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《孤島驚魂5》各個(gè)雇傭兵都是不同的,其中有強(qiáng)力的隊(duì)友,也有蠢萌的NPC,各位玩家對(duì)傭兵的能力有所了解么?下面為大家?guī)?lái)一篇《孤島驚魂5》傭兵強(qiáng)度排行及實(shí)戰(zhàn)測(cè)試視頻,希望可以幫助到大家。
排名
T1獵人妹
綜合戰(zhàn)斗力最強(qiáng),缺點(diǎn)最少的雇傭兵,困難模式打大型復(fù)合高難度據(jù)點(diǎn)1VN正面硬撼敵人的戰(zhàn)斗力比其他雇傭兵2個(gè)人一起上還要強(qiáng),標(biāo)記偷摸據(jù)點(diǎn)的能力也是最強(qiáng)的,集半制導(dǎo),高傷害,高肉度,高AI于一身,缺點(diǎn)是打戰(zhàn)斗機(jī)極其艱難,打X軸運(yùn)動(dòng)的地面載具也困難,除此外泛用性和靈活應(yīng)對(duì)能力相當(dāng)優(yōu)秀,打獵也是必帶。
T2熊、尼克、狙擊妹
這個(gè)最后考慮了下還是并列吧,都是在各自領(lǐng)域出類拔萃的存在,但同時(shí)也存在致命缺陷。
熊:近戰(zhàn)能力最強(qiáng),管你重甲兵還是精英兵一巴掌都給你撂倒!肉度是最肉的,但是生存能力好像未必,因?yàn)轶w積大容易被命中,缺點(diǎn)就是打不了遠(yuǎn)程,如果有較多的敵人在視野沒(méi)阻礙的地方跟它保持著距離,它很快就會(huì)被打死,打障礙物多的近距離巷戰(zhàn)就強(qiáng)的一匹!
尼克:對(duì)空能力最強(qiáng),但是打地面極其沒(méi)效率,因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)需要調(diào)整角度所以攻擊頻率太低了,人多的大型據(jù)點(diǎn)可能在上空飛兩圈就被打下來(lái),但對(duì)空的能力沒(méi)辦法取代,約翰我就是靠他兩梭子打下來(lái)的。
狙擊妹:超遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗力最強(qiáng),放在制高點(diǎn)上能提供很好的火力支援降低下點(diǎn)難度,但缺點(diǎn)在于對(duì)付動(dòng)物,重甲兵,精英兵不給力,中近程戰(zhàn)斗力極其低下,遠(yuǎn)程也只能打打?qū)γ鎻?qiáng)度不高的組合,單兵打高難度大型復(fù)合據(jù)點(diǎn)只能清清外圍暴露的敵人,進(jìn)點(diǎn)內(nèi)打中近程的殲滅戰(zhàn)差不多就是送人頭,另外打載具內(nèi)的駕駛員效率比步槍和弓箭要強(qiáng)。
以上3個(gè)并沒(méi)有單兵下高難度大型據(jù)點(diǎn)的能力,但正確使用殺敵數(shù)還算可觀,實(shí)際上困難難度的大型據(jù)點(diǎn)拉響警報(bào)后玩家不干預(yù)的情況下正面硬剛能單人攻打下來(lái)的只有弓妹,其他雇傭兵2個(gè)一起也辦不到。
T3直升機(jī)老大媽、火箭哥
直升機(jī)老大媽:戰(zhàn)斗欲望還行,火力也還行,但壞就壞在太容易死了,怕機(jī)槍,怕重甲,怕火箭筒,怕戰(zhàn)斗機(jī),怕遠(yuǎn)程精英兵,天敵太多了,隨便來(lái)一個(gè)就要光速歇逼,攻點(diǎn)的話尼克好歹還能據(jù)點(diǎn)上空飛兩圈,這老碧 池半圈都過(guò)不去,主要功能還是滴滴打車。
