展開 《彩虹六號圍攻》無論是進攻方還是防守方,都可以用隊員進行單人突擊,這樣的戰(zhàn)術可以稱為打野,不過不少剛接觸彩虹六號的玩家并不能很好處理打野的時機,那么下面就為大家?guī)怼恫屎缌枃ァ反蛞盎?..

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《彩虹六號圍攻》無論是進攻方還是防守方,都可以用隊員進行單人突擊,這樣的戰(zhàn)術可以稱為打野,不過不少剛接觸彩虹六號的玩家并不能很好處理打野的時機,那么下面就為大家?guī)怼恫屎缌枃ァ反蛞盎舅悸放c點位推薦,希望對大家能有所幫助。

首先聲明小編不是鉆石、職業(yè)玩家,本帖給白金二以上段位玩家?guī)椭淮蟆5俏疫€是有著1200小時打野經(jīng)驗和白金局經(jīng)驗,希望能給大多數(shù)玩家?guī)韼椭透形?/p>

本帖將以分條的形式進行論述。包含打野&進攻概念,打野戰(zhàn)術,打野思路,個人意識,裝備建議等方面。目的在于給不熟悉打野以及打野技巧有待提高的玩家以啟示。希望我的帖子能拋磚引玉,給大家?guī)砀嗨悸贰?/p>

一、進攻&打野概念

作為一款室內(nèi)cqb游戲,彩虹有著獨特的進攻和打野玩法,并且有核心目標(肅清威脅,人質(zhì),炸彈)那么雙方的著眼點就圍繞“目標”而展開。

進攻方

首先需要明確的是,進攻方一定要有節(jié)奏,不要盲目rush,不能一味地對槍、追擊敵人,多思考戰(zhàn)局,作出正確的決定。

開局的唯一著重點,就是創(chuàng)造safe area.

能夠保證安全的進入室內(nèi)并且在一小段時間內(nèi)能夠不擔心敵人來襲。

其次,用小車或者技能繼續(xù)創(chuàng)造更多的屬于進攻方的區(qū)域,并且找到敵方打野位置,通過兩面夾擊或者正面對抗等方式擊殺。

最后,將敵人逼回目標點后,進攻方再一鼓作氣突破目標點,獲得勝利。

打野方

首先明確,大部分情況下打野首要目標不是擊殺(而是盡可能擊殺)

打野要做的事只有一件,那就是成為進攻方腦里的“幽靈”。通過不斷得襲擾進攻方使敵人注意力分散,無法專心攻入目標點。通過擊殺使敵方遭受減員壓力。通過聲東擊西打亂敵人的進攻節(jié)奏。綜上所述,打野的目的就是為了消耗敵人剩余時間,使得進攻目標點時間不足,讓守點隊友通過卡點活動勝利。一個打野拖的時間越多,使敵人減員得越多,勝利的幾率就越大。

二、打野戰(zhàn)術

前期準備,開局盡量隱藏自己的行蹤,并且根據(jù)攝像頭得知進攻方向,可以提前進行埋伏。

充分利用地形。尤其是多通道大地圖,通過眾多路徑找到敵人的側面或者后面,甚至進行垂直打野。

《彩虹六號圍攻》打野基本思路與點位推薦

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學會改造地形

利用摔炮,散彈槍把hatch或者關鍵區(qū)域進行改造。目的有三個?!疤优堋薄矮@取情報”“非常規(guī)點位擊殺”

打野生存下來才有意義,所以被圍攻時可以立即逃跑。

情報的獲取使得打野可以確定擊殺路線(走最安全的路線進行換位、擊殺)

非常規(guī)點位可以做到出其不意的擊殺

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選擇正確的打野距離

比如,女鬼的SPAS15(近距離)白褲襠的沖鋒槍(中近距離)doc的mp5(中遠距離)

防守方槍械的傷害衰減決定了我們必須量力而行。

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第2頁:個人意識

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三、個人意識

最大限度獲取情報

聽聲辯位,攝像頭,隊友報點,技能都可以幫助我們了解敵人動向。比如利用敵人腳步聲數(shù)量、不同槍聲判斷敵人類型和數(shù)量,決定抓單還是換位還是配合隊友擊殺。

把握合適時機

打野繞后時當敵人不清楚打野位置的情況下,交火的時機很重要。當出現(xiàn)“隊友和敵人交火”“敵人玩手機”“敵方連續(xù)減員”“敵方攻入目標點”“巨大聲響”“敵人救倒地隊友”等等這些情況可以選擇交火。

良好的心態(tài)

