導(dǎo) 展開 《彩虹六號圍攻》是一款不僅要有過硬技術(shù)還要有清晰戰(zhàn)術(shù)策略的游戲,所以如何組織有效的進(jìn)攻則是游戲比較重要的部分,下面請看由“38119983”分享的《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程,...

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《彩虹六號圍攻》是一款不僅要有過硬技術(shù)還要有清晰戰(zhàn)術(shù)策略的游戲,所以如何組織有效的進(jìn)攻則是游戲比較重要的部分,下面請看由“38119983”分享的《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程,希望對大家有所幫助。

彩虹6號:圍攻》這款游戲戰(zhàn)術(shù)思維是基于對地圖的理解。

一、準(zhǔn)備階段

準(zhǔn)備階段,我姑且定義為:看到地圖時至載入游戲刷SSD這段時間。那么我在準(zhǔn)備階段應(yīng)該干嘛呢?

A、Tab,滾輪鍵,挨個看隊友對手的等級段位KDA。

B、玩真的手機(jī)。

C、U鍵:大家好我系渣渣輝。

如果做到以上任一一點,你就輸在起跑線上了。這里,我們以基地-炸彈局為例來講解下我們應(yīng)該在準(zhǔn)備階段做什么。

當(dāng)我們看到 “赫里?;?-團(tuán)隊死斗 炸彈”,我們應(yīng)該有這樣點位:地下,1L+2L,3L,1L車庫。這是赫里?;氐恼◤楛c。

隨即而來,接下來就是雙方的干員及裝備的選擇。裝備和干員,都是根據(jù)地圖來進(jìn)行配備,而基地這張圖,這四個點,或者說四層樓,都有對外墻。對于防守方而言,就是加固,那么對于進(jìn)攻方,那么就是破。

綜上,進(jìn)攻方需要個熱切。那么有了熱切,他就需要他的好基友--EMP。這就兩個干員確定下來了。但我們還需要一個遠(yuǎn)程切墻的干員,例如火花,例如Ash。這里我選擇火花,因為火花可以切加固的Hatch,可以切其他加固墻。

接下來,我們還需要一個可以破盾破障的干員,這里可以選裝備又手雷的,如IQ,Buck,大錘,亦可以選Ash、索菲亞這類技能可以破盾的。

至此,就已經(jīng)有四個干員被確定下來了。而以上的四個干員,裝備有:閃光彈、闊劍、貼片、手雷,這里推薦帶闊劍。

二、偵查階段

偵查階段,就是開局防守方裝修,進(jìn)攻方玩車的45秒時間。

作為進(jìn)攻方,我應(yīng)該做些什么?

A、開車沖進(jìn)去,做個X戰(zhàn)警

B、開車沖進(jìn)去,做個X戰(zhàn)警

C、開車沖進(jìn)去,做個X戰(zhàn)警

好像沒什么區(qū)別吧。。。其實就案例來說,我們只要在點外轉(zhuǎn)一圈就能得知炸彈在何處,邊境也是如此。那假如是其他圖呢?

假設(shè)地圖為銀行,那么我們把車開到樓梯間,如果CEO的墻被加固,那么點就在二樓;如果有人從檔案室出入,那么點可能在一樓,但是如果加固了樓梯間的Hatch,那么點肯定是在地下。而一樓的點要么在開闊區(qū)要么在檔案室,這兩個點非常近,確定下來也并非難事。

再假設(shè),地圖為運河,點為紅樓一二樓和白樓二三樓四個點。假設(shè)自己的車出生點在紅樓附近,我們先去1L看外墻是否被加固,如果有,那么點就在紅樓一樓,如果沒有,我們可以順著外部樓梯去紅樓二樓門口聽是否有裝修的聲音,如果有,可以確定是在二樓;如果沒有,可以進(jìn)去看一眼,但基本可以確定點不在紅樓。那么我們這時候應(yīng)該去白樓嗎?不,我們這時候應(yīng)該把車停在連接通道,偵測是否有打野來紅樓。

但我們并不需要在這階段確定點位在哪。因為有了一定經(jīng)驗之后,對地圖有了一定的了解,我們通過聲音就能辨認(rèn)點在何方。

那進(jìn)攻方需要在這45s內(nèi)做啥?

