導(dǎo) 【九游整理】絕地求生在4月12日的更新中對毒圈機制進(jìn)行了大改,修改偏向就是毒圈刷新時間變短縮圈變慢,更主要的是對決賽圈位置進(jìn)行了固定。不少玩家對于這樣的修改都感到不適應(yīng),直呼節(jié)奏太快! 讓我們先...

九游整理】絕地求生在4月12日的更新中對毒圈機制進(jìn)行了大改,修改偏向就是毒圈刷新時間變短縮圈變慢,更主要的是對決賽圈位置進(jìn)行了固定。不少玩家對于這樣的修改都感到不適應(yīng),直呼節(jié)奏太快!

絕地求生地圖毒圈調(diào)整引爭議 玩家直呼:節(jié)奏太快

讓我們先來看看4月12日地圖毒圈調(diào)整了什么吧:

毒圈前五個圈刷新時間都縮短到了原來的二分之一左右,后期縮圈時間會越來越慢。

沙漠地圖時,在飛機上就能看到第一個白圈。

絕地求生地圖毒圈調(diào)整引爭議 玩家直呼:節(jié)奏太快

沙漠地圖北部新增了兩個區(qū)域,高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)。

絕地求生地圖毒圈調(diào)整引爭議 玩家直呼:節(jié)奏太快

實際影響就是,前期留給玩家搜裝備的時間大幅降低,一開始就要急著考慮如何跑圈。如果離圈遠(yuǎn)了是真的要跑斷腿,或者說沒戲了。

對于此次縮圈機制調(diào)整的感想:

可以看出此次縮圈調(diào)整是對后期賽事的準(zhǔn)備,減少前期不必要的游走時間,中后期基本上就是圈內(nèi)大亂斗,加快節(jié)奏增加了看點。

但是這樣對廣大休閑玩家很不友好,本來玩這個游戲初衷就是邊搜裝備邊聊天,邊聊天邊跑毒,結(jié)果就成了全民跑馬拉松。

bishi姥爺對此次縮圈調(diào)整說到:

絕地求生地圖毒圈調(diào)整引爭議 玩家直呼:節(jié)奏太快