火箭哥:局限性太大了,對(duì)地形要求極其苛刻,必須視野無(wú)阻礙,地形平坦廣闊,然而就算滿足這些條件也只有打打地面載具直升機(jī)還行,大多數(shù)時(shí)候還得你給他標(biāo)記,有時(shí)候標(biāo)記了打不打還得看他心情,反正讓他打敵方他是很不情愿的,地形如果不滿足以上條件的話那你就根本別指望他會(huì)打?qū)γ媪?,另外打?zhàn)斗機(jī)的條件極其嚴(yán)苛相當(dāng)于打不了,總體上攻擊欲望極其低,AI極其蠢萌,也不能抗,中近程比狙擊妹還垃圾,能排在這完全是因?yàn)榉摧d具的功能性,除了局限性最大外也是單人攻點(diǎn)戰(zhàn)績(jī)最辣雞的雇傭兵之一,另外一個(gè)是他表弟。
T4豹子、火焰哥
豹子:有熊在豹子就沒(méi)存在意義,潛行能力只有在野外有,而野外都是低強(qiáng)度戰(zhàn)斗,直接正面碾就光速打完了,潛行個(gè)即把根本沒(méi)必要,剛正面和近戰(zhàn)跟熊比都差遠(yuǎn)了,全方位不如熊。
火焰哥:打遠(yuǎn)程打不了,問(wèn)題是近戰(zhàn)也垃圾!看設(shè)定這是個(gè)打近戰(zhàn)的兵種,但是近戰(zhàn)能力只比狙擊妹和火箭哥強(qiáng)一絲絲,連步槍都不如,而且AI極其蠢萌跟火箭哥都是典型的地主家的傻兒子!攻擊欲望極低,關(guān)鍵是近程傷害也不是MAX級(jí)別,打重甲1-2槍都撩不倒。
這兩個(gè)排一起都有個(gè)共同點(diǎn),沒(méi)有任何哪怕一絲一丁點(diǎn)優(yōu)異突出的特長(zhǎng),沒(méi)有別人無(wú)法取代的功能性,可以說(shuō)完全沒(méi)存在的意義,辣雞中的辣雞!整體戰(zhàn)斗力就比狗強(qiáng)一絲。
T5狗
狗:設(shè)定上其實(shí)就不是戰(zhàn)斗單位,相當(dāng)于自動(dòng)望遠(yuǎn)鏡和自動(dòng)遠(yuǎn)距離拾取,純粹的功能性單位,不過(guò)這是戰(zhàn)斗力排行只能排最后了。
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第2頁(yè):女獵人測(cè)試
展開(kāi)測(cè)試過(guò)程
測(cè)試方式
先聲明下測(cè)試方式,采取的指派區(qū)域+驚動(dòng)敵人的方式讓雇傭兵自由發(fā)揮,因?yàn)檫@種情況AI的攻擊欲是最強(qiáng)的,另外指派區(qū)域的話就是在一個(gè)地方標(biāo)個(gè)點(diǎn),打起來(lái)后雇傭兵會(huì)自己在整塊區(qū)域活動(dòng),除非沒(méi)敵人不然不會(huì)傻傻站樁,另外別跟我說(shuō)遠(yuǎn)處一個(gè)個(gè)標(biāo)記沒(méi)被驚動(dòng)的敵人這種打法,不能體現(xiàn)戰(zhàn)斗力,這么打換哪個(gè)雇傭兵都一樣,而有些雇傭兵例如狙擊妹 火箭哥經(jīng)常就卡一個(gè)點(diǎn)對(duì)峙100萬(wàn)年什么也不干極其惡心。
女獵人
這是獵人妹的測(cè)試視頻!總結(jié)下,傷害高,雇傭兵的箭跟起源的弓箭一樣X(jué)軸帶半制導(dǎo)的,可背對(duì)射拐彎跟蹤箭,可側(cè)身射拐彎跟蹤箭,但Y軸估計(jì)沒(méi)半制導(dǎo),無(wú)障礙物時(shí)打移動(dòng)單位命中率比狙高,打有遮擋物只露些許部位的靜止敵人命中率則不如狙,身板極硬極其能抗,遠(yuǎn)中距離作戰(zhàn)能力最強(qiáng),近距離作戰(zhàn)能力僅次于熊,不管遠(yuǎn)處或制高處標(biāo)點(diǎn),還是直接驚動(dòng)敵人1VN的作戰(zhàn)能力都是所有雇傭兵里最強(qiáng)的,1VN打混戰(zhàn)能力比其他雇傭兵2個(gè)一起上還強(qiáng),其優(yōu)點(diǎn)在于出手速度快,出手局限性小,身板硬抗打,傷害高打精英怪,動(dòng)物,重甲兵用普通箭都是一發(fā)一個(gè)。
弓妹那把弓屬性不如玩家手里的,但是我打精英怪2下,重甲怪2下,她一下穩(wěn)定秒,我打熊3-4下,她1-2下,隱藏傷害加成肯定是有的。
