導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本中由于官方對許多職業(yè)都進行了修改和調(diào)整,所以暗影在眾多職業(yè)中脫穎而出,收到了許家的關(guān)注。那么在新版本中暗影的玩法是怎樣的呢?下面就一起來看看“aurora0...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本中由于官方對許多職業(yè)都進行了修改和調(diào)整,所以暗影在眾多職業(yè)中脫穎而出,收到了許家的關(guān)注。那么在新版本中暗影的玩法是怎樣的呢?下面就一起來看看“aurora0527”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本暗影天賦、配裝及實戰(zhàn)技巧詳解吧。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本暗影天賦、配裝及實戰(zhàn)技巧詳解

暗影自從1.0.5被buff了之后用的人漸漸多了起來,我目前凱瑞蓮30+61,主玩精靈3,輔修法2碎鐵腳騎,在這里拋磚引玉,寫一些暗影的個人心得。

角色定位

高爆發(fā)近戰(zhàn)DPS,具有一定的遠程點殺及清鼠潮功能(受彈藥限制)。

特長:

開罐頭(處理混沌勇士),輸出BOSS。

缺點:

彈藥有限,脆皮(無硬減傷天賦)。

明確自己的職業(yè)定位在高難度很重要,作為一個近戰(zhàn)DPS,當(dāng)正面戰(zhàn)場已經(jīng)有法2等遠程輸出形成火力壓制的時候切記不要上去添亂,隊伍不缺你那點輸出。

此時你應(yīng)該做的事情有三樣:一是看好屁股,避免隊伍腹背受敵;二是豎起耳朵,特感出現(xiàn)如果沒人處理要第一時間掏連弩秒掉;三是如果后方?jīng)]壓力的話,找個門口拐角之類的地方蹲下幫著清怪。

人頭多、輸出高,不一定說明你玩得好。少犯錯、反應(yīng)快的才是高手。

近戰(zhàn)武器選擇

喜歡什么用什么,只有不好用或者用不慣的武器,沒有不能用的武器。

近戰(zhàn)需要的是你對武器性能的理解,以及對格擋、閃避、走位的合理運用。

低難度個人推薦:雙匕首

優(yōu)點是攻速快,爆擊高。普攻四下皆為正面AOE,并且順劈無傷害衰減。一段蓄力重?fù)糨^易爆頭。開大輕擊直接秒罐頭(大招下輕擊傷害高于蓄力重?fù)簦?,對操作要求低。大招二段傷害對無甲BOSS輸出爆炸。最重要的是突出一個帥字。

缺點是攻擊距離短,打怪硬直極?。ㄈ菀妆还置?,高難度下危險系數(shù)倍增),對重甲單位傷害很低。體力值及格擋范圍全游戲最差,一旦被包圍非常危險。

詞綴必選5%爆擊,其余推薦混沌傷、鼠人傷,沒有的話攻速也可以考慮,爆擊傷害現(xiàn)階段不是很推薦。

特質(zhì)方面由于雙匕首高攻速高爆擊的特點,推薦選擇爆擊+20%攻速(覆蓋率很高)或者爆擊-CD,操作熟練的話也可以選擇完美格擋-100%體力消耗。

雙匕首面對敵人要學(xué)會蛇皮走位,對復(fù)數(shù)敵人切忌正面硬剛,善用橫移和側(cè)后滑步,盡量繞著敵方部隊畫圈走,必要時要果斷格擋不要貪刀。

高難度個人推薦:闊劍(斧頭,Glae)

優(yōu)點是單次攻擊傷害高,普攻均為AOE,攻擊距離尚可,清鼠潮效率較高。蓄力重?fù)羲刭|(zhì)三連輸出爆炸,第二下傷害奇高且極易爆頭。面對重甲及帶盾單位表現(xiàn)優(yōu)異。

缺點是攻速慢,蓄力重?fù)羟皳u較長,并且傷害最高的是第二下,也即是說面對重甲單位想要打出最高大招傷害的話需要練習(xí)蓄力第一下打地板或空氣,對距離和雙方相對移動速度的判斷需要一定的計算,操作難度相對較高。體力值及格擋范圍僅略優(yōu)于雙匕(依舊很差)。

詞綴推薦5%攻速、5%爆擊,攻速可換混沌傷、鼠人傷,爆擊傷害不推薦。

特質(zhì)強烈推薦爆擊+20%攻速,或者也可以選擇完美格擋-100%體力消耗,爆擊-CD不推薦。

高難度下精英怪?jǐn)?shù)量大幅增加,面對更多重甲單位,自帶強力破甲屬性的斧子個人認(rèn)為適用性更強一些,畢竟不能每時每刻都指望著隊友幫你處理問題。斧子最大的問題在于攻速太慢,所以武器詞條推薦洗出5%攻速提升手感,面對鼠潮先開大A第一下觸發(fā)+20%攻速BUFF,5秒的時間夠你清掉不少敵人了。

