導(dǎo) 今天給大家?guī)淼氖峭婪蜿嚑I的神鉤——鹿頭的各種常見玩法教學(xué)。 人物簡介 歐利蒂絲莊園的林場和巡守小屋,就是班恩-佩雷茲的家,這位在歐利蒂絲莊園獵場工作了7年的守護者,他在這里有一只親手養(yǎng)大的駝鹿首...

今天給大家?guī)淼氖峭婪蜿嚑I的神鉤——鹿頭的各種常見玩法教學(xué)。

人物簡介

歐利蒂絲莊園的林場和巡守小屋,就是班恩-佩雷茲的家,這位在歐利蒂絲莊園獵場工作了7年的守護者,他在這里有一只親手養(yǎng)大的駝鹿首領(lǐng)“黑鼻子”。班恩一直在琢磨如何將“黑鼻子”藏起來,從而保證它的安全,不過此時一隊全副武裝的偷獵者卻已經(jīng)出現(xiàn)。

槍聲響徹叢林,班恩帶著鳥銃趕到時,已經(jīng)看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩從偷獵者的隊伍里認出了一張熟悉的面孔,那是他幾年前從獸夾中解救過的少年。

不過當(dāng)班恩向他求情時,對方卻殘忍地展開了“創(chuàng)造米諾陶諾斯”的游戲,割掉了班恩的舌頭,并把“黑鼻子”的腦袋套在他身上。從此班恩化身為魔…………

優(yōu)勢劣勢分析

班恩的玩法核心在于他的鉤子技能,這個技能的存在決定了他擁有恐怖的遠程控制能力。相對地,班恩在其他方面的能力尤其弱,班恩的擦刀速度,移動速度以及攻擊距離等方面相比其他屠夫,沒有任何優(yōu)勢,尤其是擦刀速度和攻擊距離更甚。

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我在上期測試過廠長的攻擊距離,大家可以拿來對照

技能分析

班恩的技能是向前扔出一個鉤子,如果鉤中敵人,可以將其拉入自己面前,如果技能進入第二階段,鉤子還會附帶一滴血的傷害(當(dāng)存在感達到2點時,技能進入第一階段,當(dāng)存在感達到5點時,技能進入第二階段)

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鉤子是班恩所有玩法的核心,鉤子能否鉤中人也決定了玩家能否玩好班恩這個角色,下面我詳解一下鉤子的機制。

施放

輕點一下技能鍵,可以向面前扔出一個鉤子,長按技能鍵,會出現(xiàn)一個鉤子的瞄準(zhǔn)器

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但是如果想把班恩玩好的話,就一定要學(xué)會不開瞄準(zhǔn)鏡鉤人,我給大家說一下盲鉤的小技巧

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距離

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也可以通過雷達距離來鉤人

寬度

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利用鉤子的實戰(zhàn)

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輔助特質(zhì)搭配推薦

1. 閃現(xiàn)

因為鹿頭本身的踩板速度,爬墻速度和移動速度很慢,所以就很需要閃現(xiàn)來彌補這一方面的短板。

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2. 巡視者

因為鹿頭的的移動速度慢,所以輔助技能以彌補速度為主,巡視者優(yōu)秀的速度以及控制能力就作為其首選。巡視者本身咬中人就能對敵人造成5次,每次1秒的定身效果。

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天賦人格加點

張狂能讓鹿頭開局打出秒人的連擊

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1. 擦刀攻速流

由于鹿頭的擦刀速度和移動速度很慢,經(jīng)常出現(xiàn)的問題是砍了一刀,人家就跑好遠了,追人也不容易,因此此套天賦以加快擦刀速度為主。

2. 反園丁攻速流

主要是針對園丁,通過園丁拆椅子,來提高我們的擦刀速度,從而化劣勢為優(yōu)勢,同時這套天賦還具備一定的全圖控制能力

最難對付的求生者

鹿頭只怕一個求生者,那就是——空軍,本身鹿頭的移動速度就慢,好不容易捉個人,被空軍打一槍,等消除眩暈的時間,人家早就跑遠了。所以針對空軍,一定要帶上“興奮”。

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優(yōu)先擊殺的求生者

Top1 魔術(shù)師

之所以要優(yōu)先擊殺魔術(shù)師是因為魔術(shù)師的一個天賦——真假難分

玩鹿頭的話,就不要守尸了,他具有強大的遠程控制能力,所以他的領(lǐng)地非常廣,而魔術(shù)師因為不容易被救下來,所以通過魔術(shù)師作為誘餌,設(shè)置陷阱是個不錯的選擇。

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Top2 園丁

這兩個外在特質(zhì)決定了我們可以優(yōu)先的擊殺園丁,有時候我們好不容易抓到了人,卻發(fā)現(xiàn)附近的火箭都被園丁拆了 ,是不是很氣,所以一定要優(yōu)先擊殺他,如果火箭實在沒有了,我們也可以把被砍到的求生者放到地上,讓他流血流盡而死。因為“仇視:的原因,園丁被掛在火箭上,會很快的回到莊園,優(yōu)先擊殺園丁,我們能騰出更多的時間來捕捉其他求生者。

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