“類塞爾達(dá)”幾乎成長(zhǎng)為一個(gè)亞類型,除了證明《塞爾達(dá)傳奇》對(duì)游戲業(yè)態(tài)的影響之外,倒也為開(kāi)發(fā)者們提供了一種研發(fā)的捷徑。以手機(jī)游戲為例,《海之號(hào)角》(Oceanhorn)、《天空魚(yú)傳說(shuō)》(Legend of the Skyfish)等。
在手游風(fēng)靡之初,雜糅了多種元素的 RPG 游戲《Ittle Dew》也因畫風(fēng)和玩法相似,而備受關(guān)注。時(shí)隔近5年之后,研發(fā)團(tuán)隊(duì) Ludosity 宣布其續(xù)作《Ittle Dew 2》確定將登陸 iOS 和 Android。順便說(shuō)一下,《Ittle Dew 2》的 PC 版于2016年發(fā)行,目前在 Steam 獲得了“特別好評(píng)”。
Ittle Dew 第一代
我大概是2013年第一次報(bào)道《Ittle Dew》,當(dāng)時(shí)有國(guó)內(nèi)網(wǎng)站會(huì)錯(cuò)意,認(rèn)為這款游戲講述的是小女孩食人心,其實(shí)游戲里面沒(méi)有任何陰暗血腥重口味的情節(jié)。它清純得跟游戲的主角——小姑娘 Dew 一樣。游戲講述了 Dew 跟她的伙伴飛狐 Tippsie 墜入陌生島嶼,展開(kāi)冒險(xiǎn)的故事,玩法上包含了解謎、動(dòng)作、探險(xiǎn)等多種元素。
而續(xù)作《Ittle Dew 2》,作為耗時(shí)了3年推出的作品,它整體的趨勢(shì)是“上升”——這里的意思是,從延續(xù)性到精細(xì)度,我們都能看到驚喜?!禝ttle Dew 2》從前作的 2D 進(jìn)化了 3D 視角,繪畫的細(xì)節(jié)和質(zhì)感更精細(xì)。
在本作中,Dew 和 Tippsie 來(lái)到了另一個(gè)島嶼,這里有寶藏、謎題,還有神秘島民。他們的冒險(xiǎn)足跡將遍及海灘、草原、藝術(shù)展等。據(jù)悉,《Ittle Dew 2》加入了更多前作缺失的內(nèi)容,比如更多的探索和戰(zhàn)斗內(nèi)容。游戲中共有4種武器,戰(zhàn)斗和解謎都走精簡(jiǎn)線路。該系列本來(lái)就不是主打重度 RPG,因此,在相關(guān)的元素呈現(xiàn)上,也做得恰如其分:裝備升級(jí),隨機(jī)的事件等,該有的并沒(méi)少。此外,據(jù)一些體驗(yàn)過(guò) PC 版的玩家反饋,《Ittle Dew 2》中埋藏了大量的一代的梗,敵人種類更豐富,游戲?qū)υ捀哪?/p>
Ludosity 暫未宣布手游版發(fā)行時(shí)間,不過(guò),他們已在社交網(wǎng)站放出了手游版實(shí)機(jī)運(yùn)行畫面,相信應(yīng)該不遠(yuǎn)了,敬請(qǐng)期待我們的后續(xù)報(bào)道。
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