遠程武器選擇

個人推薦連弩,這個是你面對BOSS打出大量輸出的關(guān)鍵,秒特感也非常好用,唯一的缺點就是彈藥太少。

詞綴必備5%爆擊,其余推薦怪物傷害,進一步提升對BOSS輸出。

特質(zhì)現(xiàn)在基本必選爆擊回2彈藥,如果毒瘤打法的話可洗彈幕或獵人,個人不推薦。

連弩清鼠潮要選在敵方呈一條直線朝你過來的時候開火,而且盡量要與敵人在同一水平面上(你不是法2,高臺不適合你),這樣觸發(fā)爆擊回箭的時候由于連弩高穿透的特性可以一次回復(fù)大量彈藥,盡量避免在已經(jīng)有隊友擋在前面的時候射擊(連弩的誤傷還是很疼的)。

打BOSS的時候一是盡量處在BOSS行進的方向或者相反方向,站側(cè)面射很容易打空;二是能打弱點盡量打弱點;三是不要離得太遠,暗影這個職業(yè)和迷蹤客不同,連弩是有遠程傷害衰減的。

其他裝備

項鏈詞綴必備20%生命值,其余推薦+對抗范圍攻擊傷害和+2體力值。特質(zhì)可選+30%治療量,天劫推薦25%服藥不消耗。

魅力(這什么鬼翻譯)詞綴推薦混沌傷、鼠人傷、步兵傷,至少上版本性價比最高的是這幾個詞綴,1.0.5更新后不知道有沒有什么新說法,坐等大佬驗證。特質(zhì)基本固定+50%藥劑持續(xù)時間。

小飾品詞綴基本就是5%爆擊和33%詛咒抗性,低難度割草的話詛咒抗性可以換-10%大招CD。特質(zhì)推薦炸彈+20%易傷,比較符合暗影起手高爆發(fā)打一套的特點。

天賦選擇

暗影的天賦沒有太固定的點法,個人比較傾向于最大化DPS的加點:23123。

第一層選擇+5%攻速。備選項+20%閃避范圍。

第二層選擇有魔法書時+15%力量。備選項+5%移動速度。

第三層很多人選第三項血箭(背后爆擊秒殺回1箭,雙匕首重?fù)魮?jù)說可觸發(fā)兩次),我自己選的是背刺傷害增加。

其實這層三個天賦都可以點(加背刺范圍主要適用于雙匕首),區(qū)別不是很大,因為在實戰(zhàn)中真正能觸發(fā)背刺的情況其實并不多,即使在開大必爆擊的前提下,很多時候為了安全起見也并不會刻意去繞后輸出。天賦1主要提升的是對BOSS的平A輸出;天賦2的意義主要是方便雙匕首面對暴風(fēng)鼠時通過走位繞后不斷平A來觸發(fā)爆擊秒殺;天賦3則是提供少許彈藥續(xù)航能力,在大招CD大幅縮短的新版本,血箭的觸發(fā)要比之前穩(wěn)定得多。

第四層選擇擊殺回血,這個應(yīng)該沒什么爭議。

第五層現(xiàn)在基本都選-30%CD,不點這個天賦的話喝紫藥的爆發(fā)會明顯下降一個檔次。之前版本有點遠程攻擊不破隱的,現(xiàn)在基本上很少了。

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第2頁:實戰(zhàn)技巧

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實戰(zhàn)技巧

鼠潮

一條直線過來的

掏連弩先射他一梭子。沒子彈的話果斷迎上去,然后控制好距離邊打邊撤,記住要走“之”字形而不是直線。

成片過來的

繞著大部隊邊緣畫圓或者半圓,一步步蠶食敵人,看情況用好閃避,千萬別頭鐵直接往人堆里扎。

四面八方過來的

先走位,別貪刀,能走就走,走不了開大走,等脫離包圍之后參照上一條。

精英

暴風(fēng)鼠和混沌勇士用重?fù)舸蝾^,暗黑佟大為則要打身體。

成群出沒的精英稱為巡邏隊(patrol),靠近的時候一般都能聽到很明顯的聲音,原則上能不打就不打。

一個暴風(fēng)鼠/暗黑佟大為(帶幾個小弟)

平A+格擋+平A先把小弟清干凈,對面有重?fù)籼?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-22114'>動作的話注意及時閃避,然后掏出斧子素質(zhì)三連。