即使一波對槍失敗,也不要繼續(xù)對槍,用幾秒時間思考自己的處境以及退路,合理做出決定。

擊倒敵人無法補刀時(敵方火力壓制,射擊死角,摔炮用盡)根據(jù)周圍敵人數(shù)量決定交火還是逃跑,無論如何,生存下來是第一位的。

《彩虹六號圍攻》打野基本思路與點位推薦

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裝備配置

爭議比較多的是女鬼和白褲襠的武器選擇

女鬼

推薦萌新使用m12可以練習壓槍

推薦進階玩家(50級以上)使用散彈槍,練習近距離交戰(zhàn),而且在主武器是散彈槍的時候必須思考行進路線,選擇有掩體,狹窄的路線,可以鍛煉走位意識

白褲襠

建議黃金四以下玩家使用沖鋒槍,作為現(xiàn)版本容錯率最低的武器,BOSG.12.2不是特別上手,精確度不高的玩家不推薦使用,一旦失手,換彈或許換副武器的時間足夠敵方走位或者擊殺。黃金段位以上的玩家使用BOSG12.2問題不大。

副武器 精確度高的玩家建議手槍,爆頭率高壓槍技術好的推薦smg12

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現(xiàn)版本打野小談

總結:整體來說,較上版本,現(xiàn)版本打野難度提高了很多。樓主猜測,育碧是打算以職業(yè)聯(lián)賽為模板,讓一般玩家更加注重團隊配合。我預測將來的主流打法是3守2打野或者2守3打野,并且隊友之間必須配合。

之前的版本打野單走完全沒有問題,有時可以1打N,目前來看是極其困難了。

為了給大家提供一個思路,我以女鬼為例。

首先可以用釣魚打法,假設敵方lion開始掃描時,當剩余大概1秒時,女鬼故意走動,吸引敵人注意力,另一位隊友靜候敵人經(jīng)過,當敵人處于女鬼和隊友之間時,進行前后夾擊。當然,獨自一人也可以完成,只是很容易被擊殺。

或許以后有更多的打法,唯一可以肯定的是必須比以往更加注重團隊配合,這不是一個人的游戲。

最后建議現(xiàn)版本想打野的玩家練好兩個技巧,一個是聽聲辯位,一個是走位技巧。(當然還有槍法這個最基礎的)

打野藏身點位

之前育碧更新修復了一個非常關鍵的東西,就是禁止在機動護盾上行走。這個修復使得護盾窗偷人以及通過護盾到達一些非常規(guī)點位成為了歷史。

我個人非常贊同這個修復,提高了游戲平衡性,同時使得藏身點位縮水了一半。下面介紹不需要護盾的非常規(guī)藏身點位,并非全地圖,但是非常實用。

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第3頁:打野藏身點位(1)

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打野藏身點位

1.豪宅二樓用摔炮沙發(fā)藏身

2.咖啡館一樓車庫藏身貨架

3.邊境一樓機房藏身位

4.俱樂部一樓椅子和砸開柜子

5.木屋一樓藏身位。

6.大使館二樓檔案室桌子炸開

二樓辦公室桌子下面

一樓正門打碎罐子躲長椅下面

地下室上冰箱

7.塔樓竹子

辦公室桌子

一樓餐廳桌子

wifi打野主要是針對lion的全地圖掃描

這3個位點的相同之處

1.有長距離、多個通道

2.有掩體

3.移動少許距離即可對槍

其他點位大家可以自己探索,這里只是提供一個模板。

游樂園打野

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大學打野點位

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海岸線點位

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豪宅藏身點位

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用C4或者摔炮把小枕頭炸一下就可以鉆進去

其實這個點位容易被一樓看到,慎重使用。

咖啡館一樓點位

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不要用摔炮炸,用槍打掉一部分木板即可,這個點位應該被修復過,不是很容易鉆進去,但是隱蔽性極強,推薦使用

咖啡館二樓常規(guī)點位

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非常簡單,鉆下面就行,用攝像頭看周圍情況,還是非常實用的

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第4頁:打野藏身點位(2)

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邊境一樓機房點位

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C4或者摔炮炸開即可,非常隱蔽,一般進攻方不會想到有人在這里

俱樂部一樓點位

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砸開柜子就能鉆進去,很隱蔽,但是注意開局前不要被小車發(fā)現(xiàn)。

俱樂部二樓點位

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把柜子上的小物件打碎,用機動護盾卡住,走上沙發(fā)平移即可,很隱蔽,推薦目標點在一樓的時候使用,注意不要前期不要被小車發(fā)現(xiàn)。至于護盾,行走后就會被收回,不會留下痕跡。

木屋一樓高風險點位

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這個點位,如果進攻方亮度低的話就幾乎不會被發(fā)現(xiàn),樓主開的亮度比較高所以效果不是特別好,高風險,慎用。

大使館一樓兩個點位

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成功率較低,多試幾次可以掌握技巧

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打碎罐子就可以藏身,一般進攻方不會注意到,但是容易被小車發(fā)現(xiàn)

領事館二樓常規(guī)點位補充

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鉆進去即可,常規(guī)點位。

高塔點位

竹子點位,敲掉即可

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一樓桌子點位

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