作為“吃雞”類游戲的鼻祖的《DayZ》,一直沒有什么太大的消息。不過最近《DayZ》似乎很快將迎來一個(gè)重大引擎升級(jí)。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級(jí)《DayZ》的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個(gè)新版本。
“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個(gè)新引擎的DayZ,它也會(huì)在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標(biāo)。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達(dá)頂峰。今年將是DayZ年?!?/p>
《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運(yùn)行時(shí)最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計(jì)劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測(cè)有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。
盡管當(dāng)下很家希望在線游戲能跨平臺(tái)互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和PC玩家聯(lián)機(jī)。他們解釋說這并非是技術(shù)問題原因,而是他們擔(dān)憂這可能會(huì)導(dǎo)致雙方之間的不平衡,畢竟射擊游戲,PC端的鍵鼠操作更方便。
作為“吃雞”類游戲的鼻祖的《DayZ》,一直沒有什么太大的消息。不過最近《DayZ》似乎很快將迎來一個(gè)重大引擎升級(jí)。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級(jí)《DayZ》的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個(gè)新版本。
“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個(gè)新引擎的DayZ,它也會(huì)在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標(biāo)。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達(dá)頂峰。今年將是DayZ年?!?/p>
《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運(yùn)行時(shí)最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計(jì)劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測(cè)有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。
盡管當(dāng)下很家希望在線游戲能跨平臺(tái)互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和PC玩家聯(lián)機(jī)。他們解釋說這并非是技術(shù)問題原因,而是他們擔(dān)憂這可能會(huì)導(dǎo)致雙方之間的不平衡,畢竟射擊游戲,PC端的鍵鼠操作更方便。
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