確定進(jìn)攻方式和路線。

目前的進(jìn)攻方式基本分為三種:以Lion、Ash為體系的Rush,以大錘、Buck為體系的垂直進(jìn)攻,和亂打一氣。但我們偵查階段,是要防止偷人以及各種垂直防守。例如,炸彈點為1、2L,那么我方熱切切開對外加固墻后,我們能進(jìn)去下包嗎?肯定是不可以的,因為防守方肯定會有人在二樓將地面噴開在那防守。

《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程 怎么組織有效進(jìn)攻

再比如,海岸線、木屋,點在二樓,我們能直接直接混煙下包嗎?也不行,這時候我們應(yīng)該預(yù)防的是地板C4這種手段。那么,我們開局通過小車偵測,就應(yīng)該得到這些信息,并將之與隊友進(jìn)行溝通,制定出合理的進(jìn)攻路線和進(jìn)攻方式。

我方有大錘,那么我們應(yīng)該協(xié)助他,把上層樓肅清,讓他做垂直進(jìn)攻;我方有Buck,則可以協(xié)助他肅清下層,讓他在下層做垂直進(jìn)攻。另外,對方有女武神、女鬼時,我方則可以進(jìn)行跟蹤,看他把黑眼丟在了哪,也可以去常規(guī)的偷人點,看是否有人開局偷人。

《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程 怎么組織有效進(jìn)攻

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在做完如上所述的任務(wù)后,相信開局時間基本耗盡,而相比于X戰(zhàn)警而言,我們則可以在進(jìn)攻前收集更多的信息,而不是只有點在何方、對方有誰。

舉個例子,假如點在地下,而你選了個例如Ash這樣Rush的干員,那么,我們可以把車停在車庫,如果偵測到對方?jīng)]有人在車庫,那么我可以把出生點選在附件,開局直接從車庫破窗進(jìn)入,然后通過車庫樓梯直通地下室進(jìn)行Rush。當(dāng)然,跟隊友溝通好,讓隊友幫你偵測二樓是否有人在偷也是必不可少的。

《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程 怎么組織有效進(jìn)攻

三、開局階段

也就是偵查階段結(jié)束后開始行動的時間。這里我們可以分為這幾個階段:出生點防偷、抵擋作戰(zhàn)點,集中攻點。

什么是出生防偷?

被偷應(yīng)該是大家經(jīng)常遇到的事,也是R6很有特色的勸退新人的方式。關(guān)于偷人點位,這也留給以后的攻略吧。

偷人的點位一般分常規(guī)和非常規(guī),但無論是哪種,都是建立在對地圖的熟悉程度上的理解。而我們出生點防偷,屬于常規(guī)點位。

這里稍微拓展下,防偷也并不是僅限于出生點,例如例子,我們也要防范我們必經(jīng)點的偷人。比如1L飯廳外,比如1L車庫外。二樓的小平臺等等。

《彩虹六號圍攻》各階段組織有效進(jìn)攻教程 怎么組織有效進(jìn)攻

假使我們在上述情況被偷了,那請我們反思下,為何我們被偷?很簡單,你開局的信息收集不夠多。

我這里用比較極端的事例--職業(yè)聯(lián)賽。職業(yè)聯(lián)賽并非沒有偷人,而是,常規(guī)點他們根本偷不到人,開局準(zhǔn)備階段,進(jìn)攻方的小車都是在外圍,甚至出建筑的,到自己的出生點前面,然后開局過去撿車。他們的信息收集就是保證自己這個小階段的安全。所以職業(yè)聯(lián)賽并非沒有偷人,而是偷人大部分用的是非常規(guī)點位,這當(dāng)然也與他們信息的高度共享有關(guān)。

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(圖為職業(yè)聯(lián)賽防守方偷出生點的瞄人縫)

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(圖為職業(yè)聯(lián)賽防守方非常規(guī)點位偷人瞄人縫)

假如,我開場,熱切被偷了,那么我方只能用火花去切開墻,會導(dǎo)致我方無法遠(yuǎn)程破墻;如果我方EMP死了,那么火花和熱切就基本切不開強(qiáng)了;但無論開場誰被偷了,人數(shù)上不僅劣勢,而且會將原來的進(jìn)攻思路全部打亂。

什么是作戰(zhàn)點?

