所有人都已經(jīng)知道,《我是圣斗士》在2014年6月27日進(jìn)行第一次封檔測(cè)試,但所有人都不知道這次封測(cè)的主要內(nèi)容。根據(jù)游戲制作團(tuán)隊(duì)透漏,本次測(cè)試,主要測(cè)試游戲的QTE+即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),圣物裝備系統(tǒng),奧義技能系統(tǒng),鑄魂系統(tǒng),符文系統(tǒng),卡牌英雄系統(tǒng)。
這 次封檔測(cè)試的第一個(gè)內(nèi)部測(cè)試小樣,已經(jīng)在6月20日悄悄在內(nèi)部發(fā)布并開始70人的公司對(duì)內(nèi)的功能測(cè)試,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人介紹,這是出于對(duì)6月27日測(cè)試
的負(fù)責(zé),先進(jìn)行內(nèi)部嚴(yán)格測(cè)試與評(píng)審,確保能給6.27日測(cè)試的玩家提供一個(gè)爽快淋漓的視覺體驗(yàn)?,F(xiàn)在這個(gè)對(duì)內(nèi)的小測(cè)試已悄悄進(jìn)行了3天時(shí)間,對(duì)這次小范圍
測(cè)試的結(jié)果,內(nèi)部還比較滿意,對(duì)一些BUG也都及時(shí)作了修正。
現(xiàn)在,針對(duì)《我是圣斗士》6月27號(hào)UC封測(cè)的所有準(zhǔn)備工作,已全部就緒到位,讓我們一起期待卡牌史上首款QTE+即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲吧
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