或者連弩右鍵三連直接送他走。

一小撮暴風(fēng)鼠/暗黑佟大為

掏出連弩噠噠噠,先放倒兩個再說,其余同上。

一大票暴風(fēng)鼠

有炸彈甩炸彈。

沒炸彈先走位,地形不好時可以開大走位。

到側(cè)翼或者后方先把不帶盾的持戟暴風(fēng)鼠用連弩收掉,剩下的劍盾暴風(fēng)鼠繞后打背或者大招平A收掉。

切忌正面直接掏連弩射,一般走前面的都是拿盾的,你一梭子過去毛都打不掉一根。

一個混沌勇士

開大收了。

一群混沌勇士

有炸彈先扔炸彈。

沒炸彈喝紫藥,一個大秒一個。

又沒炸彈又沒紫藥,開大秒一個先。之后如果一兩個追你就拿操作硬打,都來追你就先跑路。

什么都沒有,大招也沒好:邊緣OB,等隊友拉住仇恨了繞后打背。

特感

鉤子、刺客

中距離等他直勾勾奔向你的時候掏出連弩右鍵三連是最穩(wěn)的。

看好出手動作側(cè)向閃避可以躲開控制,然后平砍或者推+砍。

心情不好直接開大一刀收了。

奪魂者

第一時間發(fā)現(xiàn)的話掏連弩直接秒,否則先側(cè)滑躲技能。

毒氣、機槍、噴火

這幾個一般都會刷在稍微遠一點的地方,方便的話連弩直接收掉。

毒氣鼠如果實在沒人管得了可以開大摸過去。

風(fēng)暴法師

一般第一次刷新會離很遠,推薦標(biāo)記出來交給隊友。這東西血厚,遠距離三連一般打不死。

如果你確定他的大概位置,并且遠程又打不到他,可以開大過去殺,這胖子唱一次風(fēng)暴要在原地晃悠半天。

狂戰(zhàn)士/瘟疫僧

看好他的攻擊動作,一邊格擋一邊向后滑步,可以少消耗不少體力。

他們只要打出第一下就一定會打完一整套,開大都沒用,有些BOSS的連續(xù)攻擊也是一樣。

這倆貨練完一整套廣播體操之后會有比較明顯的收招動作,抓緊時間干掉。

被復(fù)數(shù)個同時盯上最好趕緊掏連弩秒了,雙匕首和斧子的體力值很低,幾個一起搞你很容易吃不消。

別跟他們拼刀,互相傷害你肯定血虧。

BOSS

巨魔

弱點在頭部,站在他沖過來的方向比較好命中,但要注意安全距離,這貨跑很快。

原地捶地板無法格擋,注意閃避,別被逼到角落里。

混沌卵

弱點比較迷,可能在嘴巴那里?左腳那個應(yīng)該是謠傳。

別看他肉嘟嘟的,跑起來可一點都不慢,注意保持距離。

抓人用閃避躲,抬手動作很明顯。

隊友被抓了扔炸彈可以救。

風(fēng)暴鼠魔

弱點在頭部和背后的小老鼠(背后,你懂的)。

側(cè)滑躲噴火。火中了之后會持續(xù)掉血(不管你出沒出范圍),殘血中火了記得往隊友方向靠攏。

盡量別在狹窄地形(走廊、山谷)跟他打,容易被教做人。

巨魔

弱點在頭部,站他正面瞄著頭往死里打,不要怕噴毒,輸出夠的話一梭子下去直接能給他打跪下。

回血的時候不要浪費子彈,要么繞過去打后背,要么打頭,要么換子彈。

這貨回血結(jié)束起身的時候有短暫的無敵時間,用連弩的話請等他站直了能動了再打。

噴毒的前搖很明顯,往側(cè)面躲,后撤是沒用的。

霍爾克奇胖巫師

你的連弩秒不掉他,開場去角落里蹲好,優(yōu)先躲毒,其次清小怪。

這貨上樓之后你在下面隔著木板是可以A到他的。

盡量追著他打,不然躲在角落里一旦被他跳到臉上根本沒地方躲毒。

深入敵巢鼠人軍閥

弱點在頭部,其余地方重甲,連弩打不掉血。

長柄武器模式下的擊飛范圍很大,有非常明顯的前搖,一定注意格擋。

他掏出雙刀朝著你來的時候請迅速切換格擋模式,別貪那點輸出。

吃了紫藥開始combo的時候盡量在BOSS和墻/柱子之間輸出,不然會被擊飛很遠。

戰(zhàn)爭營地大罐頭

跟上一個BOSS很像,弱點在頭部,其余部位重甲。

原地360°擊飛有比較明顯的抬手動作,注意格擋。

這貨死了之后必刷幾個特感,第一時間解決掉。

史凱特大門大罐頭

還是一樣,頭部弱點,其余重甲。

起手給個炸彈+20%易傷,等他緩過來基本就開始變身了,全程幾乎就是打木樁。

變身如果不打斷的話他會變成混沌卵,當(dāng)然如果你隊伍里有腳騎法2什么的這件事不用你操心。

史凱特大門機槍風(fēng)暴鼠

頭部弱點,背后應(yīng)該也有個小耗子,記不清了。灰先知騎在背上的時候是無敵的,不要浪費子彈。

開場找個柱子先躲起來,別跟隊友站一起,也別讓隊友跟你站一起,他那個機槍不是鬧著玩的。

他要是沖過來找你玩,就跟他繞柱子,一會兒他就覺得沒意思去找別人了。

如果在開闊地形被機槍鎖定了,格擋加橫向閃避能讓你多撐一會。

先清小怪再打BOSS,尤其是一開始。

史凱特大門灰先知

別追著他跑,沒意義的,你跑得沒他閃得快。找個角落先清小怪,等他自己過來送。

如果地上躺了個隊友還一直在被BOSS電療鞭尸,先輸出BOSS,不要強行過去救人,你拉不起來他的。

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