導(dǎo) 游戲中將以各種戰(zhàn)斗模式來體現(xiàn)游戲中的刺激與暢快的打擊快感。戰(zhàn)斗模式主體上劃分為遭遇戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、副本戰(zhàn)及BOSS戰(zhàn)。不同的戰(zhàn)斗場景也會因為劇情的改變予以不同的PVE戰(zhàn)斗模式,諸如救援、防守、奇襲...

游戲中將以各種戰(zhàn)斗模式來體現(xiàn)游戲中的刺激與暢快的打擊快感。戰(zhàn)斗模式主體上劃分為遭遇戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、副本戰(zhàn)及BOSS戰(zhàn)。不同的戰(zhàn)斗場景也會因為劇情的改變予以不同的PVE戰(zhàn)斗模式,諸如救援、防守、奇襲等模式,忍玩家暢快體驗。

遭遇戰(zhàn)模式:玩家與玩家(到達指定目標(biāo))、玩家與NPC遭遇后即可觸發(fā)戰(zhàn)斗。

掠奪戰(zhàn):玩家可以通過掠奪非本勢力/軍團星球可獲得星球產(chǎn)出資源,作為獎勵。

攻城戰(zhàn):根據(jù)劇情發(fā)展軍團可對部分指定星球展開攻擊,占領(lǐng)星球后將獲得星球統(tǒng)治權(quán)。

副本戰(zhàn):團隊性質(zhì)的戰(zhàn)斗模式,可通過副本戰(zhàn)斗接觸各種類型PVE戰(zhàn)斗模式。

戰(zhàn)場模式:即時戰(zhàn)略模式,玩家在戰(zhàn)斗中,可自由支配角色參與戰(zhàn)斗。玩家可通過合理的裝備搭配與配合在戰(zhàn)斗中取得勝利。