近日,陰陽師手游中新增了一個陰陽師呱太百鬼弈的活動,呱太百鬼奕要怎么玩呢?有沒有什么玩法攻略,陰陽師呱太百鬼弈又有哪些獎勵呢?一起和小編來看看這次的活動詳情吧!
陰陽師呱太百鬼弈體服時間:3月26日—4月1日
正式服時間:4月2日—4月8日
呱太百鬼弈總共持續(xù)一周,體服已經(jīng)可以玩到,正式服要等到4月2日才會開啟活動獎勵
呱太百鬼弈和正常百鬼弈一樣,有獲勝獎勵和十二勝獎勵。除此之外還新增了排行榜獎勵。
排行榜為每只青蛙單獨計算,只要在戰(zhàn)斗中帶上某只呱,在獲勝后就能獲得對應(yīng)呱的積分(比如隊伍中帶了大天狗呱和茨木呱,獲勝后在大天狗呱排行榜和茨木呱排行榜上都會加分,沒帶的呱不加分)
計分方式類似為崽而戰(zhàn)的勛章,獲勝會獲得1積分,連勝能拿到更多積分。最后在周日晚24點將會進行結(jié)算,按照排名分發(fā)獎勵。
前一百名可以領(lǐng)到呱頭像框(有效期2周的限時頭像框)前三十名能領(lǐng)到一只完整呱太。
活動玩法這次呱太百鬼弈和正常百鬼弈不同的地方有三點
1.式神只能用各種呱,而且這些呱的技能和玩家抽到的不同,技能已經(jīng)和他們COS的式神沒太多區(qū)別了,部分呱比原版式神還強……
2.這些呱屬性固定,玩家不能分配屬性點。而且御魂也只能選四個特殊御魂。
3.本次百鬼弈沒有陰陽師,也不是翻牌選陣容,雙方開打前不知道敵方帶了哪些呱。
關(guān)于特殊御魂這次呱太百鬼弈最特殊也是最核心的部分就是這四個特殊御魂,這四個特殊御魂屬性如下
因為沒有其他御魂,而且這次百鬼弈玩家只能用呱,所以回血,供火和增加傷害等等操作都要靠這幾個御魂來實現(xiàn)。
這些御魂的效果歸類如下
雷:增加傷害,附帶混亂
火:增加暴擊,傷害濺射
水:增加生命,生命恢復(fù)
風(fēng):增加速度,供火和驅(qū)散
在百鬼弈中玩家需要給自己的呱太根據(jù)定位分配御魂。
但是在選擇御魂時,真正需要重視的確實這是這些御魂的克制關(guān)系,克制關(guān)系如下圖。
紅色箭頭為克制,藍色箭頭為被克制
以火御魂來舉例,根據(jù)火御魂的兩件套效果,帶著火兩件套的呱在攻擊帶著風(fēng)四件套的呱時可以造成40%額外傷害,但是帶著火兩件套的呱攻擊帶著水四件件套的呱時傷害會降低20%
選擇御魂時,基本都是2+4套裝,4件套決定你的主屬性,而2件套決定你的克制屬性。
所以你既可以選擇火+火這種簡單好記的搭配。也可以選擇火+水這種可以迷惑敵人的搭配。
加上呱太百鬼弈沒有戰(zhàn)前翻牌階段,所以在戰(zhàn)斗開始的那一刻必須要盯緊行動條,記住敵方的御魂搭配,一旦記錯記漏敵方御魂,可能會發(fā)生打錯目標(biāo)錯失良機的慘劇……
行動條上的御魂屬性,上面是4件套屬性,下面是2件套屬性關(guān)于常駐BUFF
這次的呱太百鬼弈還有一條非常特殊的規(guī)則“隨機加成”
在戰(zhàn)斗開始時所有呱都會隨機獲得一個不可驅(qū)散的屬性加成,加成有“攻擊加成,防御加成,暴擊加成,爆傷加成,速度加成”這幾種。這些加成獲取完全沒有規(guī)律。
黃色的BUFF就是隨機BUFF,游戲中沒有提到具體數(shù)值
其中最重要的是速度加成,因為呱太本身的屬性不可調(diào)整,而增加速度的方式只有風(fēng)4件套這一種,當(dāng)敵我雙方的一速式神為同一種,且都帶了風(fēng)時,這“隨機BUFF”就成了獲取一速的關(guān)鍵。
在實戰(zhàn)中,一速為“裝備了風(fēng)御魂并拿到加速BUFF的式神”
二速為“裝備了風(fēng)御魂的式神”,
三速為“其他式神”關(guān)于呱太
這次呱太百鬼弈中,呱太的技能全都經(jīng)過了修改。幾乎所有呱太的實力都大幅加強,其中幾只青蛙甚至強過原版,而在這些呱太中最強最實用的是以下幾只
1.輝夜呱
輝夜呱是本次呱太百鬼弈中唯一的穩(wěn)定供火式神(青燈呱吸火看臉)并且技能遭到了巨幅魔改。
普攻附帶50%概率打掉鬼火(不是吸火)大招變成了穩(wěn)定供3火+我方行動增加鬼火進度條+重置我方技能CD。這一串技能改的已經(jīng)完全看不出原來輝夜的影子了……這只呱的名字應(yīng)該叫做“座敷追月呱”……
輝夜呱最強勢的地方不是供火而是大招附帶的“重置我方技能CD”。在這次呱太百鬼弈中,所有呱太的大招都有CD,不能連發(fā)。而輝夜呱是解決這個麻煩的唯一選擇,而且除了重置CD外,輝夜呱還能免費提供大量鬼火,如果不帶會輝夜怪就必須帶上多個“風(fēng)御魂”來提供鬼火。
既能讓我方連發(fā)大招又能提供鬼火,這么實用的式神去哪找?
