絕地求生這款子本人已經(jīng)玩了一千多個(gè)小時(shí)了,我和朋友一起玩都是狙擊手位。雖然我沒有17shou這么厲害,但是我和他一樣對四倍鏡情有獨(dú)鐘。
相比八倍鏡四倍更加靈活快速,而且視野范圍要大一些。
要想打好四倍鏡,就得掌握兩點(diǎn)。
子彈下墜,根據(jù)距離抬槍口。
新版本的四倍鏡只是改變了倍鏡的hud,其實(shí)打法還是一樣的。大概就是敵人距離你不同的距離,你得抬不同高度的槍口。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中子彈受重力和阻力的影響會(huì)下墜。
當(dāng)敵人距離你100米你可以指哪打哪。200米距離時(shí)你需要抬一小格。以此類推,300米三格400米四格。
當(dāng)然游戲當(dāng)中肯定不是那么簡單,因?yàn)椴煌臉層胁煌纳渌俸拖聣嫛O駇ini它就比較厲害,在400米以內(nèi)基本上沒什么下墜,98k下墜就大,還有AK。這些槍都需要你自己去感受,具體的也說不準(zhǔn)。圖拉夫就做過槍法的教學(xué),其中一句話我覺得很對。
不管你怎么打,第一槍你肯定要試一下。打不中你不就試著抬槍口,打的多了你就知道怎么打了。
話糙理不糙。
預(yù)判走位。
上面只是說根據(jù)距離該怎么打,而且更適用于沒有移動(dòng)的敵人。當(dāng)敵人在移動(dòng)的時(shí)候你又得考慮預(yù)判。
大概就是一百米多打一個(gè)身位。以此類推二百米兩個(gè)身位左右,三百米三個(gè)……
身位的意思就是游戲人物模型的大小,你得往他迅速奔跑的方向預(yù)判瞄準(zhǔn)。
全部評(píng)論