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第3頁(yè):狙擊手測(cè)試
展開(kāi)狙擊手
這是狙擊妹的測(cè)試視頻
總結(jié)下:對(duì)付重甲兵和精英兵以及動(dòng)物時(shí)傷害不夠,沒(méi)辦法像獵人妹一樣在被近身前有效殺死敵人,而被近身后手持MAC威力太小以及脆弱的身板毫無(wú)戰(zhàn)斗力,這里說(shuō)下獵人妹能抗的傷害量是其他地面雇傭兵的2-3倍,但沒(méi)熊能抗。
這是狙擊妹的第二個(gè)測(cè)試視頻
總結(jié)下:結(jié)果跟第一個(gè)沒(méi)什么區(qū)別,后續(xù)還有個(gè)遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的測(cè)試,那個(gè)測(cè)試等過(guò)審后發(fā)出來(lái),結(jié)果依然差不多,狙面對(duì)強(qiáng)度高的敵人時(shí)在對(duì)面被驚動(dòng)能還手的距離戰(zhàn)斗力實(shí)在是LOW,遠(yuǎn)處標(biāo)點(diǎn)暗殺流能力又不如弓箭,就算制高點(diǎn)偷完外圍敵人后清點(diǎn)內(nèi)刁民的攻堅(jiān)能十分弱,對(duì)方刁民除非都是小嘍羅,不然進(jìn)去清殘黨時(shí)基本送人頭。
狙擊妹遠(yuǎn)程對(duì)槍測(cè)試,我還幫她吸引了不少火力,對(duì)面狙擊手都沒(méi)打她,但是依然沒(méi)用,她打不動(dòng)對(duì)面高強(qiáng)度的敵人,而且自身太脆,困難難度她最好是打?qū)γ鏀橙藦?qiáng)度不高的戰(zhàn)斗,或者站超遠(yuǎn)程對(duì)面不好還手的制高點(diǎn),不然戰(zhàn)斗力很渣!
最后這里要聲明一下,錄制視頻的數(shù)量不代表測(cè)試數(shù)量,每個(gè)雇傭兵都測(cè)了幾十次,花了數(shù)十小時(shí),狙擊手不管遠(yuǎn)處制高點(diǎn)標(biāo)記,還是直接正面硬撼1VN,在困難模式下打高強(qiáng)度的復(fù)合據(jù)點(diǎn)成功率是0,原因在于遠(yuǎn)程制高點(diǎn)標(biāo)記通常只能殺殺外圍的敵人,撐死打死總數(shù)量的3分之1,剩下3分之2需要進(jìn)去打亂戰(zhàn)清,狙擊手進(jìn)去亂戰(zhàn)就是送人頭,除非那種全是小嘍羅的低難度小型據(jù)點(diǎn)狙擊才能單刷,而單人屠據(jù)點(diǎn)成功率最高的是弓妹,1VN正面硬撼有50%左右的概率攻下?lián)c(diǎn),如果在遠(yuǎn)處制高點(diǎn)標(biāo)記成功拿下?lián)c(diǎn)的概率90%以上。
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第4頁(yè):火箭哥測(cè)試
展開(kāi)火箭哥
這是火箭哥第一個(gè)測(cè)試視頻,就是不打人,指揮他換位置也沒(méi)用,AI極其蠢萌!
這是火箭哥第二個(gè)測(cè)試視頻,這次沒(méi)指揮他直接丟遠(yuǎn)處不管,真的傭兵這個(gè)雇傭兵,別問(wèn)我為什么不也跟其他人一樣給他門口,放門口穩(wěn)定0殺然后光速暴斃。
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第5頁(yè):火焰哥測(cè)試
展開(kāi)火焰哥
火焰哥,也是個(gè)AI極其蠢萌的傭兵!攻擊欲望極低,喜歡和對(duì)面邪教徒深情對(duì)視,我懶得傳多個(gè)他的視頻,穩(wěn)定0-2殺不用想,前兩次錄制都是0殺死,怕太難看放了這個(gè)拉2-3墊背的。
(未完待續(xù)……)
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