導(dǎo) 展開 《刺客信條起源》中的諸神試煉現(xiàn)在共有3個(gè),分別是阿努比斯、塞赫美特和索貝克試煉,噩夢(mèng)難度下著實(shí)不好打,下面請(qǐng)看由“c2781130”提供的《刺客信條起源》諸神試煉噩夢(mèng)難度打法心得,希望能...

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《刺客信條起源》中的諸神試煉現(xiàn)在共有3個(gè),分別是阿努比斯、塞赫美特和索貝克試煉,噩夢(mèng)難度下著實(shí)不好打,下面請(qǐng)看由“c2781130”提供的《刺客信條起源》諸神試煉噩夢(mèng)難度打法心得,希望能幫到大家。

《刺客信條起源》諸神試煉噩夢(mèng)難度打法心得

裝備部分

遠(yuǎn)程

我是帶輕型弓+戰(zhàn)士弓,有帶吸血的最好 然后等級(jí)也是越高越好。輕型弓主要是打王快,戰(zhàn)士弓是輕型弓射到?jīng)]箭才拿出來用,以及清怪。

近戰(zhàn)

劍+重型利器,帶吸血更好,等級(jí)也越高越好。

帶重型斧的原因是困難下普通怪用劍開大沒辦法一招秒,帶斧頭就可以,還可以觸發(fā)用技能多殺一個(gè)。

共通部分

噩夢(mèng)難度下基本被打到2~3下死 推吸血武器的原因在于雖然吸的慢,但是可以讓你多抗幾下,增加容錯(cuò)空間,王都有三階段,不過攻擊方法大多相同。

地上的東西能撿盡量撿,里面是箭。

小兵三個(gè)王都差不多,兵剛出生的時(shí)候可以暗殺一只,有點(diǎn)出雙重暗殺可以再殺一只,但要注意雙重暗殺不要在兵一出生就刺下去,這樣不會(huì)觸發(fā)雙重暗殺。時(shí)機(jī)大概是兵快要站直的時(shí)候。剩下的兵就用戰(zhàn)士弓直接爆頭秒或是開大,困難模式下要開大秒怪就裝重型利器,搭配技能可以回血再多殺一個(gè)。每個(gè)王第三階段會(huì)生一只特殊怪,建議一出生直接暗殺省事。

小兵越快清越好,不然王過一段時(shí)間會(huì)一起打你。王的招式可以對(duì)王召喚的小怪造成傷害和擊倒效果。

阿努比斯

放狗靈魂咬你時(shí),看準(zhǔn)狗跳起來的瞬間往左右閃避,多練幾次,很簡單。

大范圍黑霧就走出紅色警告范圍外,沒什么特殊技巧。不要太中間就可以靠連續(xù)翻滾滾出去。

地上出現(xiàn)好幾團(tuán)黑霧前會(huì)有紅色警告,盡快遠(yuǎn)離,這個(gè)噴血超快。

生兵的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生圍籬把玩家和怪圍住,形成像競技場(chǎng)的樣子,一定要趕快打壞跑出去,被圍毆基本上穩(wěn)死。

要注意第三階段開始時(shí)阿努比斯的狗魂一波會(huì)有兩個(gè),一樣看挑起來的時(shí)機(jī)左右閃,另外會(huì)召喚狼怪,建議直接拿戰(zhàn)士弓出來清,用近戰(zhàn)包準(zhǔn)你被咬到你媽都不認(rèn)識(shí)你。

個(gè)人認(rèn)為阿努比斯是最難的,花招很多,一不注意就扣血。

塞赫美特

丟火球閃開就好,不必多說。

他用陽光烈焰(?)的時(shí)候要注意,不要舉盾跑,否則被燒成干。

會(huì)在地上升一圈火,要趕緊跑出去,不然會(huì)被陽光烈焰追著燒。

第三階段開始陽光烈焰會(huì)有兩道,不過還是追著你跑,一樣注意跑的時(shí)候不要舉盾。

這只沒什么好說的,個(gè)人認(rèn)為最弱。

索貝克

從地面上爆炸,這個(gè)有警告范圍,跑出去就好。

丟一大團(tuán)泥巴,和阿努比斯的黑霧一樣,大范圍攻擊,靠翻滾滾出范圍。

射箭雨會(huì)提示你要舉盾,這時(shí)候要面對(duì)王的方向,第一下好像都會(huì)被射到,不過不會(huì)痛,之后都會(huì)擋下來。

個(gè)人覺得索貝克中規(guī)中矩,但是一個(gè)不注意很容易吃泥巴死掉,但是沒有阿努比斯那樣煩。

心得

本體主線通關(guān)后就開始噩夢(mèng)難度,讓我體會(huì)到吸血武器是多么OP,在面對(duì)一群人的時(shí)候,血量才是真理,這里就不得不提法老DLC新增的技能,開大招會(huì)回血這個(gè),噩夢(mèng)難度下救了我N次。不僅打諸神試煉好用,打法老王也好用。

題外話,最近武器換了一個(gè)受詛咒的武器,這游戲玩起來比黑暗靈魂還刺激。

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