以呢殘影覺得市場上的大部分玩家已經(jīng)被《絕地求生》獲取,你現(xiàn)在出一個差不多的游戲,肯定是很難反超的,而且《堡壘之夜》是卡通風(fēng)格,而《絕地求生》是寫實風(fēng)格,一切基于現(xiàn)實,這種畫風(fēng)深得玩家喜愛。
愛好不同
我們都知道《堡壘之夜》在歐美的游戲排行榜上已經(jīng)打敗了《絕地求生》成為第一,但是我們也要了解我們這是兩個國家,應(yīng)運而生的人也有著不同的愛好,你歐美的人喜歡并不代表國人就喜歡!這就像中國人習(xí)慣說謝謝,而歐美不經(jīng)常說一樣!所以不能用歐美的眼光來看待中國,中國的現(xiàn)狀就是《絕地求生》比《堡壘之夜》火!
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