深諳用戶需求,布局各細(xì)分品類(lèi)游戲并不僅是則命題,在多風(fēng)口的今日,萬(wàn)達(dá)院線游戲再度抓住機(jī)遇,進(jìn)一步完善旗下游戲產(chǎn)品品類(lèi)多元化、全方位布局與發(fā)展。
精品IP與休閑游戲結(jié)合,以用戶為導(dǎo)向把握手游市場(chǎng)垂直品類(lèi)機(jī)遇
“2018年流行什么游戲?我們內(nèi)部來(lái)判斷,每個(gè)類(lèi)型都有可能。萬(wàn)達(dá)院線游戲重視細(xì)分領(lǐng)域下產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),不放棄任何一個(gè)具有前景的垂直游戲品類(lèi)?!痹贕MGC北京2018圓桌論壇上,萬(wàn)達(dá)院線游戲COO李維談到。
作為移動(dòng)游戲市場(chǎng)中歷史最為悠久的細(xì)分類(lèi)型,休閑移動(dòng)游戲?qū)崉t已經(jīng)處于創(chuàng)意爆發(fā)與泛娛樂(lè)化發(fā)展加劇的環(huán)節(jié)。據(jù)艾瑞咨詢最新報(bào)告顯示,2017年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到252.9億元,同比增長(zhǎng)11.4%,雖然市場(chǎng)增速暫緩,但卻有92.8%的用戶有著希望嘗試優(yōu)質(zhì)游戲的意愿。在此需求下,萬(wàn)達(dá)院線游戲深諳移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),將《海底小縱隊(duì)》IP全品類(lèi)改編手游的第一步放到了休閑品類(lèi),以用戶為導(dǎo)向把握移動(dòng)游戲市場(chǎng)的新機(jī)遇。
另一方面,《海底小縱隊(duì)》科教動(dòng)畫(huà)自2014年放映至今已聚集了大量年輕的觀眾與IP愛(ài)好者,同時(shí)通過(guò)萬(wàn)達(dá)寶貝王對(duì)IP的運(yùn)作,這款動(dòng)畫(huà)作品的全網(wǎng)收視率更在2017年度完成增長(zhǎng)3倍的成績(jī),從上半年度的48億人次躍升到150億人次。同時(shí),《海底小縱隊(duì)》的IP衍生品銷(xiāo)售亦創(chuàng)造了億量級(jí)凈利潤(rùn),使這款產(chǎn)品有著改編游戲的巨大潛力。
縱觀休閑移動(dòng)游戲市場(chǎng),垂直品類(lèi)下多數(shù)游戲缺少有深度、有趣味的游戲世界觀,游戲帶入感更加淺薄。但以《海底小縱隊(duì)》來(lái)看,其具有科普性、趣味性的探險(xiǎn)內(nèi)容極具有游戲改編的基因與延展性。倘若JIQU game研發(fā)團(tuán)隊(duì)加以合理、創(chuàng)新性的改編、再加之萬(wàn)達(dá)院線游戲在IP改編過(guò)程中的資源匹配,以及結(jié)合動(dòng)畫(huà)熱播、連載檔期上線,相應(yīng)產(chǎn)品將進(jìn)一步輻射年輕用戶群體,迎來(lái)流量與口碑的頂峰。
全品類(lèi)改編 進(jìn)一步完善萬(wàn)達(dá)院線游戲手游產(chǎn)品線
面對(duì)迅速成長(zhǎng)的國(guó)內(nèi)手游用戶,一切產(chǎn)品皆有可能,對(duì)于游戲發(fā)行公司來(lái)說(shuō),如何拿到好產(chǎn)品,發(fā)好產(chǎn)品,形成完善的移動(dòng)游戲產(chǎn)品線,才是真正的考驗(yàn)。
一直以來(lái),萬(wàn)達(dá)院線游戲不斷攜精品IP,不但深耕于重度游戲垂直品類(lèi)頭部,更重視細(xì)分領(lǐng)域下的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),針對(duì)潛在用戶,實(shí)現(xiàn)手游領(lǐng)域的全方位布局。此前,萬(wàn)達(dá)院線游戲曾通過(guò)與完美世界游戲、閱文集團(tuán)等多家強(qiáng)勢(shì)IP公司合作,已推出了像《射雕英雄傳手游》等成功產(chǎn)品,而《全職法師》等相關(guān)IP改編產(chǎn)品亦在積極的準(zhǔn)備當(dāng)中,為打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,營(yíng)造IP品牌生態(tài)積累了相當(dāng)深厚的經(jīng)驗(yàn)。而此次萬(wàn)達(dá)院線游戲簽約《海底小縱隊(duì)》,一舉拿下全品類(lèi)手游改編權(quán),不僅可以避免IP授權(quán)分散、用戶被動(dòng)分流的情況,也體現(xiàn)出萬(wàn)達(dá)院線游戲?qū)檫@款I(lǐng)P長(zhǎng)期注入心血,打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的決心,形成萬(wàn)達(dá)院線游戲精準(zhǔn)完備的移動(dòng)游戲產(chǎn)品“壁壘”。
攜手萬(wàn)達(dá)寶貝王資源聯(lián)動(dòng),解鎖新消費(fèi)場(chǎng)景
通過(guò)《海底小縱隊(duì)》的IP聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目,我們可以看到,除了以內(nèi)容運(yùn)營(yíng)為核心進(jìn)行IP孵化外,萬(wàn)達(dá)院線游戲亦有著獨(dú)到的游戲宣發(fā)能力,以及產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的實(shí)力。
早在2017年,萬(wàn)達(dá)寶貝王作為IP擁有方,已把IP傳播、衍生品作為發(fā)展方向。不僅動(dòng)畫(huà)收視率增長(zhǎng)超過(guò)3倍,以同款I(lǐng)P人設(shè)為原型設(shè)計(jì)的主題移動(dòng)城堡,廣受全國(guó)青少年的喜愛(ài)。僅在2017年度暑期1個(gè)月內(nèi),“海底小縱隊(duì)”主題移動(dòng)城堡帶動(dòng)親子客流超過(guò)3000萬(wàn)人次。
而萬(wàn)達(dá)院線游戲通過(guò)與萬(wàn)達(dá)寶貝的戰(zhàn)略合作,將憑借雙方在各自領(lǐng)域的內(nèi)容與資源優(yōu)勢(shì),將全面打通用戶線上、線下雙重體驗(yàn)。同時(shí),通過(guò)雙方開(kāi)拓的創(chuàng)新型聯(lián)動(dòng),將會(huì)解鎖消費(fèi)新場(chǎng)景,擴(kuò)大產(chǎn)品品牌影響力,進(jìn)一步輻射泛用戶群體,達(dá)到吸量到吸金的雙豐收。
不斷拓展IP聯(lián)動(dòng)的玩法邊界,多角度輻射更為細(xì)分品類(lèi)的垂直用戶。萬(wàn)達(dá)院線游戲致力于打通《海底小縱隊(duì)》IP全產(chǎn)業(yè)鏈的嘗試讓我們有理由相信,萬(wàn)達(dá)院線游戲?qū)⑦M(jìn)一步擴(kuò)大產(chǎn)品投入力度,在產(chǎn)品孵化、宣發(fā)、運(yùn)營(yíng)上形成獨(dú)特的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。而在今日多點(diǎn)開(kāi)花的風(fēng)口之上,萬(wàn)達(dá)院線游戲也將成為多元化游戲產(chǎn)品的領(lǐng)航者與探索者。
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