就是各就各位,例如熱切開場不要想著去清野,優(yōu)先想著去開墻;比如EMP跟著熱切走,防止他被偷,用EMP幫熱切清WIFI或發(fā)電機(jī)。

比如3L的對外墻,在切之前,一定要把窗戶敲一下,或者開幾槍進(jìn)行警示:我人在這里。否則可能會出現(xiàn)對方得知熱切準(zhǔn)備切墻后破窗出來把熱切打死,切記:一定不能干看!

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接著,再比如,我們通過開局之前得到的信息,他們樓梯沒人守,打野在2L;或者用小車在2L通往3L的樓梯處看。熱切切的時候,我們確定樓梯處無人,那么我們可以從后部的樓梯突進(jìn),形成包夾之勢。這時敵方的打野只能選擇回點進(jìn)行防守,但是他們回點的方式在內(nèi)部的樓梯,而他們會被架點架住,你覺得他們能輕易的回點嗎?這種作戰(zhàn)思路,才是有效的進(jìn)攻。

那可能有人問:不清野能打進(jìn)去?

不清野只能說不好打進(jìn)去。但是,就算你們把野清了,對于某些點位,該打不進(jìn)去的地方還是打不進(jìn)去。

拓展:如何清野

而這里我們引申出一個問題:我們是否清野?如何清野?

對于某些能強(qiáng)打的點,就不需要去刻意的清野。比如基地的地下點,對方無法垂直防守,假如把簡報室打下來那么可以直接下包;比如屋宅塔樓的炸彈點,我只要進(jìn)了3L,那么他們2L就站不住人,可以把人集體趕去1L;

但對于某些不適合強(qiáng)攻的點,我們應(yīng)付打野則有兩個方法:使其回點,讓他失去打野的優(yōu)勢;肅清打野。

第一個方法是對那些槍法不是那么剛的隊伍使用,第二個方法則適合槍法好的人用。但兩個方法大同小異,就是各方向推進(jìn),只不過是抱團(tuán)不抱團(tuán)的差別。

以基地二樓為例。假設(shè)我打野要回離開,那么有兩個Hatch,一個樓梯可以回去,激進(jìn)點的還可以走樓梯去三樓,那么我這些點就要四個人去進(jìn)行卡點,或者也可以在樓梯處插個闊劍。一人偵測,各方向包夾。在前期,一個非重要位置的進(jìn)攻方換打野是不虧的,因為點內(nèi)的防守方會失去信息。這種我們可以稱之為協(xié)同清野。

還有兩個清野方式:單人清野、車人抓野。

前者就是一個人去抓野,這種抓野方式風(fēng)險與收益并存,因為要求對地圖極度了解,且,假如被女鬼審問了,那么這是對整個團(tuán)隊的極度不利的。

車人抓野,就是一人玩車一人,發(fā)現(xiàn)人后,上去懟,即使懟輸了,也有人可以上去補(bǔ)槍。 當(dāng)然了也有可能出現(xiàn)Top5里面被一個白褲襠殺了4個 這是聯(lián)賽常用的推進(jìn)/抓野的方法。但這里還是推薦協(xié)同抓野。 雖然路人隊友可能執(zhí)行起來有點。。。。

集中攻點

最后,就是集中攻點。

這可以分為兩種:垂直進(jìn)攻,平面強(qiáng)攻。

那么,我們這里就講講平面強(qiáng)攻吧。

平面強(qiáng)攻的前提:清野清干凈。

平面強(qiáng)攻的核心思路:多方向同時推進(jìn)。多方向,同時,二者缺一不可!

誤區(qū):以2L為例,熱切切開平臺的對外墻后,三四個人在平臺上。那么,切開2L的對外墻后,我們可以在后部的樓梯處對點內(nèi)進(jìn)行卡點,也可以選擇掛窗。這時,別忘記用投擲道具。注意,鐵絲網(wǎng)、機(jī)動護(hù)盾該清的還是要清。

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