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刺激戰(zhàn)場(chǎng)中有一個(gè)小功能是很好的就是聲音的顯示了,當(dāng)敵人腳步進(jìn)了,系統(tǒng)地圖會(huì)有提示的,這對(duì)于玩家來(lái)講還是很不錯(cuò)的??梢蕴崆邦A(yù)知危險(xiǎn)做好防備。
但是最近沒(méi)有這個(gè)功能了,大家發(fā)現(xiàn)看不到腳步聲和顯示聲提升,這也是進(jìn)一步的提升吃雞的難度和玩法。同時(shí)也是為了高度的還原端游,才決定打破手游顯示的這一現(xiàn)象的。
之后你再游戲中就不用經(jīng)常的看小地圖了。大家只需要集中精力聽(tīng)聲音就可以了。聽(tīng)聲辨位的能力的強(qiáng)弱決定了你找到敵人所用時(shí)間的長(zhǎng)短。
這時(shí)候你就需要一個(gè)好的二級(jí)啦。沒(méi)有耳機(jī)的話,吃雞還是比較困難的哈。手游的設(shè)置應(yīng)該是比PC端要簡(jiǎn)單的,因?yàn)槭紫萈C可以開(kāi)效果還有操作難度本身就比手機(jī)高的。
手機(jī)只有一個(gè)屏幕,沒(méi)有鼠標(biāo),沒(méi)有鍵盤(pán)這些,所有的東西都是在屏幕中設(shè)置一個(gè)位置給予控制的,所以手游版吃雞加入了PC沒(méi)有的腳步顯示還有車(chē)聲顯示也是一樣的。
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