2.一目連呱
一目連呱是本次呱太百鬼弈中唯一的護盾式神。
一目連呱的技能變化較小,但也不是完全沒有改動。
普攻附帶100%概率降低敵方攻擊力20%,而且當(dāng)我方有式神生命值低于30%時,普攻還會附帶單盾,這個普攻直接整合了正常一目連的普攻和單盾,特別實用。而大招基本沒有變化。
而一目連呱強勢的關(guān)鍵是“護盾可以抵擋異?!?在這次呱太百鬼弈中護盾可以抵擋幾乎所有的異常,只要套上護盾,其他式神的眩暈封印混亂通通都能擋!其他式神雖然也有護盾,但是能給我方全體上盾的僅此一家。
既能抵擋傷害又能抵擋控制,CD還只有2回合,如此強勢為啥不帶?
(在呱太百鬼弈中僅有2種異??梢源┒?,一種是小鹿呱的推條,一種是輝夜呱的打掉鬼火)
3.閻魔呱&小鹿男呱
小鹿男呱和原版相比變化不大,普攻附帶20%推條和20%自身拉條。大招和原版差不多,但是沖撞數(shù)量固定2人。
閻魔蛙變化比較大,普攻可以提升自己的速度。大招變化超大,大招變成了群攻,對主目標(biāo)100%眩暈1回合,其他目標(biāo)35%概率沉默1回合,比原版閻魔好用多了……
這兩只呱是這次呱太百鬼弈中最常用的控制,這兩名控制最出彩的地方就是強悍的控制能力,小鹿男呱的眩暈雖然會被盾擋,但是推條可以穿盾,即使敵方套上了一目連呱的盾也能推條干擾。
閻魔呱的強勢在于100%眩暈的大招,配合閻魔本身的高速可以輕易控住敵方一目連呱讓其放不出護盾。
只要這兩只呱同時出場,完全可以將敵方的關(guān)鍵式神直接罰站到死,即使只選其中一個也能有效干擾敵方輔助和輸出。
本次呱太百鬼弈中最穩(wěn)定的控制,需要控制必須帶。
4.荒呱
荒呱和原本的荒相比差別也不是很大,原版荒的被動直接并入了普攻,而大招直接是消耗掉所有鬼火的天罰月。
在呱太百鬼弈中荒呱優(yōu)點有兩點1.協(xié)戰(zhàn),和原版荒需要幻境才能協(xié)戰(zhàn)不同,荒呱直接就可以協(xié)戰(zhàn)。因為本次呱太百鬼弈所有呱太的大招都有CD,導(dǎo)致戰(zhàn)斗中大部分時間雙方都在互相普攻,這種場合下荒呱的協(xié)戰(zhàn)能提供不少輸出。
2.大招,荒呱的8火大招是本次呱太百鬼弈中單體傷害最強的技能,茨木呱的普攻接大招雖然也很強,但是需要1回合準(zhǔn)備時間(先普攻上增傷DEBUFF)但是增傷DEBUFF會被一目連呱的盾擋下。相比之下荒呱的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,鬼火充足時,可以無視場面直接全力輸出某個式神,只要屬性不是被克制,加上斗技大保健的加成荒呱的8火大可以輕易秒掉敵方目標(biāo),擊殺后剩余流星還會傳火,翻盤能力極強。
這此呱太百鬼弈中較強的呱太就是以上幾只。其中輝夜呱的出場率最高,幾乎所有人都帶了,其次是一目連呱??偨Y(jié)
雖然這次的呱太百鬼奕很有趣,但是玩久了之后給人最大的印象就是……“看臉”
敵我雙方御魂只有開打后才知道,如果敵方反套路,故意給輔助式神帶輸出四件套,就能巨幅降低我方輸出式神造成的傷害(一目連呱大多帶風(fēng)或水,被帶火的輸出克制,但是敵方可以故意帶雷來躲避克制)連續(xù)遇上這種對手會讓人氣的想當(dāng)場換御魂……
實戰(zhàn)中一速全看隨機BUFF中的加速給誰,而且隨機BUFF的分配也沒有規(guī)律,某一次我方5只呱太4只拿到爆傷BUFF,還有某次敵方4次呱太全是防御BUFF……
所以在開打前雙方可能是鏡像陣容,但是帶的屬性御魂完全不同,而且即使雙方的陣容御魂完全相同,那個隨機BUFF也會隨機決定哪邊是一速,哪邊有暴擊加成。筆者運氣最好的一次連續(xù)5局搶到一速,運氣不好時連續(xù)4次搶不到一速。
所以這次百鬼奕建議大家打之前調(diào)整好心態(tài),量力而行。
全部評論